Carcassonne (joc)

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Aquest article tracta sobre el joc. Vegeu-ne altres significats a «Carcassonne».
Carcassonne
Meeples de Carcassonne
Meeples, peces de Carcassone
Autor: Klaus-Jürgen Wrede
Il·lustrador: Doris Matthäus
Editor: Hans im Glück
Rio Grande Games
Devir Iberia
Jugadors: 2–5 (ampliació a 6)
Edat: 8 +
Preparació: 1–5 minuts
Durada: > 30 minuts
Complexitat: Baixa
Estratègia: Mitjana
Atzar: Mitjà
Habilitats: Pensament estratègic
Data: 2000
Idioma: Alemany, anglès, castellà, català, ...
Premis: Spiel des Jahres 2001
Entrada a BoardGameGeek

Carcassonne és un joc de tauler de col·locació de peces per a 2-5 jugadors basat en la Ciutat fortificada de Carcassona, dissenyat per Klaus-Jürgen Wrede i publicat per primera vegada l'any 2000 per Hans im Glück en alemany; l'edició en català va aparèixer l'any 2011 publicada per Devir Iberia.[1] Guanyà el premi Spiel des Jahres de l'any 2001 i s'ha convertit en un dels jocs més populars i ha donat lloc a diverses variants, jocs derivats i fins i tot, versions per a PC. Les peces de fusta que representen personatges o seguidors, col·loquialment anomenades meeples s'han convertit en un símbol dels jocs d'estil europeu o eurogames.

El tauler de joc, que representa un paisatge medieval amb ciutats, camins i monestirs, es va construint a mesura que avança el joc. Aquest s'inicia amb una sola peça del tauler i els jugadors han d'anar agafant a cegues una peça per torn i intentar col·locar-les adjacents a les ja col·locades, sempre tenint en compte que han d'encaixar els dibuixos: els camins han d'unir-se amb camins ja existents, les muralles amb les muralles existents, etc.

En el moment de col·locar una nova peça del tauler el jugador pot, a més, col·locar un dels seus «seguidors» o figuretes de fusta (els meeples) per reclamar la propietat d'un camí, d'una ciutat, d'un camp o d'un monestir, sempre que no estigui ja reclamada per un meeple d'un altre jugador. Tot i així, pot ser que, durant el desenvolupament del joc, dos propietats reclamades en diferents zones del tauler acabin unint-se i convertint-se en una sola propietat compartida. Durant el joc es poden anar sumant punt quan es completen camins, ciutats o monestir. El joc acaba quan es col·loca la darrera peça del tauler; en aquest moment també se sumen punts per les ciutats i pels camps.

L'èxit del joc ha propiciat l'aparició de diverses ampliacions (que modifiquen el terreny de joc, per exemple amb rius o bé afegeixen seguidors especials que afecten l'estratègia que cal seguir) i versions informàtiques, incloent el joc homònim de Xbox o l'adaptació a Internet (Tolouse).

Refereǹcies [modifica]

Vegeu també [modifica]

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Carcassonne (joc) Modifica l'enllaç a Wikidata