Esfera de Bloch

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
esfera de Bloch.

En mecànica quàntica, l'esfera de Bloch és una representació geomètrica de l'espai d'estats purs d'un sistema quàntic de dos nivells. El seu nom fa referència al físic suís Felix Bloch. Per extensió, també sol anomenar esfera de Bloch al conjunt d'estats purs de sistema física d'un nombre finit arbitrari de nivells. En aquest cas, com es mostrarà després, l'esfera de Bloch ja no és una esfera, però té una estructura geomètrica coneguda com a espai simètric.

Geomètricament l'esfera de Bloch pot ser representada per una esfera de radi unitat en R 3 . En aquesta representació, cada punt de la superfície de l'esfera correspon unívocament a un estat pur del espai de Hilbert de dimensió complexa 2, que caracteritza un sistema quàntic de dos nivells.

Cada parell de punts diametralment oposats sobre l'esfera de Bloch correspon a dos estats ortonormals en l'espai de Hilbert, ja que la distància entre aquests és 2 el que immediat implica ortogonalitat. Com a conseqüència formen una base d'aquest. Aquests estats resulten ser autovectores de la projecció de l'operador d'espín 1/2 sobre la direcció que determinen els dos punts. Aquest operador s'expressa emprant les matrius de Pauli, i tot sistema quàntic de dos nivells pot equiparar-se al cas d'espín 1/2.

El punt de coordenades cartesianes (0,0,1) correspon al autovector amb autovalor positiu de la matriu de Pauli  \sigma_z , mentre que el punt oposat (0,0, - 1) correspon a l'autovector amb autovalor negatiu. En la terminologia de computació quàntica, emprada en tractar els qubits, tots dos estats es designen per |0 \rangle i |1 \rangle respectivament. Aquests estats en terminologia de espín 1/2 poden designar per |+\rangle i |- \rangle , o" espín amunt "i" espín baix ".

El que s'ha dit per els punts sobre l'eix Z val per als altres eixos emprant en cada cas la matriu de Pauli corresponent.

Definició[modifica | modifica el codi]

Qualsevol punt de l'esfera de Bloch és un estat quàntic o qubit i es pot expressar com:

|\psi \rangle = \cos (\theta/2)|0 \rangle+e^{i \phi}\sin (\theta/2)|1 \rangle

On  \theta, \phi són nombres reals tals que  0 \leq \theta \leq \pi i  0 \leq \phi \leq 2 \pi .

Desenvolupament[modifica | modifica el codi]

El qubit[modifica | modifica el codi]

Un qubit es pot representar com una combinació lineal dels estats  \scriptstyle|0 \rangle i  \scriptstyle|1 \rangle , és a dir:

|\psi \rangle = \alpha|0 \rangle+\beta|1 \rangle

On tant  \alpha com  \beta poden ser nombres complexos, els quals podem escriure en forma exponencial:

|\psi \rangle = \alpha|0 \rangle+\beta|1 \rangle = r_ \alpha e^{i \phi_ \alpha}|0 \rangle+r_ \beta e^{i \phi_ \beta}|1 \rangle

Llavors hem caracteritzat el qubit en termes de quatre paràmetres reals.

Invariable respecte a la fase global[modifica | modifica el codi]

No obstant això, les úniques quantitats mesurables són les probabilitats  \scriptstyle|\alpha|^2 i  \scriptstyle|\beta|^2 , llavors multiplicar aquest estat per un factor arbitrari  \scriptstyle e^{i \gamma} (una fase global) no té conseqüències observables, ja que:

|\alpha e^{i \gamma}|^2 = \overline{(\alpha e^{i \gamma})}(\alpha e^{i \gamma}) =
e^{-i \gamma}\bar{\alpha}(e^{i \gamma}\alpha) = \bar{\alpha}\alpha =|\alpha|^2 \,

i de forma similar per  \scriptstyle|\beta|^2 . A això se li coneix com invariància pel que fa a la fase global. Així, que podem multiplicar lliurement el nostre estat per  \scriptstyle e^{-i \phi_ \alpha}:

|\psi '\rangle = e^{-i \phi_ \alpha}|\psi \rangle =|\psi \rangle = r_ \alpha|0 \rangle+r_ \beta e^{i (\phi_ \beta - \phi_ \alpha)}|1 \rangle =|\psi \rangle = r_ \alpha|0 \rangle+r_ \beta e^{i \phi}|1 \rangle

On hem usat  \scriptstyle \phi = \phi_\beta-\phi_\alpha , reduint el nombre de paràmetres a tres.

Condició de normalització[modifica | modifica el codi]

A més, tenim la condició de normalització  \langle \psi|\psi \rangle = 1 . Si escrivim  r_ \beta e^{i \phi} en forma cartesiana, podem escriure aquesta condició com:


\begin{array}{rcl}
\langle \psi|\psi \rangle &=& 1 \\
 &=& |r_\alpha|^2 + |x +iy|^2 \\
 &=& r_\alpha^2 +x^2 +y^2
\end{array}

Però l'equació  1 = r_ \alpha^2+x^2+y^2 correspon a una esfera unitària en l'espai real 3D (x, y,  r_\alpha ).

Coordenades esfèriques[modifica | modifica el codi]

Això ens suggereix que es pot representar l'estat |\psi \rangle com un punt sobre la superfície d'aquesta esfera unitària. Aquests punts s'escriuen en termes dels angles  \theta i  \phi com:

 \begin{array}{rcl}
x &=& \cos(\phi) \sin(\theta) \\
y &=& \sin(\phi) \sin(\theta) \\
z &=& \cos(\theta) = r_\alpha
\end{array}

Substituint això en el nostre estat tenim:

 \begin{array}{rcl}
|\psi \rangle &=& r_\alpha|0 \rangle +(x+iy)|1\rangle \\
 &=& \cos(\theta)|0 \rangle +(\cos(\phi)\sin(\theta)+i\sin(\phi)\sin\theta)) |1\rangle \\
 &=& \cos(\theta)|0 \rangle + \sin (\theta)e^{i\phi}|1\rangle
\end{array}

Angles mitjans[modifica | modifica el codi]

Notem ara que si  \scriptstyle \theta = 0 ,  \scriptstyle|\psi \rangle =|0 \rangle , i si  \scriptstyle \theta = \pi/2 ,  \scriptstyle|\psi \rangle = e^{i \phi}|1 \rangle . Aquesta última expressió correspon als estats sobre l'equador de la nostra esfera. Això suggereix que en realitat n'hi ha prou  \scriptstyle 0 \leq \theta \leq \pi/2 per tenir tots els estats possibles.

Considerem ara un estat |\psi '\rangle que aquest en el costat oposat de l'esfera, que tingui coordenades  (1, \pi - \theta, \phi+pi) .

 \begin{array}{rcl}
|\psi '\rangle &=& \cos (\pi -\theta)|0 \rangle+\sin (\pi - \theta) e^{i (\phi+\pi)}|1 \rangle \\
 &=& - \cos (\theta)|0 \rangle+\sin (\theta) e^{i (\phi+\pi)}|1 \rangle \\
 &=& - \cos (\theta)|0 \rangle - \sin (\theta) e^{i \phi}|1 \rangle \\
 &=& -|\psi \rangle
\end{array}

És a dir que tots els estats sota de l'equador són el negatiu d'algun estat per sobre de l'equador. Per no repetir els estats sobre l'esfera, canviem l'expressió:

|\psi \rangle = \cos (\theta)|0 \rangle+\sin (\theta) e^{i \phi}|1 \rangle

per:

|\psi \rangle = \cos (\theta/2)|0 \rangle+\sin (\theta/2) e^{i \phi}|1 \rangle

De tal manera que tots els punts sobre l'esfera corresponen a algun únic estat diferent.

Ajuda visual[modifica | modifica el codi]

Un dels usos de l'esfera de Bloch és el de visualitzar l'acció de diferents portes lògiques en computació quàntica, o l'evolució temporal de l'estat d'un sistema de dos nivells descrit per un hamiltonià, com en estudiar els polsos emprats en ressonància magnètica nuclear. En ambdós casos s'ha d'estudiar l'acció d'una matriu unitària 2x2, que sempre es pot descompondre com a producte d'operadors de rotació.

Un operador de rotació es defineix per un eix i un angle de gir. L'acció d'un operador de rotació sobre l'estat quàntic es tradueix, pel que fa al punt associat a l'estat sobre l'esfera de Bloch, en una rotació del punt respecte a l'eix de rotació en l'angle de gir. Per exemple, la porta lògica quàntica que realitza la transformació d'Hadamard es descriu per la matriu

 H = \frac{1}{\sqrt{2}}\begin{pmatrix}1 & 1 \\1 & -1 \end{pmatrix}

Sobre l'esfera de Bloch la transformació de Hadamard equival a una rotació de 90º al voltant del eix Y, seguida d'una rotació de 180º respecte l'eix X. O també, de manera equivalent, a una rotació de 180º respecte l'eix Z seguida d'una rotació de 90 º respecte l'eix Y. Així es pot comprovar visualment que la transformació de Hadamard porta el punt de coordenades cartesianes (1,0,0) al punt (0,0,1), el que correspon a l'expressió analítica:

 H \left (\frac{1}{\sqrt{2}}|0 \rangle+\frac{1}{\sqrt{2}}|1 \rangle \right) =
\frac{1}{\sqrt{2}}\frac{1}{\sqrt{2}}(|0 \rangle+|1 \rangle)+\frac{1}{\sqrt{2}}
 \left ((\frac{1}{\sqrt{2}}|0 \rangle-\frac{1}{\sqrt{2}}|1 \rangle \right) =|0 \rangle