Estereoscopi

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Stereoscopi Brewster
Stereoscopi de Holmes

Els termes Estereoscopi , estereoscòpic, imatge tridimensional 3-D es refereixen a qualsevol tècnica d'enregistrament de la informació tridimensional visual o a la creació de la il·lusió de profunditat en una imatge.

La il·lusió de profunditat en una fotografia, una pel·lícula, o una altra imatge bidimensional es crea presentant una imatge lleugerament diferent a cada ull. Moltes demostracions de 3D usen aquest mètode de transportar imatges.

L'estereoscopi, és a dir, l'aparell que presenta una doble imatge que es barreja en el nostre cervell com una sola imatge estereoscòpica, va ser inventat per Sir Charles Wheatstone en 1840.[1]

L'estereoscopi, és un dispositiu molt simple que consta de quatre petits miralls, situats en forma tal que permeten desviar les imatges corresponents a cada ull posades una al costat de l'altra de tal manera en veure muntades una sobre l'altra donen l'efecte estereoscòpic o tridimensional; per ajustar a la mida de diferents imatges el dispositiu té un eix o pivot que altera el grau de separació. Aquest aparell substitueix el creuar els ulls per veure fotos o vídeos estereoscòpics, que per a molts que és una cosa difícil i/o incòmode.

L'estereoscopi és usat en fotogrametria i també per a la producció d'un estereograma. L'estereoscopi és útil en la inspecció d'imatges donades de jocs de dades grans multidimensionals com són produïts per dades experimentals. A més, la combinació de parells estereoscòpics de fotografies aèries i estereoscopi és indispensable en la cartografia geològica. Aquest mètode permet la visualització d'estructures com plecs i falles que d'una altra manera exigirien un complicat treball sobre el terreny.

La fotografia tradicional estereoscòpica consisteix a crear una il·lusió de 3-D que comença d'un parell d'imatges de 2-D. La manera més fàcil de crear la percepció de profunditat en el cervell és de proporcionar als ulls de l'espectador dues imatges difersatèl·lit solen fer el matí (que és si més no nuvolositat) pel que ents, representant dues perspectives del mateix objecte, amb una desviació menor a les perspectives que ambdós ulls naturalment reben en la visió binocular. La fotografia moderna industrial tridimensional pot usar el làser o altres tècniques avançades per descobrir i registrar informació tridimensional.

Costat a Costat[modifica | modifica el codi]

Targeta estereoscòpica per ser vista amb un estereoscopi.
Estereoscopi amb imatge de prova.

Requereix de poc o cap procés d'imatges addicionals. En algunes circumstàncies, quan un parell d'imatges és mostrat per a la "visió ull creuats" o divergència, no s'usa cap dispositiu o equip òptic addicional.

Els avantatges principals per part dels espectadors són que no hi ha cap disminució de resplendor, llavors les imatges poden ser presentades en molt alta resolució i amb tot l'espectre de color. El ghosting, o "efecte fantasma" associat amb la "projecció polaritzada" o amb els "filtres de color", és eliminat totalment. Les imatges són presentades discretament als ulls i al centre visual del cervell.

L'adveniment recent del Full-HD i de les pantalles planes d'ordinador ha fet més pràctiques les àmplies imatges digitals de 3D (mode back-to-back), que fins ara havien estat emprades principalment amb fotos aparellades.

Imatges de satèl·lit[modifica | modifica el codi]

Alguns programes d'imatges de satèl·lit permeten inclinar digitalment la imatge de manera en què es pugui veure una visió estereoscòpica del relleu inclinant aquesta imatge (Google Earth, per exemple). En l'ésser humà, la visió estereoscòpica s'aconsegueix per la síntesi en el cervell de dues imatges diferents que s'interpreten com una sola.

Aquesta interpretació té les seves regles: en un parell estereogràfica de fotos aèries es veuen en tres dimensions si la il·luminació procedeix de l'angle superior esquerre, de manera que la majoria de les fotos aèries (i el mateix passa amb les imatges de satèl·lit) s'han de veure al revés (amb el sud cap amunt de la imatge per veure-les en relleu.

Això es deu al fet que tant les fotos aèries com les imatges de satèl·lit se solen prendre durant el matí (que és quan hi ha menys nuvolositat) i així l'ombra apareixerà cap a l'esquerra, és a dir, cap a l'oest, de manera que les parts deprimides seran interpretades com a elevacions ...

Il·lusions visuals tridimensionals[modifica | modifica el codi]

Moltes d'aquestes il·lusions tridimensionals es van crear recentment amb programes gràfics que han vingut creant-se amb computadors o ordinadors personals. No obstant això, és molt fàcil crear aquestes il·lusions quan fem servir dos colors en que l'índex de refracció és molt diferent (per exemple, vermell i violeta) i barregem en el nostre cervell les dues imatges, com succeeix a les pel·lícules en relleu usant aquests colors.

Cinema Digital 3D[modifica | modifica el codi]

Article principal: Pantalla tridimensional

En general són pantalles de cinema, en les que es poden veure les imatges en Digital 3D, emprant unes ulleres especials.

Vegeu també[modifica | modifica el codi]

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Estereoscopi

Referències[modifica | modifica el codi]

  1. Welling, William. Photography in America, pàg. 23