Halo: Reach

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Halo: Reach
Desenvolupador: Bungie Studios
Publicador: Microsoft Game Studios
Sèrie: Halo
Inici de comercialització:
Gèneres: Videojoc d'acció en primera persona
Modes: Un jugador, cooperatiu, multijugador
Qualificació: Plantilla:Vgratings
Plataformes: Xbox 360
Format: DVD-9
Dispositius d'entrada: Comandament de joc

Halo: Reach és un videojoc d'acció en primera persona en desenvolupament exclusivament per a la consola de videojocs Xbox 360 creat per Bungie Studios i publicat per Microsoft Game Studios. És el sisè videojoc de la saga Halo.

Halo Reach[modifica | modifica el codi]

Halo Reach és un videojoc d'acció en primera persona exclusivament per a la consola de videojocs Xbox 360 creat per Bungie Studios i publicat per Microsoft Game Studios. És el sisè videojoc de la saga Halo. Va ser anunciat per primera vegada el 2009 a Spike Video Game Awards. Halo Reach va ser anunciat oficialment l'1 de juny de 2009 en la conferència de premsa que va oferir Microsoft durant l'Electronic Entertainment Expo o E3 durant el 2009 on es va mostrar el primer tràiler del videojoc. Reach, és l'últim joc desenvolupat per Bungie. Apartir d'ara, en el futur, la saga Halo serà duta a terme per la filial de Microsoft anomenada 343 Industries.

Bungie va oferir un versió multijugador BETA als que posseeixen Halo 3: ODST, usant els comentaris dels jugadors per reparar errors i millorar el videojoc arribant el 3 de maig del 2010. El videojoc va sortir el 14 de setembre amb milers de reserves només a Estats Units.

El joc té en l'any 2552, on la humanitat manté una guerra amb el Covenant. El jugador controla Noble 6, un super soldat millorat genèticament membre de l'Equip "Noble" durant la batalla en la colònia humana de Reach. El més interessant del joc és que pots personalitzar el teu SPARTAN, i poder usar-lo en tots els modes de joc, fins i tot en campanya. Ara tindrem a la nostra disposició moltes més coses per personalitzar el teu personatge, com cascs, armadures, etc, que es desbloquejaran guanyant diners o punts passant missions de la campanya, en jugar partides multijugador, etc.


Argument[modifica | modifica el codi]

Halo Reach pren lloc en un escenari futurista de ciència-ficció durant l'any 2552, una mica abans dels esdeveniments ocorreguts en el videojoc del 2001 Halo: Combat Evolved. 6 Els humans, sota els auspicis de la UNSC, han estat lliurant una llarga guerra contra la raça col·lectiva coneguda com el Covenant. Pels esdeveniments ocorreguts en Reach, gairebé totes les colònies interestel humanes han caigut. Reach és un planeta semblant a la Terra que serveix com el principal eix de les operacions de la UNSC (United Nations Space Command). En addició a la presència militar, la colònia Reach és llar de més 700 milions de civils.

Personatges[modifica | modifica el codi]

El jugador es posa en el paper de un supersoldat millorat genèticament (Spartan), que entra en un equip d'aquests Spartans anomenat equip Noble. El líder de l'equip és el Comandant Carter-259 (Noble 1), un soldat sense sentiments. El segon al comandament, és la Tinent Comandant Kat-320 (Noble 2), criptoanalista de l'equip. En conjunt Carter i Kat són els únics dos membres restants de l'equip original de Noble. Els altres membres inclouen al franctirador Sotstinent juny-266 (Noble 3), l'expert en combat cos a cos Sotstinent Emile-239 (Noble 4), l'especialista en armes pesades Jorge-052 (Noble 5) i tu Noble 6 (et diuen "seis" en la versió espanyola).

Mode de joc[modifica | modifica el codi]

Halo: Reach és un joc de trets on els jugadors experimenten el joc des d'una perspectiva en primera persona. En Halo 3, els jugadors tenien l'opció de prendre i el desplegar articles amb habilitats especials, anomenats "Potenciadors" d'un sol ús i que a més tenien un temps limitat donant-li al jugador avantatges ofensives o defensives. Aquest sistema potenciadors se substitueix en Halo Reach per les habilitats d'armadura reutilitzables i persistents que es mantenen amb un jugador fins que siguin substituïts, els quals requereixen un temps de recàrrega. Una altra de les coses que s'ha remogut del joc és l'habilitat de portar dues armes alhora, en aquest cas, una a cada mà. Entre les habilitats destacades són el Jetpack, Camuflatge Actiu, Sprint, que és bàsicament un augment de velocitat temporal, i Armor Lock (Bloqueig de Armadura), el que fa que el jugador sigui invencible a canvi de la pèrdua de mobilitat. A més del fet que comptarà amb noves característiques com l'atac cos a cos i diversos canvis a les armes per a complir diverses funcions en combat. Halo Reach també compta amb Forge, Tiroteig, Matchmacking, Cinema i Partides personalitzades.

Multijugador[modifica | modifica el codi]

Halo Reach comptarà amb suport Xbox Live, System Link i Pantalla Dividida. També comptarà amb el sistema "Loadouts", una eina que permet al jugador escollir un armament predefinit d'acord a la tasca a complir del jugador. El sistema Vet ha estat millorat, permetent als jugadors votar per el seu mapa preferit i manera de joc. I a fi de donar un recurs als jugadors en relació a l'aparença, els jugadors ara són premiats amb "crèdits", on els jugadors podran gastar en la personalització de la seva armadura. Aquests efectes són visuals i no modifiquen de cap manera la manera de joc. La suma de crèdits és atorgat al jugador d'acord al seu acompliment en la partida.

Música (banda sonora)[modifica | modifica el codi]

Martin O'Donnell torna a Halo Reach. Amb la música del videojoc O'Donnell escrigué les cançons amb un sentit més ombrívol i visceral perquè la trama del joc se centra en un planeta conegut de l'Univers el qual cau sota el domini dels Covenant. La peça musical mostrada en el World Premeiere d'Halo Reach, va ser la primera peça musical composta per O'Donnell i espera que sigui utilitzada com a punt de partida per a la creació de composicions musical.

Referències[modifica | modifica el codi]

  1. Mastrapa, Gus. «Halo: Reach Drops Sept. 14». Wired, 24 de maig del 2010. [Consulta: 25 de maig del 2010].

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]