Hard Corps: Uprising

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Hard Corps: Uprising

PublicacióXbox Live Arcade
JP 16 de febrer del 2011
NA 16 de febrer del 2011[1]
EU 16 de febrer del 2011
PlayStation Network (PSN)
JP 15 de març del 2011
NA 15 de març del 2011
EU 23 de març del 2011
GènereRun and gun
Característiques tècniques
PlataformaPlayStation 3 (PSN), Xbox 360 (XBLA)
ModesUn jugador, Joc cooperatiu
FormatDownload
Dispositiu d'entradacontrolador de videojoc Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Arc System Works
EditorKonami Modifica el valor a Wikidata
CompositorDaisuke Ishiwatari
ArtistaDaisuke Ishiwatari
Qualificacions
ESRB
CERO

Més informació
MobyGameshard-corps-uprising Modifica el valor a Wikidata


Contra
Imatges externes
Portada

Hard Corps: Uprising és un videojoc desenvolupat per Arc System Works part de la saga Contra. és la preqüela de Contra: Hard Corps. Kenji Yamamoto, el productor, ha dit que té la intenció de convertir la saga Hard Corps en una nova franquícia de marca.[2] El jugador prendrà el paper del Coronel Bahamut, juntament amb altres personatges principals. Konami està mirant d'afegir personatges addicionals a través de descàrrega. El joc serà llançat en el Xbox Live Arcade el 16 de febrer del 2011, i en el PlayStation Network el 15 de març del 2011.[3]

Referències[modifica]