Heroes of the Storm

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Heroes of the Storm
Desenvolupador: Blizzard Entretainment
Gèneres: MOBA
Modes: Multijugador online
Plataformes: Microsoft Windows
OS X
Format: Digital


Heroes of the Storm (normalment abreviat com HotS) és un videojoc desenvolupat per Blizzard Entertainment per a Microsoft Windows, i OS X. És un joc del gènere MOBA on hi participen diversos herois de les sagues propietat de Blizzard : The Lost Vikings, Warcraft, Diablo, StarCraft i Overwatch. És un joc en línia d'accés gratuït (free-to-play), que obté beneficis mitjançamt micro-transaccions de caràcter estètic. Quan Blizzard va presentar per primer cop el joc a la BlizzCon 2013 va assegurar que no considera el joc un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) o ARTS (Action Real-Time Strategy)" per considerar-lo un tipus de joc diferent, amb una jugabilitat més ample; es refereixen a HotS com a un Hero Brawler[1] (baralla d'herois). El joc va entrar en una fase de testatge d'Alfa tècnica el dia 13 de març de 2014, que acabà el 22 de setembre. El 13 de gener del 2015 començà la fase de Beta tancada, on s'hi pot accedir per invitació expressa de Blizzard o comprant un paquet d'herois i millores estètiques pel joc.

Els jugadors obtenen els herois desbloquejant-los amb diners virtuals guanyats dins el joc o els poden comprar directament amb moneda real. Cada setmana hi ha una rotació que permet que tothom tingui accés a diversos herois de forma gratuïta.


Desenvolupament[modifica | modifica el codi]

El gènere MOBA va sorgir com un mapa personalitzat anomenat Aeon of Strife (AoS) dins del joc d'estrategia StarCraft, i es popularitzà amb el mapa personalitzat Defense of the Ancients (DotA) per al videojoc Warcraft III, també de Blizzard.

Un mapa anomenat "Blizzard DOTA" fou anunciat al mateix temps que molts altres mods de Blizzard Entertainment a BlizzCon 2010. En aquell temps, el mapa va ser desenvolupat per a mostrar les possibilitats del nou mode d'editor de mapes d'StarCraft II. Dins 2011, tanmateix, el desenvolupament del Blizzard DOTA fou reiniciat i posposat durant la BlizzCon 2011. Tanmateix a l'anterior BlizzCon 2010, la jugabilitat va ser descrita com "ràpida" i "àgil".

Quan es va fer públic l'anunci de Dota 2 per Valve Corporation, Rob Pardo, el vicepresident executiu de Blizzard Entertainment, va expressar la seva preocupació a Valve per fer ús i comercialitzar un nom que es va originar dins de la comunitat de Warcraft III. Seguit d'una denuncia fallada per part de Riot Games, Blizzard adquireix la filial de Riot, DotA-Allstars, LLC., l'empresa original que va dur a terme el Defence of the Ancients. Subsegüentment, Blizzard va arxivar una oposició contra Valve per reclamar la marca DotA. El dia 11 de maig de 2012, Blizzard i Valve van anunciar que la disputa s'havia acabat, amb Valve retenint el nom comercial i els drets del terme "Dota", mentre Blizzard canviaria el nom de Blizzard DOTA a Blizzard All-Stars .

Durant el juny 2012, Dustin Browder, el director d StarCraft II, va declarar que Blizzard All-Stars no tenia una data de llençament, però que sens dubte seria després de la sortida al mercat d'StarCraft II: Heart of the Swarm. En una entrevista al gener 2013, va dir que les parts del joc "començaven a ser realment positives", amb "una experiència multijugador realment sòlida", però que no hi havia cap manera d'establir un "timeline", ja que encara no s'havia completat prou, ni tan sols per córrer una fase de testatge Alfa interna. Durant febrer de 2013, Activision Blizzard havia destinat part dels ingressos de 2012 a l'àrea de desenvolupament de Blizzard All-Stars . Dustin Browder va comentar al març de 2013 que uns quants programadors i artistes de StarCraft II: Heart of the Swarm havien canviat cap a l'equip del Blizzard All-Stars.

Durant l'agost de 2013, el president de Blizzard Mike Morhaime va dir que el joc hi havia assolit una fita significativa en la fase de testatge interna, i s'obriria un testatge intern més ample. Descrivint-lo com un joc d'"acció joc d'estratègia de temps real ", va dir que Blizzard mirava per posar el seu estil pròpi en el gènere i desafiar alguns dels paradigmes de disseny existents. L'equip del Blizzard All-Stars va ser expandit durant el maig de 2013, agafant part de l'equip del projecte Titan mentres aquest era reiniciat i reduït. Al 17 d'octubre de 2013, el nom del joc va ser canviat a Heroes of the Storm.

El dia 8 de novembre de 2013, el director del joc Dustin Browder va detallar alguns dels camps de batalla durant la BlizzCon 2013, i va anunciar que la gent es podia apuntar per a la beta pública tancada i es podia fer a la plana web de Blizzard.

Herois[modifica | modifica el codi]

Els herois de HotS provenen de les diverses franquícies propietat de Blizzard, i dins el joc es divideixen en quatre classes depenent del rol que tenen dins l'equip: Assassí, Guerrer, Suport o Especialista.

Assassí[modifica | modifica el codi]

Tenen una alta capacitat per a infringir dany, però poca vida.

Guerrer[modifica | modifica el codi]

Per norma general, els guerrers tenen grans capacitats defensives però poc atac.

Suport[modifica | modifica el codi]

Acostumen a tenir habilitats de suport per a ajudar o curar a la resta de l'equip.

Especialista[modifica | modifica el codi]

És el grup més heterogeni, la única característica que els uneix és que posseeixen habilitats úniques i poc convencionals, ja siguin per a assetjar o per a actuar de maneres especials pel camp de batalla.

La llista d'herois presents o confirmats a HotS al febrer del 2015 és la següent:

Warcraft

  • Illidan
  • Gazlowe
  • Malfurion
  • Arthas/Lich King
  • E.T.C.
  • Falstad
  • Muradin
  • Stitches
  • Tyrande
  • Uther
  • Murky
  • Brightwing
  • Reghar
  • Lili
  • Chen
  • Anub'arak
  • Jaina
  • Thrall

StarCraft

  • Kerrigan
  • Tassadar
  • Abathur
  • Tychus
  • Nova
  • SGT. Hammer
  • Zeratul
  • Zagara
  • Raynor

The Lost Vikings

  • The Lost Vikings (Olaf, Erik i Baelog)

Diablo

  • Valla
  • Nazeebo
  • Diablo
  • Tyrael
  • Sonya
  • Azmodan

Camps de Batalla[modifica | modifica el codi]

Camps de batalla també anomenats Battlegrounds. Són els diversos mapes per on batallen els equips. Cada battleground té un traçat diferent així com característiques que els diferencien l'un de l'altre. S'han de completar objectius que donaran a un dels equips combatents diversos avantatges, diferents a cada battleground.

Sky Temple[modifica | modifica el codi]

Garden of Terror[modifica | modifica el codi]

Blackheart's Bay[modifica | modifica el codi]

Dragon Shire[modifica | modifica el codi]

Haunted Mines[modifica | modifica el codi]

Cursed Hollow[modifica | modifica el codi]

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]

Heroes of the Storm - lloc web oficial