Hudson Soft

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Aquesta és una versió anterior d'aquesta pàgina, de data 17:01, 1 ago 2016 amb l'última edició de JoRobot (discussió | contribucions). Pot tenir inexactituds o contingut no apropiat no present en la versió actual.
Infotaula d'organitzacióHudson Soft
lang=ca
Modifica el valor a Wikidata

LemaSense
Dades
TipusPública
(subsidiària de Konami)
Indústriaindústria del videojoc Modifica el valor a Wikidata
Camp de treballIndústria dels videojocs
Forma jurídicakabushiki gaisha Modifica el valor a Wikidata
Història
Creació18 de maig de 1973Sapporo Modifica el valor a Wikidata
Fusionat aKonami Digital Entertainment Modifica el valor a Wikidata
Data de dissolució o abolició1r març 2012 Modifica el valor a Wikidata
Activitat
ProdueixBomberman
Bonk
Adventure Island
Tengai Makyou (Far East of Eden)
Momotaro Densetsu
Obres destacables
Governança corporativa
Seu 
Persona rellevantHidetoshi Endo - President i CEO
Empleats500
Entitat matriuKonami Modifica el valor a Wikidata
Propietat deKonami Modifica el valor a Wikidata
Indicador econòmic
Ingressos totals11,8 bilions de iens al 2005

Lloc webLloc web
IMDB: co0159815 Musicbrainz: 90dc4638-af46-4fed-9288-0037c550843e Modifica el valor a Wikidata

Hudson Soft és una desenvolupadora i distribuïdora japonesa fundada el 18 de maig de 1973. Encara que va començar el 1975 venent productes relacionats amb el mercat dels ordinadors, no va ser fins al 1984, quan Hudson va començar a produir videojocs per a la Famicom de Nintendo, obtenint un gran èxit. El primer títol de Hudson per la consola de Nintendo va ser Lode Runner, que es vengué a 1,2 milions d'unitats. Amb tot, no va ser el seu veritable joc destrossador. La sèrie Bomberman es convertia en una autèntica mina d'or per a la companyia, aparegué a totes les plataformes que existien. Aquest era el tipus de jocs d'acció ràpida que la companyia sabia fer.

Hudson va fer una joint venture amb NEC per a desenvolupar la consola PC Engine (Japó) / TurboGrafx 16 (Nord-amèrica). La PC Engine va tenir bastant de succés al Japó, segona solament darrere de la Famicom de Nintendo, però la consola va abastar pobrament (a causa d'un mal disseny estètic) els Estats Units i Europa, i com a resultat molt pocs jocs van ser traduïts (cap no va ser traduït per al mercat PAL europeu). A més, els cartutxos americans eren incompatibles amb les màquines japoneses/europees (les PAL europees eren les mateixes que les consoles japoneses, solament modificant el connector de corrent per connectors Scart). Després d'un llarg historial produint videojocs per a les consoles de Nintendo, Hudson es va unir amb Nintendo i van fundar una joint venture, Manegi Corporation al maig del 1998.

El 1993, el nombre de treballadors de la companyia era més de 400. Recentment van tornar a llançar alguns dels seus primers èxits per a la Nintendo GameCube al Japó en el qual anaven inclosos Adventure Island, Star Soldier i Lode Runner. La presència de la companyia a l'Amèrica del Nord va cessar fa diversos anys, però a causa de la seva continuïtat en el mercat, els jocs són llançats en el continent per altres distribuïdors (com Ubisoft).

A l'abril de 2005, Hudson Soft va esdevenir subsidiària de Konami. El 23 de març del 2006, a la conferència GDC (Game Developer Conference) a Califòrnia, el president de Nintendo, Satoru Iwata, va anunciar que oferiria retrocompatibilitat amb la TurboGrafx 16 a la virtual console en la seva videoconsola de nova generació, Wii.

Llista de videojocs de Hudson Soft

Vegeu també

Enllaços externs