Luminància

De Viquipèdia

Dreceres ràpides: navegació, cerca

A fotometria, la luminància es defineix com la densitat angular i superficial de flux lluminós que incideix, travessa o emergeix d'una superfície seguint una direcció determinada. Alternativament, també es pot definir com la densitat superficial d'intensitat lluminosa en una direcció donada.

La definició anterior es formalitza com l'expressió següent:

L_V =\frac{d^2F}{dS d\Omega \cos \theta}

on:

  • LV és la luminància, mesurada en candeles /metre2.
  • F és el flux lluminós, en lumens.
  • dS és l'element de superfície considerat, en metres2.
  • dΩ és l'element d'angle sòlid, en estereoradiants.
  • θ és l'angle entre la normal de la superfície i la direcció considerada.

La luminància es pot definir a partir de la magnitud radiomètrica de la radiància sense més que ponderar cada longitud d'ona per la corba de sensibilitat de l'ull. Aíxí, si LV és la luminància, Lλ representa la radiància espectral i V(λ) simbolitza la corba de sensibilitat de l'ull, llavors:

L_V =K \int_{visible}^\ L (\lambda) V(\lambda) \,d\lambda

De manera no rigorosa, es pot considerar que l'equivalent psicològic de la luminància és la "brillantor". Per exemple, considerant el cas de l'emissió o reflexió de llum per part de superfícies planes i difuses, la luminància indicaria la quantitat de flux lluminós que l'ull percebria per a un punt de vista particular. En aquest cas, l'angle sòlid que interessa és el subtendit per la pupil·la de l'ull.

En una transmissió de senyal de vídeo, la luminància és la component que codifica la informació de lluminositat de la imatge. En termes generals, és molt similar a la versió en blanc i negre de la imatge original. Luminància i crominància combinades proporcionen el senyal denominat senyal de vídeo compost, utilitzat en multitud d'aplicacions; o transmetre's independentment. Formen part de la codificació de vídeo en els estàndards de TV NTSC i PAL, entre altres.

És un terme habitualment utilitzat en el processament digital d'imatges per caracteritzar cada píxel. En el sistema de color RGB, la luminància Y d'un píxel es calcula amb l'expressió matemàtica:

Y = 0,299R + 0,587G + 0,114B

[edita] Articles relacionats