Project I.G.I.: I'm Going In

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Project I.G.I.: I'm Going In
Desenvolupador: Innerloop Studios
Publicador: Eidos Interactive
Inici de comercialització: 15 de desembre de 2000
Gèneres: Acció de sigil
Modes: Un jugador
Qualificació: ESRB: Adults (Mature) (M)
Plataformes: Microsoft Windows
Format: CD-ROM
Dispositius d'entrada: Teclat, ratolí

Project I.G.I.: I'm Going In és un videojoc del tipus shooter en primera persona i tàctic desenvolupat per Innerloop Studios i lliurat el 15 de desembre de 2000 per Eidos Interactive. És un dels primers videojocs que tenen situacions de combat tàctic i armes reals. Amb el lliurament el joc rebé crítiques divergents mixed reviews degut a una sèrie de deficiències, a una I.A. mal programada, l'absència de l'opció de guardar el joc a mitja pantalla, i la manca d'opcions multijugadors. No obstant fou lloat pel seu magnífic disseny sonor o els seus gràfics, en part gràcies al seu ús d'una propietat de motor de joc que s'utilitzava anteriorment en Innerloop's Joint Strike Fighter.

Li seguí en 2003 la continuació: I.G.I.-2: Covert Strike.