Project I.G.I.: I'm Going In
De Viquipèdia
| Desenvolupador: | Innerloop Studios |
|---|---|
| Publicador: | Eidos Interactive |
| Inici de comercialització: | 15 de desembre de 2000 |
| Gèneres: | Acció de sigil |
| Modes: | Un jugador |
| Qualificació: | ESRB: Adults (Mature) (M) |
| Plataformes: | Microsoft Windows |
| Format: | CD-ROM |
| Dispositius d'entrada: | Teclat, ratolí |
Project I.G.I.: I'm Going In és un videojoc del tipus shooter en primera persona i tàctic desenvolupat per Innerloop Studios i lliurat el 15 de desembre de 2000 per Eidos Interactive. És un dels primers videojocs que tenen situacions de combat tàctic i armes reals. Amb el lliurament el joc rebé crítiques divergents mixed reviews degut a una sèrie de deficiències, a una I.A. mal programada, l'absència de l'opció de guardar el joc a mitja pantalla, i la manca d'opcions multijugadors. No obstant fou lloat pel seu magnific disseny sonor o els seus gràfics, en part gràcies al seu ús d'una propietat de motor de joc que s'utilitzava anteriorment en Innerloop's Joint Strike Fighter.
Li seguí en 2003 la continuació: I.G.I.-2: Covert Strike.
| Açò és un esborrany sobre videojocs. Amplieu-lo! (citant les fonts) |