Richard Jacques

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Richard Jacques.

Richard Jacques (Warwick, 1973) és un compositor britànic de música per a videojocs dels més reconeguts arreu d'Europa i occident.[cal citació]

Biografia[modifica | modifica el codi]

Neix a la localitat de Warwick, al Regne Unit, dins d'una família de tradició musical l'any 1973, i ja des de ben petit comença a estudiar música. Als cinc anys inicia els seus estudis de piano i poc després comença a estudiar amb altres instruments. Durant la seva joventut rep diversos premis acadèmics, i es comença a interessar pels videojocs. Després de treballar durant un temps fent música per cinema i televisió, l'any 1994 és contractat com a compositor per a videojocs a Sega of Europe. Entre els seus primers treballs a la corporació japonesa s'hi troben les bandes sonores que van destacar pel seu apartat musical, com Daytona USA CCE, Sonic 3D Blast i Sonic R, entre altres jocs per a Sega Saturn i plaques arcade de Sega.[cal citació]

El reconeixement li arriba durant l'etapa Dreamcast, on el públic i la crítica queden impressionats pel seu treball al simulador de conducció de Bizarre Creations, Metropolis Street Racer. En la creació d'aquesta banda sonora demostra gran polivalència a l'hora de crear música, component peces de gran qualitat dins d'una gran varietat d'estils. Durant aquesta etapa col·labora també a crear diverses cançons per al revolucionari plataformes de l'estudi 6 de Sega (Smilebit), Jet Set Radio. Però és poc després quan crea el seu treball més rellevant i reconegut, Headhunter. En aquesta ocasió no treballa amb sintetitzador, sinó que treballa juntament amb l'Orquestra Filharmònica de Londres, aconseguint uns resultats excel·lents. Cançons com Jack's Theme es troben entre les més reconegudes en l'àmbit dels videojocs.

Poc després de la sortida de Headhunter i amb el tall de producció de Dreamcast per part de Sega, Jacques deixa la companyia i emprèn la seva carrera com a músic independent, en seguir principalment al món dels videojocs tot i compondre també música per a televisió, publicitat i cinema. En aquesta etapa treballa en diversos jocs de PlayStation 2 com SingStar, Total Immersion Racing, o diversos minijocs d'EyeToy. Poc després Sega es torna a apropar a ell des del seu estudi musical japonès WaveMaster, per a oferir-li col·laborar a les bandes sonores de seqüeles de jocs en els quals havia treballat anteriorment, com Jet Set Radio Future i Headhunter Redemption, La banda d'aquest va ser l'última composta completament per ell, va donar un excel·lent resultat. Jacques, que segueix treballant pel seu propi compte, compon després la música del joc de PlayStation Portable Pursuit Force i poc després torna a col·laborar amb Sega per a compondre diversos remixes per a l'expansió de l'exitós arcade OutRun 2, OutRun 2006: Coast to Coast.

Després de treballar a les bandes sonores d'[[Eight Days]] per a PlayStation 3 i Conflict: Denied Ops per a Xbox 360, torna a treballar en jocs de rellevància a finals de 2007 i durant el 2008. Juntament amb altres compositors de renom en l'àmbit de la creació de bandes sonores per a videojocs occidentals, treballa a The Club (novament amb Sega i Bizarre Creations) i en el controvertit joc d'Xbox 360, Mass Effect.

Treballs[modifica | modifica el codi]

Bandes sonores de videojocs[modifica | modifica el codi]

Bandes sonores de cinema[modifica | modifica el codi]

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Richard Jacques