Satoshi Tajiri

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Satoshi Tajiri

田尻智
Naixement 28 d'agost del 1965
Japó Japó, Tòquio
Nacionalitat japonès
Ocupació informàtic, dissenyador

Satoshi Tajiri, 田尻智,Tajiri Satoshi, nascut el 28 d'agost del 1965) és un dissenyador de videojocs japonès i creador de Pocket Monsters, més ben conegut com a Pokémon.

Infància i educació[modifica | modifica el codi]

Quan era nen, en Satoshi vivia en un barri de Tòquio i li agradava col·leccionar insectes, i atrapar-los en basses, camps i boscos, constantment observant a nous insectes i proposant maneres noves d'atreure insectes com en els escarabats. Ell se sentia atret pels insectes, de fet, els seus el solien anomenar "Dr. Bug" (el doctor insecte).[1]

En Satoshi no li agradava l'escola.[cal citació] El seu pare volia que fos un tècnic elèctric d'utilitat, però això no és el que ell volia.[cal citació] A finals dels anys 70, els camps i basses que en Satoshi li agradava quan era nen hi havien construït apartaments i pàrquings, i la seva idea per a Pokémon augmentava, com volia donar la possibilitat de caçar criatures com als nens moderns podien fer.[cal citació] En Satoshi es va endinsar en els jocs quan ell va entrar en una escola tècnica, passant tot el seu temps en els recreatius.[cal citació] Ell va ser un gran fan d'una màquina recreativa anomenada Space Invaders, en el qual en va tenir un a casa seu. [cal citació]

Game Freak[modifica | modifica el codi]

El 1982, en Satoshi i els seus amics, James Hanzatko i Yuusuke Santamaria van fer una revista de videojocs anomenada Game Freak. [cal citació]Un dels seus amics a Game Freak va ser Ken Sugimori, qui dibuixava totes les imatges dels Pokémons. A principis dels 80, va guanyar una competició patrocinada per Sega en la creació d'un videojoc.[cal citació] Després ell, va fer el primer videojoc, Quinty, publicat per Namco per la Nintendo Famicom. Al 1991, en Satoshi va descobrir la Game Boy. Quan ell va veure primer el Cable Link, es va imaginar els insectes travessant-lo, i la idea de Pokémon va néixer.[cal citació] Al joc se li donava una mica de treball de finançament i concepte inicial des d'"un" altre estudi de disseny de joc, "Criatures."[cal citació] Tajiri anomenava la seva companyia de desenvolupament "Game Freak" després de la revista, i així encara es pot veure al començament dels jocs de Pokémon.

Nintendo[modifica | modifica el codi]

En Tajiri va anar a treballar per Nintendo i passant sis anys treballant en Pokémon.[cal citació] Va tenir amics[cal citació] com Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, The Legend of Zelda, Pikmin, i Donkey Kong, qui també es convertia en un mentor a Tajiri. Com a homenatge a Tajiri i Miyamoto, Ash Ketchum (l'homòleg d'anime dels jocs com el "Vermell") és anomenat en Satoshi i Gary Oak (l'homòleg d'anime dels jocs com el "Blau") és anomenat Shigeru a la versió japonesa de Pokémon.

Més recentment, en Tajiri (al llarg amb Nintendo Co. Ltd. en el qual el president Satoru Iwata) va nomenar-lo com a un productor executiu per a un joc de Game Boy Advance, ScrewBreaker (スクリューブレイカー 轟振どりるれろ , sukuryūbureikā gōshin dorirurero?), llançat a fora el Japó com a Drill Dozer.

Ell ha estat descrit oficialment per Nintendo com extremadament creatiu però "reclusiu" i "excèntric"[2]

Referències[modifica | modifica el codi]

  1. «The Ultimate Game Freak» (en anglès). [Consulta: 30 setembre 2010].
  2. Mary Roach. «Cute Inc.». Wired, p. 3 [Consulta: 8 juliol 2006].

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]