1080° Snowboarding

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula de videojoc1080° Snowboarding
1080-Snwbrg ang.JPG
Publicació Japó 22 de febrer de 1998
Estats Units 1 d'abril de 1998
Europa Països Catalans 30 de novembre de 1998
Gènere Videojoc de curses/Esports extrems
Característiques tècniques
Modes Un jugador i multijugador
Plataforma Nintendo 64
Equip
Desenvolupador Nintendo
Publicador Nintendo
Director Masamichi Abe Tradueix
Productor Shigeru Miyamoto
Qualificacions
ESRB Everyone
PEGI PEGI 3
CERO A (totes les edats)
Més informació
MobyGames 1080-snowboarding
IMDb tt0274304
Web oficial
Modifica les dades a Wikidata

El 1080° Snowboarding és un videojoc de surf de neu desenvolupat i publicat per Nintendo per a la Nintendo 64 i llançat al mercat el 30 de novembre de 1998 a Europa.

Sistema de joc[modifica]

El joc es controla de manera similar que en la sèrie Tony Hawk's Pro Skater. Hi ha dos botons separats per abaixar-se i saltar, mentre que per a les piruetes s'utilitza els botons B i Z combinats amb els moviments de l'estick analògic. El botó R s'utilitza per canviar el peu davanter a la planxa de neu.

Personatges[modifica]

Aquí hi ha uns quants personatges jugables en el joc, alguns d'ells s'ha de desbloquejar. Aquests són amb les característiques respectives:

Nom del personatge Tècnica Velocitat màxima Balanceig Força Salt Detalls personals Sexe
Kensuke Kimachi 8 8 6 7 6 japonès de 19 ays Mas.
Ricky Winterborn 10 4 7 4 10 canadenc de 14 anys Mas.
Dion Blaster 4 10 5 8 4 anglès de 28 anys Mas.
Rob Haywood 8 9 7 6 6 Nord-americà de 20 anys Mas.
Akari Hayami 8 5 9 3 8 japonesa de 17 anys Fem.
Panda Bear - - - - - Personatge secret desbloquejable -
Silver Ice Man - - - - - Personatge secret desbloquejable -
Gold Ice Man - - - - - Personatge secret desbloquejable -

Planxes de neu[modifica]

Després de seleccionar un personatge haurem de seleccionar una planxa de neu amb les seves caracterísitiques.

Nom de la planxa Eix de control Acceleració Resposta Estabilitat Flexibilitat
Tahoe 151 9 10 10 9 7
Merlot 147 5 6 6 6 5
B- Line 149 8 7 6 6 6
Scout 156 8 8 8 7 7
Tahoe 155 9 10 10 9 8
Scout Ltd 162 8 8 8 7 9
Merlot 143 5 6 5 6 4
B-Line 154 8 7 6 6 6

Després de seleccionar la planxa s'ha de seleccionar entre dues maneres de col·locar els nostres peus, Regular(peu esquerre al davant) o Goofy (peu dret al davant).

Modes de joc[modifica]

Tenim diverses maneres de joc a destacar:

Match race[modifica]

És el mode principal de les curses. S'ha de triar un dels tres nivells de dificultat: easy, medium i hard (fàcil, mitjà i difícil respectivament). S'ha de competir contra un altre jugador controlat per la màquina i haurem d'arribar abans que ell. En aquesta mode no importa les piruetes sinó en arribar primer. S'ha d'anar amb compte amb les caigudes, ja que compta amb una barra de danys que no s'ha d'omplir. Hi ha tres vides que donen tres oportunitats de vèncer els nostres oponents.

Circuits i Modes.
Nom de la planxa/Número del circuit Circuit 1º Circuit 2º Circuit 3º Circuit 4º Circuit 5º Circuit 6º
Mode fàcil Crystal Lake Crystal Peak Golden Forest Mountain Village -- --
Mode mitjà Crystal Lake Crystal Peak Golden Forest Mountain Village Dragon Cave --
Mode difícil Crystal Lake Crystal Peak Golden Forest Mountain Village Dragon Cave Deadly Fall

La diferència entre els modes de joc és el nombre de fases (en el mode fàcil són només quatre fases, en el mode mitjà només cinc fases mentre que en el mode difícil són totes) i la situació atmosfèrica (en el mode fàcil és de dia, en el mode mitjà és un capvespre mentre que en el mode difícil s'ha d'enfrontar en moltes fases a un torb) En total, el joc només consta de 7 fases que fan curt aquest mode.

Time attack[modifica]

És el mode contrarellotge per a només un jugador on s'ha d'intentar realitzar el menor temps possible en qualsevol circuit del joc. Es guarda en la memòria pròpia.

Trick attack[modifica]

En aquest mode s'ha d'aconseguir la major quantitat de punts mitjançant les nostres acrobàcies a qualsevol dels set circuits. La puntuació pròpia es guarda i, a més, no hi ha comptador de danys.

Contest mode[modifica]

S'ha d'aconseguir la major quantitat de puntuació total mitjançant les piruetes a través de les cinc pistes que són:

  • Crystal Lake.
  • Air Mahe. Es realitza un salt a una gran altura en el qual hi haurà temps per realitzar piruetes molt arriscades.
  • Crystal Peak.
  • És un Half Pipe en el qual s'ha de centrar en les piruetes i on es pot aconseguir molta puntuació. L'únic perill és estar atent en arribar abans que s'acabi el temps.
  • Golden Forest.

A Crystal Lake, Crystal Peak i Golden Forest hi ha unes banderes de color vermell (esquerra) i blau (dreta) que si passem pel costat segons el color dóna més temps i punts. Si s'acaba el temps en alguna cursa ja no es pot continuar quedant-se amb els punts que s'hagi obtingut fins llavors.

2P[modifica]

S'ha d'enfrontar contra un amic en qualsevol de les set pistes.

Training[modifica]

En aquest mode es pot triar entre dues pistes, Half Pipe i Lliure. Es pot practicar totes les piruetes mentre l'ordinador indica com es fan (o elegint-les prement C Esquerra).

Crítica i la continuació[modifica]

El 1080 Snowboarding va rebre bones classificacions per la crítica, i va ser puntuat amb una nota mitjana de 90% en el Game Rankings.[1]

El 1080° Snowboarding va anar seguit en el 2003 per 1080° Avalanche llançat per a Nintendo GameCube.

Curiositats[modifica]

  • 1080° Snowboarding va ser utilitzat als Estats Units en un cartutx promocional per a Nintendo 64. En aquest cartutx es disposava només d'un circuit i un personatge. Quan es portava jugant deu minuts apareixia en Mario en pantalla dient : "It's Me, Mario. Thank you for playing Nintendo 64. Who's next?"
  • És dels pocs jocs que apareixen marques comercials patrocinant el joc, una és una companyia de roba i l'altra és una companyia de snowboard.

Crèdits[modifica]

L'equip (dins de Nintendo) l'encarregat del joc és:

  • Productor executiu (Executive Producer): Hiroshi Yamauchi.
  • Productor (Producer): Shigeru Miyamoto.
  • Directors: Masamichi Abe i Mitsuhiro Takano.
  • Ajudant del director: Hiro Yamada.
  • Programador en cap (Main Programmer): Giles Goddard.
  • Programadors (Programmer): Colin Reed.
  • Programador encarregat de la IA i la Càmera (COM AI/Camera Programmer): Shunsaku Kitamura.
  • Director artístic (Art Director): Yoshitaka Nishikawa.
  • Dissenyador de les CG dels personatges (CG Character Designer): Hiroaki Takenaka.
  • Dissenyador de les CG dels mapes (CG Map Designer): Tomoaki Nakahara.
  • Animador 3D (3D Animator): Hideki Okawa.
  • Captura de moviments (Motion Capture): Shinya Takahashi, Tsuyoshi Watanabe, Jin Ikeda i Hiroshi Matsunaga.
  • Compositor de so (Sound Composer): Kenta Nagata.
  • Enginyer de so (Sound Enginer): Hideaki Shimizu.
  • Veus en el joc (Voice Sample): Don Beaver, John Hall, Hiro Yamada, Wataru Yamaguchi, Giles Goddard, Michiko Yomo i Satoru Takizawa.
  • Ajuda tècnica: Hironobu Kakui y Shin Hasegawa.
  • Encarregat del progrés (Progress Management): Kimiyoshi Fukui y Keizo Kato.
  • Encarregat dels texts en alemany (Deutscher Text): John D. Kraft.
  • Encarregat dels texts en francès (Textes Français): Julien Bardakoff.
  • Agraïments especials a (Special Thanks to): Atsushi Tejima, Hajime Kitagawa, Jim Wornell, Kayomi McDonald, Colin Palmer, Super Mario Club Staff, EAD Debugging Staff, NOA Debugging Staff, Club Nintendo Redakation, Lamar Snowbards INC i Tommy Hilfiger USA INC.

Referències[modifica]

  1. 1080 Snowboarding al Game Rankings Recuperat el 14 de gener de 2007.

Enllaços externs[modifica]