2K Boston/2K Australia

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
2K Boston/2K Australia
Tipus Privada
Sector Entreteniment interactiu
Fundada 1997
Seu Boston, Massachusetts, EUA
Persones clau Ken Levine,
Jonathan Chey,
Robert Fermier
Lloc web Web oficial de Irrational Games

2K Boston/2K Australia (conegut anteriorment com a Irrational Games) és una empresa de videojocs creada al 1997 per tres antics treballadors de Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey i Robert Fermier que van formar Irrational Games. El 9 de gener de 2006, Take-Two Interactive va anunciar que havia comprat Irrational, i hauria de publicar els videojocs sota la marca 2K Games.

2K Boston/2K Australia té dos estudis, un a Quincy (Massachusetts), EUA als afores de Boston i l'altre a Canberra, Austràlia. Hi ha també un altre estudi ubicat a Califòrnia anomenat 2K Marin.

Història[modifica | modifica el codi]

Logotip antic de Irrational Games
  • 1997 – antics treballadors de l'estudi de Boston de Looking Glass Studios, Ken Levine, Jonathan Chey i Robert Fermier, creen una nova empresa.
  • 1999System Shock 2 llançat amb moltes crítiques.
  • 2000 – Irrational Canberra obre, amb en Jonathan Chey de cap. Deep Cover és cancel·lat.
  • 2002 – Assumptes legals amb la publicadora Crave Entertainment donen com a resultat que el desenvolupament de The Lost sigui aturat.
  • 2004 – Els dissenyadors de Irrational Ed Orman i Dean Tate són premiats com a "Millor Disseny" al Australian Game Developer Awards, i l'estudi va rebre el premi "Millor Videojoc del 2004" i "Millor Videojoc d'Ordinador".
  • 2005 – L'estudi de Boston es trasllada a Quincy (Massachusetts). L'estudi oblida el nom "Irrational Games Boston".
  • 2006 – Irrational és adquirit per Take-Two Interactive, sota la publicació de 2K Games.[1]
  • 2007 – Irrational Games és reanomenat 2K Boston i 2K Australia.[2] BioShock publicat el 21 d'agost als mercats.

Poc després d'haver publicat Bioshock, hi va haver rumors que diversos treballadors que havien treballat en el videojoc se'n van marxar de 2k Boston/Australia. Es va rumurejar també que 2k Games estava intentant crear un altre estudi, probablement localitzat a Novato, Califòrnia.[3] These rumors were further cemented by the announcement of the formation of 2K Marin in Novato, California shortly after.[4]

Videojocs[modifica | modifica el codi]

Referències[modifica | modifica el codi]

  1. «ir.take2games.com». [Consulta: 24 de juny de 2012].
  2. Irrational Games canvia nom
  3. Ex-BioShock Staff Starting New 2K Studio in Bay Area, Next 2K Boston Project on Unreal Engine 3 – Shacknews – PC Games, PlayStation, Xbox 360 and Wii video game news, previews and downloads
  4. Industry News: New 2K Studio Where The Girls Are Warm
  5. «Irrational Games Developing X-COM Title? - Video Game News, Videos and File Downloads for PC and Console Games at Shacknews.com». [Consulta: 24 de juny de 2012].

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]