Anno 1404

De Viquipèdia
Jump to navigation Jump to search
Infotaula de videojocAnno 1404
Sèrie Anno
Publicació 25 juny 2009 (Unió Europea)
23 juny 2009 (Amèrica del Nord)
Gènere videojoc de construcció de ciutats, videojoc de simulació econòmica i videojoc d'estratègia en temps real
Característiques tècniques
Modes multijugador i un jugador
Plataforma Microsoft Windows
Format DVD i Steam
Equip
Desenvolupador Related Designs Tradueix i Ubisoft Blue Byte Tradueix
Publicador Ubisoft
Compositor Dynamedion Tradueix
Qualificacions
ESRB Teen
PEGI PEGI 3 Tradueix
USK USK 6 Tradueix
Més informació
MobyGames dawn-of-discovery_
IMDb tt1476966
Steam 33250
Modifica les dades a Wikidata

Anno 1404 és un videojoc de construcció de ciutats, d'estratègia en temps real i de simulació econòmica per a Microsoft Windows. Està desenvolupat per Related Designs, Ubisoft Blue Byte i Ubisoft. És el quart videojoc de la saga Anno, publicat el 20 d'agost del 2008.

Mode de joc[modifica]

Així com els seus predecessors, la partida comença quan el jugador és nomenat per l'Emperador líder d'un petit assentament. A partir d'aleshores, l'objectiu del joc és gestionar eficientment els recursos interns i la diplomàcia mentre la vila esdevé poble, ciutat o metròpolis, i es colonitzen noves illes al llarg d'Orient i d'Occident. Caldrà tenir cura de l'economia, del comerç i del poder militar per imposar-se sobre els rivals.

Dificultat[modifica]

És un joc no apte per a principiants del gènere de gestió realista de recursos, és un joc molt complex, complet i difícil en l'àrea de comerç i maneig de recursos i també en la logística naval. Al començament només hi ha dos recursos, que s'han d'ampliar fins a dos-cents, i distribuir-los entre les enormes poblacions d'habitants, que exigeixen una gran varietat de necessitats que cal satisfer amb els recursos que es tenen.