Atta Community

De Viquipèdia
Aquesta és una versió anterior d'aquesta pàgina, de data 19:10, 13 oct 2016 amb l'última edició de Medol (discussió | contribucions). Pot tenir inexactituds o contingut no apropiat no present en la versió actual.
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula de lloc webAtta
100px
URLwww.attacommunity.com
Tipuslloc web Modifica el valor a Wikidata
Llançament2012
Retirada del servei2017 Modifica el valor a Wikidata
SeuBarcelona Modifica el valor a Wikidata
EstatActiva
Twitter: attacommunity Modifica els identificadors a Wikidata

Atta  és una eina global de Gamificació per motivar les persones a través del joc i del treball en equip i va ser fundada per Mercè Mulet i Òscar Ruiz el 2012 a Barcelona.

Atta és una startup de gamificació ubicada a Barcelona, l'objectiu de la qual és reinventar la manera en què les organitzacions empresarials motiven, empoderen i comprometen les persones a través de la socialització, el treball en equip i el progrés. Atta contribueix a resoldre els reptes empresarials que tenen les organitzacions amb gamificació, treball en equip i personalització.[1]

En els seus inicis, Atta va introduir a les escoles catalanes els dispositius mòbils per promoure l'aprenentatge col·laboratiu.[2][3] Des del 2014 forma part del clúster Edutech[4][5][6] de Catalunya, plataforma que aplega empreses capdavanteres en la introducció de les noves tecnologies a les escoles de Catalunya com ara, proveïdors de hardware i infraestructures de connectivitat, editors de continguts digitals, proveïdors de plataformes de gestió acadèmica i administrativa, etc. 

A partir del 2015 dóna el salt al mercat corporatiu i participa en el Gamification World Congress[7] durant l'octubre del mateix any. A més, des del 2014 participa en el Mobile World Congress[8][9] que se celebra a Barcelona des del 2009.

El mes d'abril de 2016 va ser escollida com una de les 4 startups finalistes per participar en el programa d'acceleració Drive with Belron,[10][11] dotat amb 200.000 lliures estelines.[12]

Referències

  1. [Matas, Rosa]. «¿Juegas en tu empresa?» (en castellà). La Vanguardia, juny 2016. «El Grupo Belron elige una app de Atta para motivar a sus trabajadores»
  2. «Atta Community, canviant models d'aprenentatge».
  3. «Aplicació d'estructures cooperatives per a la millora de l'aprenentatge en una xarxa social virtual».
  4. «edutechcluster».
  5. «TICs en las aulas» (en castellà).
  6. «Perfil d'empreses catalanes 2014» (en anglès). Surfincubator.
  7. Mulet, Mercè. «Revolutionize Teamwork with Gamification» (en anglès). Gamification World Congress, octubre 2015.
  8. «Mobile World Congress Exhibitors» (en anglès). Mobile World Congress, febrer 2016.
  9. «Atta Community: movilidad y aprendizaje colaborativo» (en castellà). Mobile World Congress, 2014.
  10. «Drive, the startup accelerator from Belron» (en anglès).
  11. «Belron International» (en anglès).
  12. «La start-up Atta, finalista del programa mundial "Drive with Belron" per la seva aplicació mòbil per motivar els treballadors». TecnoCampus, juny 2016.

Enllaços externs

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Atta Community