Autodesk 3ds Max

De Viquipèdia
Jump to navigation Jump to search
Infotaula de programariAutodesk 3ds Max
Render sala.jpg
Imatge generada amb 3D Studio Max
Desenvolupador(s) Autodesk Inc.
Versió inicial 1990
Versió estable

2011 (13.0)

/ 6 d'abril de 2010
Escrit en C♯
Sistema operatiu Microsoft Windows (2000, XP, Vista o 7)
Plataforma x86-64 i x86
Format d'arxiu d'escriptura
Tipus Gràfics 3D per ordinador
Llicència Programari privatiu
Més informació
Lloc web www.autodesk.com/3dsmax(anglès)
Id. Subreddit 3dsmax
Modifica les dades a Wikidata

Autodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, és un paquet de modelatge, animació i renderització desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment. Té capacitats de modelatge, una arquitectura de connectors flexible i pot ser utilitzat a la plataforma Microsoft Windows. Pot ser utilitzat per desenvolupadors de videojocs, estudis de televisió comercial i estudis de visualització arquitectònica. També s'utilitza per a efectes de pel·lícula i previsualització de pel·lícula.[1]

A més de les seves eines de modelatge i animació, l'última versió de 3ds Max també compta amb shaders avançats (per exemple, oclusió d'ambient, i subsuperfície ambiental), simulació dinàmica, sistemes de partícules, radiositat, creació de mapes normals i renderització, il·luminació global, interfície d'usuari intuïtiva i totalment personalitzable, i el seu propi llenguatge script.[2]

Referències[modifica]

  1. «Autodesk 3ds Max Products» (en anglès). Autodesk. [Consulta: 10 abril 2010].
  2. «About MAXScript» (en anglès). Autodesk. [Consulta: 10 abril 2010].

Enllaços externs[modifica]