Autodesk 3ds Max

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula de programariAutodesk 3ds Max
3ds-max-logo.png
Render sala.jpg
Imatge generada amb 3D Studio Max
Desenvolupador(s) Autodesk Media and Entertainment Tradueix
Versió inicial 1990
Escrit en C++
Sistema operatiu Microsoft Windows i Windows NT
Plataforma x86-64 i x86
Format d'arxiu d'escriptura
Tipus Gràfics 3D per ordinador
Llicència programari de propietat
Més informació
Lloc web Web oficial
Id. Subreddit 3dsmax
Modifica les dades a Wikidata

Autodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, és un paquet de modelatge, animació i renderització desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment. Té capacitats de modelatge, una arquitectura de connectors flexible i pot ser utilitzat a la plataforma Microsoft Windows. Pot ser utilitzat per desenvolupadors de videojocs, estudis de televisió comercial i estudis de visualització arquitectònica. També s'utilitza per a efectes de pel·lícula i previsualització de pel·lícula.[1]

A més de les seves eines de modelatge i animació, l'última versió de 3ds Max també compta amb shaders avançats (per exemple, oclusió d'ambient, i subsuperfície ambiental), simulació dinàmica, sistemes de partícules, radiositat, creació de mapes normals i renderització, il·luminació global, interfície d'usuari intuïtiva i totalment personalitzable, i el seu propi llenguatge script.[2]

Referències[modifica]

  1. «Autodesk 3ds Max Products» (en anglès). Autodesk. [Consulta: 10 abril 2010].
  2. «About MAXScript» (en anglès). Autodesk. [Consulta: 10 abril 2010].

Enllaços externs[modifica]