Autodesk 3ds Max

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula de programariAutodesk 3ds Max
3ds-max-logo.png
Render sala.jpg
Imatge generada amb 3D Studio Max modifica
Desenvolupador(s)Autodesk Media and Entertainment (en) Tradueix modifica
Versió inicial1990 modifica
Escrit enC++ modifica
Sistema operatiuMicrosoft Windows i Windows NT modifica
Plataformax86-64 i x86 modifica
Format d'arxiu de lectura
Format d'arxiu d'escriptura
Tipusprogramari per gràfics 3D modifica
Llicènciaprogramari de propietat modifica
Més informació
Lloc webWeb oficial modifica
Id. Subreddit3dsmax modifica

Autodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, és un paquet de modelatge, animació i renderització desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment. Té capacitats de modelatge, una arquitectura de connectors flexible i pot ser utilitzat a la plataforma Microsoft Windows. Pot ser utilitzat per desenvolupadors de videojocs, estudis de televisió comercial i estudis de visualització arquitectònica. També s'utilitza per a efectes de pel·lícula i previsualització de pel·lícula.[1]

A més de les seves eines de modelatge i animació, l'última versió de 3ds Max també compta amb shaders avançats (per exemple, oclusió d'ambient, i subsuperfície ambiental), simulació dinàmica, sistemes de partícules, radiositat, creació de mapes normals i renderització, il·luminació global, interfície d'usuari intuïtiva i totalment personalitzable, i el seu propi llenguatge script.[2]

Història[modifica]

Autodesk 3ds Max es va crear per a la plataforma DOS de Gary Yost i el grup Yost, i publicat per Autodesk. El llançament de 3D Studio va fer obsoleta el paquet anterior de Autodesk per a la representació 3D d'AutoShade. Després de la versió 4 del 3D Studio DOS, el producte va ser reescrit per a la plataforma Windows NT i es va canviar el nom a "3D Studio MAX". Aquesta versió també va ser creada originalment pel grup Yost. Va ser llançat per Kinetix, que era en aquell moment la divisió de mitjans de comunicació i entreteniment d'Autodesk.

Autodesk va comprar el producte en la segona actualització de la versió 3D Studio MAX i va interioritzar el desenvolupament completament durant els dos propers llançaments. Més tard, el nom del producte es va canviar a "3ds max" (totes minúscules) per complir millor les convencions de denominació de Discreet, una empresa de programari amb seu a Montreal que Autodesk havia comprat.

Quan es va tornar a publicar (llançament 7), el producte es va tornar a marcar amb el logotip d'Autodesk, i el nom curt es va canviar de nou a "3ds Max" (majúscules i minúscules), mentre que el nom formal del producte es va convertir en el "Autodesk 3ds Max ".[3]

Historial de versions[modifica]

Versió Nom en clau Any Sistema operatiu Plataforma de Hardware
Prototip 3D Studio THUD 1988 MS-DOS 16-bit x86
3D Studio THUD 1990
3D Studio 2 1992
3D Studio 3 1993
3D Studio 4 1994
3D Studio MAX 1.0 Jaguar 1996 Windows NT 3.51, Windows NT 4.0 IA-32
3D Studio MAX R2 Athena 1997 Windows 95 i Windows NT 4.0
3D Studio MAX R3 Shiva 1999
Discret 3dsmax 4 Magma 2000 Windows 98, Windows ME, Windows 2000[4]
Discret 3dsmax 5 Luna 2002 Windows 2000 i Windows XP
Discret 3dsmax 6 Granite 2003
Discret 3dsmax 7 Catalyst 2004
Autodesk 3ds Max 8 Vesper 2005
Autodesk 3ds Max 9 Makalu 2006 IA-32 i x64
Autodesk 3ds Max 2008 Gouda 2007 Windows XP i Windows Vista
Autodesk 3ds Max 2009 Johnson 2008
Autodesk 3ds Max 2010 Renoir 2009
Autodesk 3ds Max 2011 Zelda 2010 Windows XP, Windows Vista i Windows 7
Autodesk 3ds Max 2012 Excalibur / Rampage 2011
Autodesk 3ds Max 2013 SimCity 2012 Windows XP i Windows 7
Autodesk 3ds Max 2014 Tekken 2013 Windows 7 x64
Autodesk 3ds Max 2015 Elwood 2014 Windows 7 i Windows 8
Autodesk 3ds Max 2016 Phoenix 2015 Windows 7, Windows 8 i Windows 8.1
Autodesk 3ds Max 2017 Kirin 2016 Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 i Windows 10
Autodesk 3ds Max 2018 Imoogi 2017
Autodesk 3ds Max 2019 Neptune 2018
Autodesk 3ds Max 2020 Athena 2019

Referències[modifica]

  1. «Autodesk 3ds Max Products» (en anglès). Autodesk. [Consulta: 10 abril 2010].
  2. «About MAXScript» (en anglès). Autodesk. [Consulta: 10 abril 2010].
  3. History of Autodesk 3ds Max Arxivat 24 October 2015[Date mismatch] a Wayback Machine.
  4. http://www.pcauthority.com.au/Review/17001,3ds-max-4.aspx

Enllaços externs[modifica]