Crash Bandicoot (videojoc)
Tipus | videojoc ![]() | ||
---|---|---|---|
Publicat | 9 setembre 1996 (USA) 1r novembre 1996 (欧) 6 desembre 1996 (Japan) ![]() | ||
Gènere | videojoc de plataformes ![]() | ||
Llengua | anglès i japonès ![]() | ||
Compositor | Josh Mancell ![]() | ||
Director | Jason Rubin ![]() | ||
País | Estats Units d'Amèrica ![]() | ||
Format | disc òptic ![]() | ||
Cronologia | |||
| |||
Crash Bandicoot és un videojoc de plataformes desenvolupat per Naughty Dog i publicat per Sony Computer Entertainment per a PlayStation. El joc va ser llançat a Amèrica del Nord al setembre de 1996 i a Europa al novembre de 1996. Es tracta del segon videojoc que Naughty del Dog desenvolupà per a Universal Interactive Studios, sent el primer Way of the Warrior.
Crash Bandicoot és el primer lliurament de la sèrie Crash Bandicoot, que narra la creació del personatge principal a les mans de l'antagonista de la sèrie, Doctor Neo Cortex, i el sequaç Doctor Nitrus Brio. La història segueix a Crash mentre intenta evitar els plans de Brio i Cortex per a dominar el món, i rescatar a la seua xicona Tawna, una bandicoot femenina també desenvolupada per Brio i Cortex.
Crash Bandicoot va rebre crítiques generalment positives, elogiant-ne els gràfics i l'estil visual únic del joc, però van criticar els seus controls i la falta d'innovació com a joc de plataformes. El joc va vendre més de 6 milions d'unitats, la qual cosa el converteix en el huité joc de PlayStation més venut de tots els temps, i el més venut als Estats Units.[1][2] Una versió remasteritzada, inclosa en la col·lecció Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, va ser llançada per a PlayStation 4 al juny de 2017 i portada a altres plataformes al juny de 2018.
Jugabilitat[modifica]
Crash Bandicoot és un joc de plataformes en el qual els jugadors controlen al protagonista titular, Crash, mentre travessa diversos nivells en seqüència per a progressar. Crash pot derrotar els enemics saltant sobre ells o usant un atac giratori. Crash perdrà una vida si és colpejat per un enemic o obstacle, o cau en un pou sense fons. Crash pot protegir-se recollint màscares Aku Aku, que protegeixen a Crash d'un colp d'un enemic o obstacle (però no clots o altres obstacles de mort instantània). Crash pot mantindre dos màscares alhora i, en recollir una tercera màscara, obtindrà invencibilitat temporal. El joc acaba quan el jugador es queda sense vides, amb més vides guanyades en trobar elements de vida addicionals o en recol·lectar 100 fruites Wumpa.[3]
Dispersos en cada nivell hi ha diversos tipus de caixes, la majoria de les quals contenen elements com les màscares Aku Aku i fruites Wumpa, que es poden trencar en saltar o girar sobre elles.[4] Altres tipus de caixes inclouen caixes de punts de control, que permeten als jugadors reprendre el seu progrés després de perdre una vida, caixes de fletxes sobre les quals Crash pot rebotar i caixes explosives de TNT que exploten en trencar-se o seguir un temporitzador que s'activa saltant sobre elles. Certes caixes, incloses les caixes de plataforma d'acer, són invisibles i requereixen que el jugador colpege un quadre d'exclamació per a fer-les tangibles.[5] Si el jugador supera un nivell amb totes les caixes trencades sense morir, guanyarà una gemma.[6] Es poden obtindre gemmes addicionals a través de nivells ocults o rutes alternatives, i es requereixen algunes gemmes per a accedir a noves àrees. Recol·lectar totes les gemmes en el joc li permet al jugador aconseguir el seu veritable final.[7] Si el jugador aconsegueix recol·lectar suficients icones de bonificació, passaran a una etapa de bonificació que, una vegada completat, li permetrà al jugador guardar el seu progrés, ja sigui mitjançant targeta de memòria o contrasenya.[8]
Referències[modifica]
- ↑ Guinness World Records Gamer's Edition 2015 Ebook. Guinness World Records, 6 de novembre de 2014, p. 52.
- ↑ «Jan 1995-Sep 2018 U.S. Top 10 Games Ranked on Dollar Sales». The NPD Group, 06-09-2018.
- ↑ Universal Interactive Studios, p. 7
- ↑ Universal Interactive Studios, pp. 8-9
- ↑ Universal Interactive Studios, pp. 9-10
- ↑ «Gamer's Edge». . Ziff Davis, 85, agosto 1996, p. 58.
- ↑ Universal Interactive Studios, p. 12
- ↑ Universal Interactive Studios, p. 11
Bibliografia[modifica]
- Pearson, Joe. Project Wombat. Universal Interactive Studios, 15 agost 1995 [Consulta: 18 abril 2021].
- Universal Interactive Studios. Crash Bandicoot (Greatest Hits) Instruction Booklet. Sony Computer Entertainment, 1997. SCUS-94900.
- Meston, Zach. Crash Bandicoot: The Official Strategy Guide. Dimension Publishing, 1996. OCLC 809108080.
- DeLaHunt, Jim. «Go West, Young Bandicoot». Stanford University, 16-03-2004. Arxivat de l'original el 25 juliol 2015. [Consulta: 19 abril 2021].
- The Crash Bandicoot Files: How Willy the Wombat Sparked Marsupial Mania. Dark Horse Books, 2018. ISBN 978-1-50670-649-8.