Escala de paraules

De Viquipèdia
Salta a: navegació, cerca
Infotaula jocEscala de paraules
Tipus joc lingüístic
Dissenyador Lewis Carroll
Modifica dades a Wikidata

Escala de paraules (Word Ladder) és un joc inventat per Lewis Carroll, l'autor de llibres com Alícia al País de les Meravelles o Alícia a través de l'Espill.

Normes[modifica]

El jugador rep una paraula d'inici i una paraula objectiu. Per guanyar el joc, el jugador ha de convertir la paraula d'inici en la paraula objectiu, creant una paraula real a cada pas. Per fer això, el jugador pot triar una de les següents opcions a cada pas:

  • Afegir una lletra
  • Treure una lletra
  • Canviar una lletra
  • Utilitzar les mateixes lletres en ordre diferent (anagrama)

Exemple[modifica]

En aquest exemple, el jugador rep la paraula d'inici porc i la paraula objectiu branca.

porc
port (canvia una lletra)
mort (canvia una lletra)
molt (canvia una lletra)
molta (afegeix una lletra)
malta (canvia una lletra)
mala (treu una lletra)
mal (treu una lletra)
tal (canvia una lletra)
talc (afegeix una lletra)
tanc (canvia una lletra)
banc (canvia una lletra)
banca (afegeix una lletra)
branca (afegeix una lletra)

Variacions[modifica]

Normalment, es dóna una puntuació més alta com menys paraules intermèdies hi hagi, però en algunes varietats es premia la quantitat; un jugador que conegui més vocabulari podrà posar més paraules. Altres versions del joc només permeten fer canvis de lletres, no afegir-ne ni eliminar-ne.