Escape from Monkey Island

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Video game controller icon designed by Maico Amorim.svgEscape from Monkey Island

PublicacióUSA 2000
GènereAventura
Característiques tècniques
PlataformaMicrosoft Windows
Mac OS 9
PlayStation 2
MotorGrimE
ModesUn jugador
FormatCD-ROM (2)
Dispositiu d'entradaTeclat
Controlador de videojoc
Equip
Desenvolupador(s)LucasArts
EditorLucasArts Modifica el valor a Wikidata
DissenyadorSean Clark
Michael Stemmle
CompositorClint Bajakian Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorSteam i Humble Store Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
PEGI
PEGI 12.svg
USK
USK 0.svg

Més informació
MobyGamesescape-from-monkey-island Modifica el valor a Wikidata
Metacriticgame/playstation-2/escape-from-monkey-island Modifica el valor a Wikidata
Steam730830 Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt0245097 Modifica el valor a Wikidata

Monkey Island

Escape from Monkey Island és un joc d'aventura desenvolupat i publicat per LucasArts el 2000. És el quart joc de la sèrie Monkey Island.[1]

La producció va ser dirigida per Sean Clark i Michael Stemmle que havien treballat prèviament en Sam & Max Hit the Road.

El joc se centra en el pirata Guybrush Threepwood, que torna a casa amb la seva dona Elaine Marley després de la seva lluna de mel, per trobar-la erròniament declarada morta i vacant el seu càrrec de governadora. Guybrush ha de trobar una manera de restaurar Elaine a governadoria, mentre descobreix un complot per convertir el Carib en una trampa turística, encapçalada pel seu arxienemic LeChuck i el conspirador australià Ozzie Mandrill.

Sean Clark i Michael Stemmle van ser els dissenyadors principals, els quals han treballat en títols d'aventura anteriors de LucasArts. La banda sonora inclou les contribucions de cinc compositors, incloent-hi Michael Land, compositor dels jocs anteriors de Monkey Island.[2] Escape va ser l'últim dels jocs d'aventura alliberats per LucasArts. També va ser el segon i últim joc utilitzant el motor GrimE, que va ser actualitzat des del seu primer ús en Grim Fandango.[3]

Altres jocs de la sèrie (per ordre de publicació)[modifica]

Vegeu també[modifica]

Referències[modifica]

  1. Luc Gilbertz. «Interview with Clint Bajakian» (en anglès). IMuse Island. [Consulta: 21 maig 2010].
  2. «Escape from Monkey Island Tech Info» (en anglès). gamespot.com. [Consulta: 21 maig 2010].
  3. «3D Engine: GrimE» (en anglès). mobygames.com. [Consulta: 21 maig 2010].

Enllaços externs[modifica]