Espai de creació

De Viquipèdia
Salta a: navegació, cerca

Els espais de creació en l'àmbit de biblioteques i centres de documentació, són espais i serveis que habitualment es poden trobar a biblioteques públiques pensats per oferir als usuaris la possibilitat de crear objectes, eines o altres productes a partir de diversos elements: principalment recursos físics, accés a informació i tecnologia (impressores 3D,[1] dispositius d'àudio o de vídeo o materials per a treballs manuals traditionals).[2][3][4][5] Si bé a les biblioteques públiques catalanes hi ha espais que responen de forma àmplia a aquesta idea o similar,[6][7] és a les biblioteques nordamericanes on s'inicia aquesta nova oferta d'espais com a tal.

El primer exemple entès com a tal és el de la Fayetteville Free Library, a la ciutat de Fayetteville, a l'Estat de Nova York. La creació d'aquesta mena d'espais deriva de la cultura i moviment 'fes-t'ho tu mateix' (Do It Yourself en anglès), que preconitzava, entre d'altres, la necessitat que les biblioteques tinguessin programes i espais orientats a la creació de recursos propis manufacturats i a la lliure experimentació. L'any 2015 el New Media Consortium es refereix al seu informe Horizon Report: 2015 Library Edition,[8] com una de les tendències que les biblioteques adoptaran de forma generalitzada en un breu espai de temps (aproximadament 1 any).

Referències[modifica | modifica el codi]

  1. Comalat-Navarra, Maite «Bibliotecas públicas e impresoras 3D: el debate esta servido». El Profesional de la Información, 24, 2, 2015, pàg. 185-192.
  2. Rivera Sánchez, Claudia «Impresoras 3D en bibliotecas». Infotecarios, 22-09-2015.
  3. Ariel López, Fernando «Bibliotecas Makers». Infotecarios, 16-06-2016.
  4. Gonzále-Fernandez Villavicencio, Nieves. «Bibliotecarios 2020» (en castellà). El movimiento "Maker" en bibliotecas, 01-01-2013. [Consulta: 4 febrer 2016].
  5. Muro, Valentin «5 posibles actividades para un makerspace en una biblioteca». Maker Movement: artículos acerca de la cultura del hacer, el movimiento maker y la recuperación del aprendizaje práctico en la educación formal., 06-03-2014.
  6. Mur, Cristina «T'apropem el Living Lab de la biblioteca Miquel Batllori». Cugat.cat, 27 dembre 2015.
  7. «codeclubcat.org». Què és el Codeclub a les biblioteques?. [Consulta: 4 febrer 2016].
  8. «NMC Horizon Report: 2015 Library Edition» (en anglès), 04-02-2016. [Consulta: 4 febrer 2016].