Problema d'escacs: diferència entre les revisions
Contingut suprimit Contingut afegit
m Corregit: en -> a trobar |
|||
Línia 1: | Línia 1: | ||
[[Fitxer:Chess-kluever-problem.PNG|thumb|Juguen les blanques i fan [[escac i mat]] en dos moviments.]] |
[[Fitxer:Chess-kluever-problem.PNG|thumb|Juguen les blanques i fan [[escac i mat]] en dos moviments.]] |
||
Un '''problema d’escacs''' és un [[passatemps]] gràfic que consisteix |
Un '''problema d’escacs''' és un [[passatemps]] gràfic que consisteix a trobar el desenllaç d’una partida d'[[escacs]] a partir d'una posició determinada. L'enunciat del problema es redueix normalment [[blanques i negres en escacs|al color]] al qual li toca fer el següent moviment i el color guanyador. Addicionalment, de vegades, s'indica el nombre de jugades restants. Per exemple: ''juguen blanques i guanyen en tres moviments'' o simplement ''juguen blanques i guanyen''. |
||
Sovint, els problemes corresponen a partides històriques de [[Gran Mestre Internacional|Grans Mestres]]. |
Sovint, els problemes corresponen a partides històriques de [[Gran Mestre Internacional|Grans Mestres]]. |
Revisió del 14:49, 24 gen 2014
Un problema d’escacs és un passatemps gràfic que consisteix a trobar el desenllaç d’una partida d'escacs a partir d'una posició determinada. L'enunciat del problema es redueix normalment al color al qual li toca fer el següent moviment i el color guanyador. Addicionalment, de vegades, s'indica el nombre de jugades restants. Per exemple: juguen blanques i guanyen en tres moviments o simplement juguen blanques i guanyen.
Sovint, els problemes corresponen a partides històriques de Grans Mestres.
Vegeu també
Enllaços externs
- Matgala
- (castellà) Problemas de Ajedrez
- (castellà) Problemas de Ajedrez on line