Problema d'escacs: diferència entre les revisions
Contingut suprimit Contingut afegit
m Removing Link GA template (handled by wikidata) |
m Robot inserta {{Commonscat}} que enllaça amb commons:category:Chess problems |
||
Línia 18: | Línia 18: | ||
== Enllaços externs == |
== Enllaços externs == |
||
{{Commonscat}} |
|||
* [http://matgala.blogspot.com/2006/08/problemes-descacs-7-dagost.html Matgala] |
* [http://matgala.blogspot.com/2006/08/problemes-descacs-7-dagost.html Matgala] |
||
* {{es}} [http://problemasdeajedrez.blogspot.com/ Problemas de Ajedrez] |
* {{es}} [http://problemasdeajedrez.blogspot.com/ Problemas de Ajedrez] |
Revisió del 02:28, 3 oct 2015
Un problema d’escacs és un passatemps gràfic que consisteix a trobar el desenllaç d’una partida d'escacs a partir d'una posició determinada. L'enunciat del problema es redueix normalment al color al qual li toca fer el següent moviment i el color guanyador. Addicionalment, de vegades, s'indica el nombre de jugades restants. Per exemple: juguen blanques i guanyen en tres moviments o simplement juguen blanques i guanyen.
Sovint, els problemes corresponen a partides històriques de Grans Mestres.
Tipus de problemes
Els problemes es classifiquen segons el reglament o les peces que s'utilitzen.
Problemes heterodoxos
Els problemes heterodoxos comformen els problemes amb les regles dels escacs però amb un objectiu inusual.
- Mat ajudat (notació hn# o h#n): les negres juguen primer i fan el possible per ajudar a les blanques a fer-los'hi escac i mat en n moviments (els dos bàndols hi colˑlaboren).
- Mat provocat (notció sn# o s#n) - les blanques juguen i forcen a les negres a fer-los'hi escac i mat en n moviments, sigui quin sigui el moviment de les negres (no hi ha colˑlaboració).
Vegeu també
Enllaços externs
A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Problema d'escacs |
- Matgala
- (castellà) Problemas de Ajedrez
- (castellà) Problemas de Ajedrez on line