Mascota: diferència entre les revisions
m Robot modifica: ru:Талисман (персонаж) |
m Robot: Reemplazo automático de texto (-[[Image: +[[Imatge:, -[[Category: +[[Categoria:, -{{DEFAULTSORT: +{{ORDENA:) |
||
Línia 1: | Línia 1: | ||
[[ |
[[Imatge:Tux.svg|thumb|160px|El pingüí [[Tux]], la mascota de Linux]] |
||
Una '''mascota''' és un ésser (sovint un animal) o una cosa que serveix com a [[símbol]] o per a portar sort a un grup de persones, una institució, una empresa o un esdeveniment important. |
Una '''mascota''' és un ésser (sovint un animal) o una cosa que serveix com a [[símbol]] o per a portar sort a un grup de persones, una institució, una empresa o un esdeveniment important. |
||
Revisió del 12:58, 8 nov 2008
Una mascota és un ésser (sovint un animal) o una cosa que serveix com a símbol o per a portar sort a un grup de persones, una institució, una empresa o un esdeveniment important.
Per a fer de mascota, s'acostuma a utilitzar la imatge més o menys transformada d'un animal que té una relació, a vegades força remota, amb el grup o l'esdeveniment que representa.
El mot és d'origen recent i prové del provençal mascoto, que vol dir sortilegi. Es va popularitzar quan el compositor francès Edmond Audran va compondre l'opereta “La Mascotte”, estrenada a París el 30 de desembre de 1880, que va estar més d'un any en cartell ininterrompudament a causa del gran èxit que va obtenir.
Unes de les mascotes més populars son les mascotes olímpiques, que es van començar a popularitzar a partir delsJocs Olímpics de l'any 1968
Algunes mascotes;
- Cobi, mascota dels Jocs Olímpics de Barcelona 1992.
- Naranjito, mascota de la Copa del Món de Futbol de 1982.
- Tux, mascota del Linux.
Enllaços externs
- (anglès) Llistat de mascotes utilitzades en el programari lliure
- (castellà) Manual de disseny de mascotes
A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Mascots |