Fumito Ueda

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula de personaFumito Ueda
Fumito Ueda.jpg
Nom original (ja) 上田文人
Biografia
Naixement 19 abril 1970 (49 anys)
Tatsuno (Japó)
Formació Osaka University of Arts Tradueix
Activitat
Camp de treball Videojoc
Ocupació Desenvolupador de videojocs i artista
Ocupador SIE Japan Studio Tradueix (1997–2011)
genDESIGN Tradueix

IMDB: nm1964631 Facebook: fumito.ueda Twitter: fumito_ueda
Modifica les dades a Wikidata

Fumito Ueda (上田 文人 Ueda Fumito, 19 d'abril de 1970) és un dissenyador de videojocs japonès. Ueda és conegut per haver dissenyat i dirigit Ico (2001), Shadow of the Colossus (2005), i The Last Guardian (2016).[1]

Els seus jocs han aconseguit l'estatus de culte i es distingeixen pels seus arguments i ambientació sobris, l'ús d'il·luminació dessaturada i sobreexposada, idiomes ficticis i diàlegs austers.

Biografia[modifica]

Primers anys[modifica]

Ueda va néixer a Tatsuno el 19 d'abril de 1970, i es va graduar a la Universitat Artística d'Osaka el 1993. El 1995 va decidir dedicar-se a la indústria del videojoc.

Sony[modifica]

El 1997, Ueda es va unir amb èxit a Sony Computer Entertainment com a desenvolupador. Al SIE Japan Studio de Sony Computer Entertainment va començar a treballar en Ico. Després d'Ico, Ueda i el seu petit equip, més conegut com a Team Ico, van començar a treballar en un joc originalment anomenat NICO, però que més tard es va anomenar Shadow of the Colossus.

genDESIGN[modifica]

Va deixar Sony al desembre de 2011, encara que va romandre sota contracte per acabar la producció de The Last Guardian. Després d'anys de desenvolupament, es va anunciar una data de llançament per a The Last Guardian, el 25 d'octubre de 2016, tot i que posteriorment es va retardar fins al 6 de desembre de 2016.[2]

Influències i estil[modifica]

Es considera que els jocs d'Ueda tenen un estil molt distintiu, el que el propi Ueda descriu com a "disseny per sostracció", amb paisatges buits, il·luminació dessaturada i història minimalista que donen als seus jocs un aspecte personal i distintiu. Ueda considera que en els videojocs la jugabilitat s'ha de dissenyar primer, i després complementar-la amb la història.

L'any 2008, IGN, va incloure a Ueda en els 100 millors creadors de jocs de tots els temps, afirmant que "la seva habilitat per a crear trencaclosques atmosfèrics amb personatges muts o gairebé muts crea una sensació d'aïllament, tot i que provoca un sentiment d'esperança quan els protagonistes busquen simplement la redempció de les seves presons ornamentals i desgastades ".[3]

Obres[modifica]

Títol Any de llançament Plataforma original Guió Disseny Producció Altres
D no Shokutaku: Director’s Cut 1996 3DO Interactive Multiplayer - - - Animador[4]
Enemy Zero 1997 Sega Saturn - - - Animador
Ico 2001 Playstation 2 - Animador en cap/Director artístic
Shadow of the Colossus 2005 Playstation 2 - -
The Last Guardian 2016 Playstation 4 -

Referències[modifica]

  1. «Fumito Ueda». [Consulta: June 29, 2016].
  2. Bohn, Dieter. «The Last Guardian is coming to PlayStation 4 on October 25th», 13-06-2016. [Consulta: 13 juny 2016].
  3. «46. Fumito Ueda», 2008. [Consulta: June 29, 2016].
  4. «The Story of Fumito Ueda». [Consulta: 28 abril 2016].

Enllaços externs[modifica]