I Am Alive

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
I Am Alive

Publicació2007
GènereAcció/Terror
Disponible en
Característiques tècniques
PlataformaPlaystation 3, Xbox 360, ordinador
MotorUnreal Engine 3 Modifica el valor a Wikidata
ModesUn jugador
FormatXbox network, distribució digital i descàrrega digital Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Ubisoft
EditorUbisoft Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorSteam, Humble Store, Ubisoft Store, Microsoft Store i PlayStation Store Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
PEGI

Més informació
Lloc webiamalivegame.com Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesi-am-alive Modifica el valor a Wikidata
Steam214250 Modifica el valor a Wikidata

Facebook: iamalivegame Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

I Am Alive és un videojoc d'acció i de terror desenvolupat per Ubisoft Shanghai i publicat per Ubisoft. El joc se situa en un món post-apocalíptic i se centra en l'enfrontament permanent contra la inseguretat d'un món distòpic, decadent i tòxic. Originalment es va desenvolupar per Darkworks, des de 2005 fins a 2007, però Ubisoft Shanghai va acabar-lo. La comercialització va començar el 2012.[1]

Enllaços externs[modifica]

Referències[modifica]

  1. «I Am Alive – review» (en anglès). Nick Cowen. IGN, 06-03-2012. [Consulta: 15 març 2014].