Inside (videojoc)

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Video game controller icon designed by Maico Amorim.svgInside
Inside video game logo.svg Modifica el valor a Wikidata

Publicació
2016 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc de trencaclosques, videojoc de plataformes i videojoc de desplaçament lateral Modifica el valor a Wikidata
Llicènciallicència de propietat Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaXbox One, Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS i macOS Modifica el valor a Wikidata
MotorUnity Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
Formatdistribució digital, DVD i descàrrega digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat d'ordinador i controlador de videojoc Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Playdead (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
EditorPlaydead (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
CompositorMartin Stig Andersen i SØS Gunver Ryberg (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorEpic Games Store, GOG.com, Steam, Humble Store, Nintendo eShop, Microsoft Store i Discord Store (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
ESRB 2013 Mature.svg
PEGI
PEGI 18.svg

Més informació
Lloc webWeb oficial (anglès) Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesinside_ Modifica el valor a Wikidata
Metacriticgame/playstation-4/inside i game/xbox-one/inside Modifica el valor a Wikidata
Steam304430 Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt3980364 Modifica el valor a Wikidata

Limbo Modifica el valor a Wikidata

Inside és un videojoc desenvolupat i publicat per Playdead en 2016 per Play Station 4, Xbox One i Microsoft Windows. Va ser llançat per IOS el 2017 i sortirà per Nintendo Switch en una data no anunciada encara. El jugador controla a un nen en un món post-apocalíptic, resolent puzles i evitant la mort. És el successor del joc realitzat per la mateixa companyia en 2010 Limbo, i es caracteritza per usar les 2,5 D.

Playdead va començar a treballar en Inside al poc temps de llançar Limbo, usant el seu propi motor de jocs. L'equip es va canviar a Unity per simplificar el seu desenvolupament.

Inside va aparèixer per primera vegada en l'I3 de 2014. Va ser llançat per Xbox One el 29 de juny de 2016, per Microsoft Windows el 7 de juliol del mateix any i per PlayStation 4 el 23 d'agost. Més tard va ser llançat per iOS el 15 de desembre de 2017 i actualment està en desenvolupament una versió per Nintendo Switch.

Recepció[modifica]

Inside va rebre l'aclamació universal, segons el recopilador de ressenyes de videojocs Metacritic. Els crítics van comparar favorablement el títol com un digne successor de Limbo.[1][2][3][4] El joc va ser número u de poligon i IGN, com els llançaments més esperats de 2016.[5][6] A partir de la vista prèvia del joc en la I3 2016, IGN Marty Sliva considera el títol de ser 'Super Limbo', polint i millorant des del primer joc de Playdead en el nou títol de la mateixa manera que Nintendo havia fet per als seus jocs anteriors a portar-los al Sistema d'Entreteniment Super Nintendo. Kirk Hamilton de Kotaku va cridar al joc una "evolució" del que Playdead ha aconseguit amb Limbo.[7] Jaz Rignall d'USgamer va fer una vista prèvia d'Inside i va escriure que era un dels millors jocs de trencaclosques que ha jugat, fins i tot millor que el seu predecessor.

Referències[modifica]

  1. Dolan, Christian. «Inside Review». Eurogamer, 28-06-2016. [Consulta: 28 juny 2016].
  2. Peckham, Matt. «Inside Review». Time, 28-06-2016. [Consulta: 28 juny 2016].
  3. Kohler, Chris. «Inside Review». Wired, 28-06-2016. [Consulta: 28 juny 2016].
  4. Webster, Andrew. «Inside is an incredible, unsettling adventure from the creators of Limbo». The Verge, 28-06-2016. [Consulta: 28 juny 2016].
  5. «Ooooh pretty – The games of 2016». Polygon.com.
  6. «32 Games to Keep on Your Radar in 2016». IGN, 01-01-2016.
  7. Hamilton, Kirk. «The Limbo Crew's New Game INSIDE Is Utterly Fantastic». Kotaku, 13-06-2016. [Consulta: 13 juny 2016].