Mastermind

De Viquipèdia
Salta a: navegació, cerca
Infotaula jocMastermind
Mastermind.jpg
Tipus joc de tauler i joc NP-complet
Dissenyador Marco Meierovitz
Editor Hasbro
Fabricant Parker Brothers
Data de creació c. 1965
Llengua original Anglès
Jugadors 2
Edats 8+
Preparació 5 minuts
Durada 15 minuts
Complexitat Baixa
Estratègia Baixa
Atzar Nul
Habilitats Pensament lògic
Més informació
BoardGameGeek 2392
Modifica dades a Wikidata

El Mastermind és un joc de tauler del tipus joc abstracte, on s'usa la capacitat de deducció per esbrinar un codi format per colors. Han aparegut diverses variants, com un Mastermind amb lletres (formant paraules existents en un idioma), números o figures animades. També s'han sumat colors per complicar el joc o s'han permès indicacions addicionals i combinacions restringides per simplificar-lo, però el mecanisme bàsic centrat en la lògica es manté.

Funcionament[modifica]

Un jugador col·loca en secret peces de sis colors (es poden repetir i posar en qualsevol ordre) i l'oponent ha d'esbrinar-los en un nombre limitat de torns. A cada torn, qui intenta endevinar col·loca sis colors i l'altre respon indicant amb fitxes blanques i negres si el color existeix però en una altra posició, si s'ha encertat posició i color o si no hi ha aquell color en el codi secret. Per eliminació, es van descartant possibilitats combinatòries. Guanya qui endevina abans del final dels torns o l'altre si no s'aconsegueix arribar al codi correcte.

Bibliografia[modifica]

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Mastermind Modifica l'enllaç a Wikidata