RapeLay

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula de videojocRapeLay
Publicació 21 abril 2006 ()
Gènere eroge
Característiques tècniques
Modes un jugador
Plataforma Microsoft Windows
Format DVD
Equip
Desenvolupador Illusion Tradueix
Publicador Illusion Tradueix
Més informació
MobyGames rapelay
Modifica les dades a Wikidata

RapeLay (en japonès: レイプレイ) és un eroge[1] de rol de simulació de violacions[2] del 2006 cap a cap a una dona i les seues filles i obligar-les a avortar. Està desenvolupat per Illusion.[3]

Argument[modifica]

El protagonsita és un violador que s'ha fugat de la presó que pretén violar com a venjança. Viola dones, una col·legiala i una xiqueta de 10 anys. Els assalts ocorren en diversos escenaris com parcs, cases i trens i poden utilitzar-se instruments.[4]

Controvèrsia[modifica]

Malgrat que es tenia la intenció de vendre'l solament al Japó, el 2009 s'arribà a vendre a altres països a través d'Amazon.com.[3] Als Estats Units la National Organization for Women-New York City va fer una crida als distribuïdors perquè no vengueren el videojoc.[5]

Keith Vaz, el polític aleshores membre del Parlament del Regne Unit i del Partit Laborista, estava en contra de la venda i existència del joc i plantejà prohibir-lo al parlament del seu país. Davant l'escàndol, Amazon el retirà del mercat.[6]

En maig del 2009 l'organització de drets humans internacional Equality Now organitzà una campanya com a protesta.[7]

El Grup de Pressió Europeu de Dones criticà molt negativament el videojoc. A aquest el distribuïdor respongué dient que complien la llei del Japó.[4]

La controvèrsia suposà que fins i tot els desenvolupadors, Illusion, llevaren qualsevol al·lusió al videojoc de la seua web.[5]

El 2010 fou prohibit a Argentina perquè la llei considera que incita a la violació.[8]

Conseqüències legals al Japó[modifica]

L'organització auto-reguladora de la indústria dels videojocs per a adults Organització Japonesa d'Ètica al Programmari d'Ordinadors anuncià el 2 de juny del 2009 l'enduriment de les normes d'auto-regulació suposant la prohibició de la producció i venda de videojocs de simulació de violació. Més tard prohibí la venda de videojocs per a adults japonesos a l'exterior.[7]

Referències[modifica]

  1. Capilla Torres, Sara. Videojuegos y localización: análisis de la industria en Japón y en España (Treball fi de màster), 2014, p. 23. 
  2. Lah, Kyung «'RapeLay' video game goes viral amid outrage». CNN, març 2010 [Consulta: 21 juliol 2015].
  3. 3,0 3,1 Matthew, Moore «Rapelay virtual rape game banned by Amazon». Telegraph, 13-02-2009 [Consulta: 21 juliol 2015].
  4. 4,0 4,1 Díez Gutiérrez, 2014, p. 61.
  5. 5,0 5,1 Martinez, Michelle; Manolovitz, Tyler «Incest, sexual violence, and rape in video games». Videogame Cultures & the Future of Interactive Entertainment, 2009, pàg. 7.
  6. Fennelly, Gary «Exclusive: Amazon selling rape simulation game Rapelay». Belfast Telegraph, 2009 [Consulta: 21 gener 2017].
  7. 7,0 7,1 Hiroshi, Nakasatomi «‘Rapelay’ and the problem of legal reform in Japan: Government regulation of graphically animated pornography». electronic journal of contemporary japanese studies, 12, 3, 2012.
  8. «Prohíben videojuego "Rapelay" en Argentina por incitar a la violación». El Universal, 18-04-2010.

Bibliografia[modifica]

  • Díez Gutiérrez, Enrique Javier «Video Games and Gender-based Violence». Procedia - Social and Behavioral Sciences, 132, 2014, pàg. 58–64. DOI: 10.1016/j.sbspro.2014.04.278.