SNK

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
(S'ha redirigit des de: Shin Nihon Kikaku)
Infotaula d'organitzacióSNK

Modifica el valor a Wikidata
Dades
Tipusnegoci
empresa Modifica el valor a Wikidata
Indústriavideojoc Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicakabushiki gaisha Modifica el valor a Wikidata
Història
Creació 22 juliol 1978:  株式会社新日本企画, SHIN NIHON KIKAKU
març 1986:  株式会社エス・エヌ・ケイ, SNK CORPORATION, Higashiōsaka Modifica el valor a Wikidata
FundadorEikichi Kawasaki Modifica el valor a Wikidata
Data de dissolució o abolició30 octubre 2001 Modifica el valor a Wikidata
Activitat
Produeixconsola de joc Modifica el valor a Wikidata
Obres destacables
Governança corporativa
Seu

Lloc webneogeo.co.jp Modifica el valor a Wikidata
Twitter: SNKPofficial Modifica el valor a Wikidata

SNK Corporation (株式会社SNK , Kabushiki-gaisha Esu Enu Kē?) és una empresa de videojocs japonesa, fundada el 22 de juliol de 1978 per Eikichi Kawasaki, essent «Ozma Wars» el seu primer videojoc i va crear la videoconsola Neo-Geo i la seva màquina recreativa. Va passar a dir-se SNK Playmore. Els videojocs de Neo-Geo conserven els drets d'autor tutelats per aquesta empresa.

El logotip de SNK: Shin Nihon Kikaku Corp. de 1982 a 1986 combinat amb el logotip original de 1978 "S"
Neo-Geo arcade.
Videoconsola Neo-Geo casolana.

Història[modifica]

A principis de l'any 1970, Eikichi Kawasaki, exboxejador, va fer la gestió d'una cafeteria i d'una empresa de construcció d'enginyeria civil a Osaka. El 1973, va comprar una empresa de maquinària elèctrica a Kobe i va fundar Shin Nihon Kikaku (新日本企画? , nou projecte nipó). Quan Eikichi Kawasaki va notar el ràpid creixement que s'estava produint en el mercat dels videojocs que funcionen amb monedes, va ampliar Shin Nihon Kikaku per incloure el desenvolupament i comercialització de jocs operats amb maquinària de monedes independents. Al 22 de juliol de l'any 1978 l'empresa es va reconstituir com Shin Nihon Kikaku Corporation a Higashiōsaka.[1]

A l'abril de 1986, Shin Nihon Kikaku Corporation es va convertir en SNK Corporation. El novembre de 1986, SNK Electronics Corporation, la branca nord-americana, es va convertir en SNK Corporation of America i es va traslladar a Sunnyvale, encara a Califòrnia.[2]

El personal de SNK de va traslladar el març de 1988 a l'edifici que havien construït, situat a la ciutat de Suita, Osaka.[3]

Va desenvolupar videojocs com Metal Slug, Fatal Fury, Art of Fighting o The King of Fighters, tots per a la gairebé extinta Neo-Geo. El 1980, SNK obre una subsidiària nord-americana que s'encarrega de distribuir els videojocs de l'empresa en aquest país. Aquesta subsidiària tancaria a mitjan any 2000. El 30 d'octubre de 2001, l'empresa clou per problemes financers,[4][5] i a la fi d'aquell mateix any es fa càrrec l'empresa Playmore. Va passar a dir-se SNK Playmore. Els videojocs de Neo-Geo conserven els drets d'autor tutelats per aquesta empresa. L'1 de desembre de 2016, SNK Playmore canviar oficialment el seu nom corporatiu a SNK.[6]

El 22 de juliol de l'any 1978 la companyia va ser reconstituïda com Shin Nihon Kikaku Corporation a Higashiōsaka.[7][8]

L'any 1980, SNK obre una subsidiària nord-americana que s'encarrega de distribuir els jocs de l'empresa als EUA.

L'abril de l'any 1986, Shin Nihon Kikaku Corporation es va convertir oficialment en SNK Corporation.[9]

A novembre de l'any 1986, SNK Electronics Corporation, la sucursal als EUA, es va convertir en SNK Corporation of America i es va mudar a Sunnyvale, Califòrnia.

Aquesta segona meitat de la dècada dels anys 1980 SNK es crea una reputació rellevant. Els jocs que produeix són cada vegada més bells i millor dissenyats i les seves creacions progressen a gran velocitat.

El març de l'any 1988, personal de SNK es va mudar a un nou edifici que havien construït, a la ciutat de Suita, també a Osaka.[10] El 25 d'abril de 2016, SNK abandona el nom "Playmore" del seu logotip[11] i va tornar a introduir el seu lema original The Future Is Now, com un mitjà per significar «un retorn a la rica història de SNK».[12]

Sistema Neo-Geo[modifica]

A l'any 1990, SNK crea la placa Neo-Geo MVS, una de les primeres plaques a utilitzar cartutxos intercanviables. Un dels artífexs del sistema nou fou el director de desenvolupament d'SNK, Takashi Nishiyama, extreballador d'Irem i de Capcom —on produí el primer Street Fighter—, que tingué la idea d'utilitzar cartutxos intercanviables per a les màquines recreatives en compte de cabines per plaques completes, més cares i susceptibles de ser copiades, un concepte que reeixí fins i tot en mercats dominats per la pirateria informàtica com l'Amèrica Central, l'Amèrica del Sud i la Xina.[13] A l'any següent es crea la consola Neo Geo AES i a l'any 1994, crea la consola Neo Geo CD. La placa MVS surt del catàleg i la consola AES ho va fer l'any 2004, amb catorze anys de suport, sent superada pels 18 anys del NEC PC-9801 i superant els 12 de la PlayStation 2.

Fallida per fracàs de rehabilitació civil[modifica]

Lamentablement els fracassos comercials que havia tingut anteriorment com a companyia a inicis dels anys 2000 va provocar que estigués a vora de la fallida, això va fer que signés un contracte amb la companyia nipona Aruze (companyia especialitzada en jocs pachinko, semblant a les escurabutxaques occidentals) per obtenir un pla de rescat per la qual aquesta s'encarregaria dels grans deutes a canvi d'obtenir les llicències de les seves franquícies i així poder adornar les màquines de pachinko amb detalls de Fatal Fury, KOF i altres jocs de la companyia.

Lamentablement la situació no va millorar i Aruze no va donar suport a SNK com era necessari per no aplicar les seves veritables intencions: utilitzar solament les llicències de SNK i deixar a la seva sort a la companyia sense donar-li el suport econòmic que tenia previst, amb la conseqüència de la cancel·lació de diversos títols en desenvolupament.

Amb un deute total d'uns 38.000 milions de iens, SNK va renunciar a la reconstrucció voluntària i, el 2 d'abril de 2001, SNK va sol·licitar l'aplicació de la Llei de rehabilitació civil al Tribunal de Districte d'Osaka, fent fallida efectivament.[14] La sol·licitud va ser acceptada, i els tràmits de revitalització es van procedir un cop, i la seu central va tornar a la ciutat de Suita, prefectura d'Osaka.[15] El tribunal de districte va decidir abolir el procediment de rehabilitació civil l' 1 d'octubre de 2001.

El 30 d'octubre de 2001, el Tribunal de Districte d'Osaka va declarar a SNK fallida i va fer fallida, SNK es va declarar en fallida i va posar a subhasta els drets de propietat intel·lectual de les seves franquícies.[4][5]

Playmore Corporation[modifica]

SNK Playmore, logo de 2003 a 2016

A la fi d'aquest mateix any se'n fa càrrec l'empresa Playmore. El seu nou nom va ser SNK Playmore. Els jocs de Neo-Geo conserven els drets d'autor tutelats per aquesta empresa.

Per desgràcia, apareixerien altres problemes que ho afectarien negativament per sempre: la pirateria. La popularitat d'Internet va portar la facilitat de hackeig de diferents sistemes arcade incloent les produïdes per la SNK. Originalment, SNK no havia posat mètodes anticòpies en les seves consoles i plaques arcade abans de la primera dècada dels anys 2000. Fins i tot, amb la pirateria es varen burlar diversos mètodes anticòpies interposats per la mateixa SNK, la qual cosa va agreujar els atacs de la pirateria i, posteriorment, a l'any 2004 el sistema Neo-Geo s'acomiadà amb Samurai Shodown V Special.

Des de l'any 2009, SNK també desenvolupa videojocs per a telèfons mòbils.

Adquisició estrangera i restauració de marca[modifica]

El 25 d'abril de l'any 2016, SNK elimina el nom "Playmore" del seu logotip i torna a introduir el seu lema eslògan original, "The Future is Now", com un mitjà per significar «una tornada a la rica història dels jocs de SNK».[16]

Subsidiàries[modifica]

  • SNK H.K. Co., Ltd.: encarregada de les llicències i vendes a Àsia (excepte Japó i Corea del Sud).
  • SNK Corporation of America: encarregada de les vendes a Amèrica amb seu a Torrance, Califòrnia, Estats Units.
  • SNK Beijing: encarregada de les vendes de Neo-Geo a la Xina.

Antigues subsidiàries[modifica]

  • ADK: Antiga desenvolupadora de videojocs per Neo-Geo. Va fer fallida el 2003 i va ser absorbida per SNK el mateix any.
  • Neo Geo do Brasil: encarregada de les vendes de Neo-Geo al Brasil de 1993 a 1998.

Vegeu també[modifica]

Referències[modifica]

  1. [1]
  2. [2]
  3. [3]
  4. 4,0 4,1 «Declared bankruptcy to SNK, abolished civil rehabilitation proceedings» (en japonès), 02-11-2001. [Consulta: 14 octubre 2022].
  5. 5,0 5,1 «A Sign Of The Times: Game Over For SNK», 02-11-2001.
  6. [4]
  7. [Enllaç no actiu]
  8. [enllaç sense format] http://www.neogeospirit.com/dossiers/snk/dossier_snk1.htm 1978/1979
  9. [enllaç sense format] http://www.neogeospirit.com/dossiers/snk/dossier_snk4.htm 1985/1989
  10. «Photos of SNK's headquarters in Esaka (Suita, Ōsaka)» (en anglès). Neo-geo.com, 20-03-2018. [Consulta: 20 març 2018].
  11. «商号変更のお知らせ|ニュース|株式会社SNK». [Consulta: 10 agost 2021].
  12. [5]
  13. Error en arxiuurl o arxiudataThe Man Who Created Street Fighter» (en anglés). 1up.com, 14-12-2011. [Consulta: 6 novembre 2020].
  14. «SNK sol·licita l'inici d'un procediment de rehabilitació civil i abandona la reconstrucció voluntària» (en japonès). Impress, 02-04-2001. [Consulta: 11 maig 2023].
  15. «SNK abandons voluntary reconstruction, moves to civil rehabilitation proceedings» (en japonès). itmedia.co.jp, 02-04-2001. [Consulta: 25 abril 2023].
  16. cita web |url= http://www.eventhubs.com/news/2016/apr/25/snk-playmore-changes-company-name-reverts-slogan-back-future-now |títol=SNK Playmore simplifies company name to 'SNK', reverts slogan back to 'The Future is Now'| editorial=Eventhubs |idioma=anglès |data=25 d'abril de 2016 |dataaccés=10 de novembre de 2016

Enllaços externs[modifica]

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: SNK