Smite

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula de videojocSmite
Publicació 25 març 2014 ()
19 agost 2015 ()
31 maig 2016 ()
Gènere MOBA, videojoc de tir i videojoc d'acció
Característiques tècniques
Motor Unreal Engine
Modes multijugador
Plataforma Microsoft Windows, Xbox One i PlayStation 4
Format Descàrrega i Steam
Dispositiu d'entrada teclat d'ordinador
Equip
Desenvolupador Hi-Rez Studios Tradueix
Publicador Hi-Rez Studios Tradueix
Qualificacions
ESRB Teen
PEGI PEGI 12
Més informació
MobyGames smite
Metacritic game/pc/smite
Steam 386360
Web oficial i Web oficial
Modifica les dades a Wikidata

SMITE és un videojoc d'acció MOBA a tercera persona, creat i publicat per Hi-Rez Studios per a Microsoft Windows, Xbox One i N. Switch. El joc es basa en dos equips, cadascun format per cinc déus, enfrontats en un camp de batalla amb la finalitat de destruir la base enemiga protegida per un tità cadascuna. Cada jugador es posa en la pell d'un déu de diferents mitologies el qual posseeix diferents poders i característiques. En el camp de batalla també trobem personatges no controlats que ens proporcionen or i experiència .

El joc va ser anunciat el 21 d'abril de 2011 al PAX East. La Beta tancada va començar el 31 de maig de 2012 i la beta oberta el 24 de gener de 2013. El joc va ser llançat oficialment el 25 de març de 2014.[1] Actualment es pot registrar des de la pàgina principal del joc i des d'aquí descarregar-lo i jugar.

Modes de joc[modifica]

Els modes de joc es troben distribuïts en 4 grups:

Pràctica[modifica]

L'estructura d'aquests modes i l'ordre en què es troben està pensat perquè l'usuari comenci amb el primer i acabi amb l'últim, així es genera una petita evolució i desenvolupament en el jugador abans de començar a jugar partides mitjanament serioses contra altres jugadors.

Programa d'aprenentatge : És un tutorial bàsic per a tots els jugadors novells.

Justa (Pràctica): Mapa d'un sol carril, el jugador s'enfronta a un déu enemic (manejat per la IA). Només hi ha una tor, un fènix i un Tità. L'objectiu és destruir el Tità enemic. Es poden usar tots els objectes i compta amb els buffs de jungla.

Arena (Pràctica): Similar a Justa (Pràctica), el jugador s'enfronta a 5 enemics i és assistit per altres 4 aliats, tots controlats per la IA. El mapa de Sorra compta amb una àrea circular i cada equip té un comptador amb 500 tiquets i un gran portal al capdavant de cada base. L'objectiu principal és reduir el comptador enemic a 0. Hi ha diversos mètodes per aconseguir això:

  • Matant déus enemics. (-5 Tiquets)
  • Matant súbdits enemics. (-1 Tiquet)
  • Escortant els teus súbdits fins al portal enemic. (-1 Tiquet)
  • Escortant el teu Torre de Setge fins al portal enemic. (-15 Tiquets)

Les Torres de Setge apareixen cada vegada que un equip aconsegueix 10 assassinats. Aquest super súbdit és molt més resistent que súbdits normals, però també és més lent i és incapaç de defensar-se. La Torre de Setge només avança si no hi ha déus enemics a prop seu, o si hi ha déus aliats al seu voltant. Els fènixs que protegeixen les bases no poden ser destruïts. Es poden usar tots els objectes i compta amb els buffs de jungla posicionats a l'esquerra i dreta del mapa.

Pràctica de Jungla: És un mapa petit que posseeix tots els buffs de jungla, campament de fúries, la fúria daurada i el gegant de foc. A més posseeix una onada de súbdits i un Ra Bot estàtic. En aquest mode el jugador té or il·limitat. Mentre que no hi ha un objectiu directe, aquí és possible provar déus que no tinguis comprats, builds, estratègies i altres.

Cooperatiu[modifica]

Justa (3v3): Versió Cooperativa de Justa 3v3, on 3 jugadors s'enfronten contra 3 brossa.

Arena: Versió Cooperativa de Sorra, on 5 jugadors s'enfronten contra 5 brossa.

Assalt: Versió Cooperativa d'Assalt, on 5 jugadors s'enfronten contra 5 brossa. En aquest mapa tots els jugadors tenen déus escollits a l'atzar, només hi ha un carril amb 2 torres, 1 fènix i el tità en cada costat i sense jungles laterals. L'objectiu principal és destruir el tità enemic. A diferència d'altres maneres, no hi ha forma de tornar a la teva base, per la qual cosa és impossible comprar més objectes o restaurar la teva vida / raja llevat que moris. En aquesta mode tampoc és possible comprar certs objectes que donin avantatges per matar súbdits, com per exemple "Doom's Orb" (Gran bonus de poder per cada súbdit assassinat fins a cert punt. Perd la meitat dels punts en morir.).

Normal[modifica]

Conquesta: El mode "estàndard" del joc. Dos equips de 5 jugadors col·locats en dues bases oposades connectades per Tres Carrils (Izquierdo, Dret i Mitjà), protegits per dos Torres i un Fènix.

L'objectiu del joc és penetrar les defenses enemigues i destruir el Tità al centre de la seva base, mentre defenses el teu.

El joc comença quan els Fènixs generen els súbdits o minions. Els súbdits són personatges controlats per la IA que s'encarreguen de recórrer el Carril i d'atacar als súbdits enemics mentre protegeixen als seus Déus. Entremig dels tres Carrils es troben jungles amb campaments de monstres neutrals que donen diferents bonificacions a l'equip que aconsegueixi vèncer-los.

Quan els déus dominen un carril, destruint la torreta que la defensa, han d'enfrontar al Fénix, que causés que el teu Fènix generi súbdits ardents més poderosos. Una vegada que el Fènix enemic ha estat destruït el següent pas cap a la victòria és destruir el tità que defensa la fortalesa enemiga. Aquest tità posseeix una gran poder i requereix un treball en equip per poder ser destruït. Amb cada estructura destruïda el Tità es farà més feble, però amb bon treball en equip i coordinació, es pot aconseguir la victòria.

Arena: Dos equips de 5 jugadors barallen en una gran sorra sense Carrils. Els jugadors comencen a nivell 3 i amb més or que en Conquesta. Cada equip té un comptador amb 500 punts.

L'objectiu d'aquest mode és buidar el comptador enemic abans que ells buidin el teu. Això pot aconseguir matant Déus enemics (-5 punts cadascun), matant súbdits enemics (-1 punt cada un) o escortant teus súbdits al Portal enemic (-1 punt per súbdit.). També hi ha les Torres de Setge, que apareixen cada vegada que el teu equip aconsegueix 10 morts enemigues, has escortar des del teu portal fins a l'enemic (-15 punts cadascuna).

Assalt: Lleugerament similar a Conquesta, dos equips de 5 jugadors lluiten en un sol Carril sense jungla neutral, tractant de destruir el Tità enemic. Pots intercanviar el déu assignat amb les altres persones sempre que l'altra persona tingui el déu que t'hagi tocat.

A diferència de les altres maneres, el joc et tria un Déu a l'atzar, i una vegada que abandones la teva base no pots tornar per curar-te o comprar més objectes fins que moris.

Setge: Una variant de Conquesta, dos equips de 4 jugadors lluitant en dos Carrils amb una jungla neutral entremig d'elles, tractant de destruir el Tità enemic.

Aquesta mode té menys èmfasi en acumular or / experiència i més en destruir les estructures enemigues al més aviat possible. Per aconseguir això Setge té un super súbdit anomenat Juggernaut de Setge, que és molt més resistent i el doble de ràpid que els súbdits normals i causa dany extra a estructures enemigues. Per invocar un, l'equip ha d'omplir un comptador de 100 punts (Similar a Arena) matant déus enemics (5 punts), súbdits enemics (1 punt) i campaments neutrals (9 punts). També hi ha un monstre neutral especial, el Juggernaut Salvatge, al centre del mapa que si és derrotat invoqués 1 Juggernaut de Setge instantàniament, encara si ja existeix un altre al mapa.

Justa (3 vs 3): Similar a Conquesta i Assalt, a sis jugadors en dos equips lluiten en un sol Carril amb jungla neutral als costats. Només hi ha una torre i un Fènix. L'objectiu és destruir el tità enemic mentre defenses el teu, pel teu compte.

Partida del dia: És una variant d'un dels modes anteriorment esmentats que canvia regularment. Un dia pot ser Conquesta aleatòria amb 1 milió d'or per a tothom, i el següent pot ser Arena amb 10 He Bos.

Conquesta Pre-armada: Exactament el mateix que Conquesta, però només per a grups de 5 jugadors.

Lligues[modifica]

Les lligues són el sistema de classificació que utilitza Smite, on jugadors veterans poden mesurar la seva habilitat en contra d'altres jugadors de la seva talla. Per participar en les lligues ha de ser un jugador de Nivell 30 amb un Nivell de Mestratge (Nombre de Déus que han arribat a Rang I o més) de 16 o més.

Lliga de Conquesta: Versió competitiva de Conquesta, per a jugadors avançats. Les partides són més serioses i les penalitzacions són més severes que en una partida normal.

Lliga de Justa  : Versió 1vs1 competitiva de Justa, per a jugadors avançats. Les partides són més serioses i les penalitzacions són més severes que en una partida normal.

Déus[modifica]

El joc inclou diversos déus i criatures de la mitologia antiga, distribuïts en panteons :

Xinès[modifica]

Ao Kuang , "El Rei Drac dels mars de l'Est"
Chang'e , "La Fada de la Lluna"
Daji , "La Guineu de Nou Cues"
Erlang Shen "El Savi Il·lustre"
Guan Yu , " El Sant de la Guerra"
He Bo, "El Déu del Riu Groc "
Hou Yi , "El Defensor de la Terra"
Jing Wei "La Guardiana del Jurament"
Ne Zha , " El 3. er Príncep del Lotus"
Nü Wa , "La Guardiana del Cel"
Sun Wukong , "El Rei Mico"
Xing Tian , "L'Implacable"
Zhong Kui , "El subjugador de Dimonis"

Egipci[modifica]

Anhur, "El Destructor dels Enemics"
Anubis, "El Déu dels Morts"
Bastet, "La Deessa dels Gats"
Geb, "El Déu de la Terra"
Horus, "L'Hereu Legítim"
Isis, "La Deessa de la Màgia"
Khepri, "El Portador de L'Alba"
Neith, "La Teixidora del Destí"
Osiris, "El Trencat Déu del Més enllà"
Ra, "El Déu Solar"
Serket, "La Deessa del Verí"
Seth, "L'Ursurpador"
Sobek, "El Déu del Nil"
Thoth, "El Jutge dels Condemnats"

Grec[modifica]

Afrodita, "La Deessa de la Bellesa"
Apol·lo, "El Déu de la Música"
Aracne, "La Teixidora"
Ares, "El Déu de la Guerra"
Artemisa, "La Deessa de la Caça"
Atenea, "La Deessa de la Saviesa"
Cronos, "El Guardià del Temps"
Hades, "El Rei del Inframón"
Medusa, "La Gorgona"
Nèmesi, "La Deessa de la Venjança"
Persèfone, "La Reina del Inframón"
Posidó, "El Déu dels Oceans"
Escil·la, "El Terror de les Profunditats"
Tànatos, "La Mà de la Mort"
Zeus, "El Déu dels Cels"

Hindú[modifica]

Agni, "El Déu del Foc"
Bakasura, "El Gran Devorador"
Kali, "La Deessa de la Destrucció"
Kumbhakarna, "El Gegant Dorment"
Rama, "El Setè Avatar de Vishnu"
Vamana, "El Cinquè Avatar de Vishnu"

Maya[modifica]

Ah Mucen Cab, "El Déu de les Abelles"
Ah Puch, "El horrible Déu de la Putrefacció"
Awilix, "La Deessa de la Lluna"
Cabrakán, "El Destructor de Muntanyes"
Chaac, "El Déu de la Pluja"
Hun Batz, "El Déu Mico Aullador"
Ixbalanqué, "El Jaguar del Sol Ocult"
Kukulkán, "La Serp dels Nou Vents"

Nòrdic[modifica]

Fenrir, "El Desencadenat"
Freya, "La Reina de les Valquíries"
Hel, "La Deessa de l'Inframundo"
Loki, "El Déu Trampós"
Odin, "El Pare de Tots"
Ratatösk, "El Missatger Maliciós"
Thor, "El Déu del Tro"
Tyr, "El Legislador"
Ull, "El Gloriós"
Ymir, "El Pare dels Gegants de Gel"

Romà[modifica]

Bacus, "El Déu del Vi"
Bel·lona, "La Deessa de la Guerra"
Cupido, "El Déu de l'Amor"
Hercules, "El Campió de Roma"
Janus, "El Déu de Portals i Transicions"
Mercuri, "El Missatger dels Déus"
Nix, "La Deessa de la Nit"
Silvà, "El Guardià de la Natura"
Vulcà, "El Forjador dels Déus"

Artúric[modifica]

Rei Artús, "Portador d'Excàlibur"
Merlí, "Merstre Suprem de la Màgia"

Celta[modifica]

Artio "Deessa Óssa"
Cernunnos "Déu Cornut"
Cú Chulainn "El Gos de Culann"
Morrígan "La Reina Fantasma"

Japonès[modifica]

Amaterasu "La Llum Brillant"
Hachiman "Senyor dels Vuit Estendards"
Izanami "Matrona dels Morts"
Kuzenbo "Rei Kappa"
Raijin "Mestre del Tro"
Susanoo "Déu de les Tempestes"

Polinesi[modifica]

Pelé "Deessa dels Vulcans"

Eslau[modifica]

Txernobog "Senyor de la Foscor"

Vodú[modifica]

Baró Samedi "Déu de la Mort i de la Resurrecció"

Ioruba[modifica]

Olorun "Sobirà Celest"

Referències[modifica]

Enllaços externs[modifica]