Super Mario Maker

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula de videojocSuper Mario Maker
Super Mario Maker logo.svg
SuperMarioMaker-Caràtula.png
Caràtula espanyola de la versió de Wii U.
Sèrie Spin-off de la sèrie Super Mario
Darrera versió Wii U: 1.45 / Desembre 1, 2016; fa 2 anys (2016-12-01)
Nintendo 3DS: 1.02 / Desembre 1, 2016; fa 2 anys (2016-12-01)
Publicació Wii U:
JP 10 de setembre de 2015
EU 11 de setembre de 2015[1]
NA 11 de setembre de 2015
AUS 12 de setembre de 2015
Nintendo 3DS:
JP 1 de desembre de 2016
NA 2 de desembre de 2016
EU 2 de desembre de 2016
AUS 3 de desembre de 2016
Gènere Plataformes, Disseny de nivells [2]
Personatges Goomba i Mario
Característiques tècniques
Modes 1 jugador, multijugador online [2] (només Wii U)
Plataforma Wii U
Nintendo 3DS (port)
Format Distribució digital (eShop)
Wii U Optical Disc (només Wii U)
Cartutx de Nintendo 3DS (només 3DS)
Requisits del sistema Wii U: 1,4 GB lliures (versió digital)
Dispositiu d'entrada Wii U: Wii U GamePad, Wii U Pro Controller, Wii Remote i Wii Classic Controller[3]
3DS: Panell de control
Equip
Desenvolupador Nintendo EAD Kyoto 4 [4]
Publicador Nintendo [2]
Compositor Koji Kondo
Qualificacions
ESRB: E (Malifetes còmiques)
PEGI: 3
CERO: A
ACB: G
USK: 0
ESRB Everyone
PEGI PEGI 3
Més informació
MobyGames super-mario-maker i super-mario-maker-mario-classic-colours-amiibo-bundle
Metacritic game/wii-u/super-mario-maker
Web oficial
Modifica les dades a Wikidata

Super Mario Maker (スーパーマリオメーカー , Sūpā Mario Mēkā?), anteriorment anomenat Mario Maker (マリオメーカー , Mario Mēkā?), és un videojoc de creació de nivells basat en la sèrie Super Mario que va publicar Nintendo el setembre de 2015 coincidint amb el trentè aniversari del llançament de Super Mario Bros. (NES) anunciat a l' del 10 de juny de 2014. En sortirà un port per a la Nintendo 3DS el desembre de 2016.

Jugabilitat[modifica]

Creació de nivells[modifica]

Una mostra del repertori d'eines per a Super Mario Maker.

A més de l'addició d'elements i enemics clàssics de la manera desitjada a l'escena per tractar de les creacions del jugador després de la pràctica, encara es poden veure les etapes amb gràfics de Super Mario Bros. (NES, 1987), Super Mario Bros. 3 (NES, 1991), Super Mario World (SNES, 1993) i de New Super Mario Bros. U (Wii U, 2012). També té alguns power-ups alterats, com un Super Mushroom més prim del que és habitual que fa Mario per evolucionar en la seva forma de Super Mario, però també fa més prima.[5] Takashi Tezuka va assegurar que tindria altres estils gràfics que no fossin relacionats amb la saga Mario, que potser es podrien afegir fins i tot els temes musicals i que els nivells resultants es podrien compartir per Miiverse.[6] Al principi, els usuaris tindran a disposició només una petita varietat d'ítems per utilitzar-se al mode Create, però després de cinc minuts jugant, nous ítems seran alliberats, i molts altres seran afegits als dies següents, portant noves i agradables sorpreses als aspirants a dissenyadors.[7]

Tot i que la recreació és principalment fidel, hi ha algunes diferències menors en els dos estils. Per exemple: en el joc original de Super Mario Bros., els muntacàrregues podrien no ser saltats a través de sota, encara que sí amb New Super Mario Bros. U. Tampoc és possible muntar sobre un Lakitu en Super Mario Bros., ni per aparèixer Goombas petits saltant sobre uns de grans. A més, es pot editar el nivell enmig del moment en què s'està provant, encara que el temps tornarà al seu original, com si tornés a començar a provar-lo. També és possible triar quin ítem o enemic ha de sortir pels canons.[8]

Temes tradicionals en la sèrie de Mario, diversos enemics, blocs i certs articles que no apareixen en certs estils, com l'Helikoopa, es poden utilitzar en els quatre estils, amb nous actius fets per fer-los encaixar als respectius jocs. No obstant això, certs elements de joc, com ara saltar la paret, saltar la volta, alguns power-ups-jocs exclusius, com la Cape Feather, i els objectius de nivell extrem, es troben actualment exclusiu sobre els seus respectius estils.

A vegades un mosquit passeja a través de la pantalla. Si es prem aquest mosquit apareix el minijoc mata-mosques de Mario Paint, "Fly Swatter" (anteriorment "Gnat Attack").[9] L'objectiu d'aquest minijoc és utilitzar l'stylus per derrotar un nombre específic de mosques en trenta segons, per aleshores tenir l'oportunitat d'enfrontar-se a l'enorme mosca Watinga i avançar de nivell. En cas que ja vulgui deixar de jugar, és possible tornar al menú de creació de Super Mario Maker en qualsevol moment prement la icona groga al costat superior dret de la pantalla per així utilitzar un poderós insecticida.[9] A més, el logotip del joc és similar a la pantalla de títol del joc Mario Paint, on també té ous de pasqua referent a les zones a les que es toca.[10] A la interfície apareixen les icones d'una granota (per afegir efectes sonors),[11] d'un gos (que fa tornar enrere el que es fa) d'un robot (per desar el procés), d'un coet (per eliminar-ho tot) i d'una goma (que esborra).[12][1]

Es podran incloure variats efectes sonors de jocs Mario en els seus nivells (mitjançant la icona de granota), com per exemple focs artificials sortint de tubs, i en Mario rebent calorosos aplaudiments batent blocs d'interrogació. També serà possible crear els seus propis efectes sonors utilitzant el micròfon del Wii U GamePad. Després, és possible inserir els efectes creats a diferents punts dels nivells nivells per aconseguir les més variades sonoritats, incloent músiques senceres. Quan en Mario passi per aquest punt específic, el so serà activat, i depenent de l'efecte utilitzat i del moment en què sigui accionat, és possible generar situacions ben divertides i inesperades. Molts d'aquests efectes sonors són també acompanyats per efectes visuals corresponents. Alguns d'aquests sons són un gemec estrany, un crit de dolor, una rialla, un so de pedres rodant muntanya avall, un so de "consagració", samba i una veu de papagai.[11] Aquesta funcionalitat va més enllà quan es toquen les Jump Blocks amb el llapis, que es transformen en "Music Blocks", en què cada vegada que en Mario els toca, una nota musical diferent és alliberada.[7]

A més de poder fer nivells auto-scrolling, els jugadors poden escollir entre tres nivells de velocitat: tortuga (la pantalla es mou lenta), llebre (la pantalla es mou una mica més ràpid) o lleopard (la pantalla es mou amb molta rapidesa).[13] El joc inclou un tutorial inicial que presenta Mashiko.[14]

El joc inclourà 100 nivells pre-creats per desenvolupadors de Nintendo.[15] S'hi poden desar fins a 120 nivells.[3]

Per aconseguir crear seqüències de salts possibles de ser executades, és necessari que doni alguns salts en les més variades distàncies amb en Mario; al tornar a la pantalla d'edició seran exhibides diverses ombres d'en Mario mostrant la trajectòria exacta d'aquests alts.[16]

Objectes utilitzables confirmats[modifica]

Els bolets i la majoria dels enemics poden muntar a la part superior d'altres objectes i reboten en trampolins. Els enemics poden tenir ales s'afegeixen a ells, el que en el cas de Goombas i Koopa Troopas, fa que es vegin i actuïn com els seus familiars variacions "Para". Koopas Vermells poden ser generats sacsejant un verd Koopa estàndard fins que es torna vermell.[17]

Objectes Power-ups Enemics Fons
  • Tots els estils:
    • Super Mushroom
      (torna en Mario a Super Mario per trencar blocs de maó i sobreviu a un cop dels enemics i es poden trobar altres blocs ?)[17]*/***
    • Flor de Foc (permet llançar boles de foc als enemics per matar-los)[8]*/***
    • Estrella (permet ser invencible durant uns segons)[1]*/***/*****
    • Xampinyó 1-Up[18]
    • Barret espinós[19] (de Spiny o de Buzzy Beetle)
  • Exclusiu de Super Mario Bros.:
    • Xampinyó Misteriós (s'executa tocant un amiibo,[2] que transforma en Mario en una versió 8-bit d'aquest)[2]***
    • Luigi Mushroom
      (torna a en Mario a una mena de Super Mario però més prim)[17]
    • Gran Xampinyó (fa en Mario si es prem un amiibo dels 30 anys)[2]
  • Exclusiu de Super Mario Bros. 3:
    • Super Fulla (permet sobrevolar els escenaris)[8]
  • Exclusiu de Super Mario World:
    • Ploma (permet volar)[1]
  • Exclusiu de New Super Mario Bros. U:
    • Xampinyó Helicòpter (permet enlairar-se durant uns segons)[19]
  • Semi-exclusiu:
    • Sabata Goomba (permet passar per terrenys punxeguts; també està disponible la versió de tacons a part de la normal)[19] (exclusiu de Super Mario Bros. i Super Mario Bros. 3)
    • Ou de Yoshi (fa aparèixer un Yoshi)[18] (exclusiu de Super Mario World i New Super Mario Bros. U)
  • Sobreterra
  • Sotaterra
  • Aquàtic
  • Castell
  • Casa Fantasma
  • Vaixell volador
*Element al qual se li poden afegir ales.
**Personatges que es poden crear arrossegant Super Xampinyons.
***Ítems que es poden arrossegar a Bill Blasters, Lakitus, Warp Pipes i ? Blocks.
****Ítems que es poden crear arrossegant-hi raïls.
*****Objectes que es poden arrossegar a Helikoopas.
******Objectes que es poden arrossegar a núvols de Lakitu (exceptuant en Mario).
*******Enemics que es poden muntar a una sabata de Goomba.

Compartiment de nivells[modifica]

Un exemple de pàgina de detalls d'un nivell basat en New Super Mario Bros. U, que es pot trobar per la comunitat en línia del joc.

És possible pujar els nivells i descarregar-ne d'altres a Super Mario Maker, i veure un rànquing dels millors.[21][1]

Els usuaris poden pujar els seus propis nivells a la xarxa social Miiverse. No és possible pujar, per exemple, etapes impossibles de resoldre, ja que abans d'enviar-les, el creador o creadors necessiten completar-lo primer. La dificultat de cada etapa compartida s'ajustarà d'acord amb el nombre de persones que van aconseguir completar-la, és a dir, com més persones han completat certa etapa, més fàcil serà considerada.

Els creadors sabran quanta gent juga les seves etapes, i també hi haurà un sistema de recerca basat en criteris com la dificultat, data de càrrega, la ubicació, les etapes que es van destacar per Nintendo, i "etapes futures". Abans de triar un nivell, es pot veure la taxa de terminació, i fins i tot donar una visió global del curs per tenir una idea del que t'espera .Val la pena assenyalar que els creadors poden donar noms a totes les etapes servents.

S'inclou la capacitat de veure els llocs exactes on altres persones moren en cada etapa, que seran marcats per globus blancs amb la lletra "X" en vermell. A més, vostè pot deixar comentaris sobre les etapes,amb l'opció de llegir els comentaris d'altres usuaris pot desactivar o configurar perquè apareguin només a la pantalla del televisor si només s'està jugant per Wii U GamePad. Si et va agradar l'escenari fet per algú, pot seguir a aquesta persona i saber de forma automàtica cada vegada que pugen nous nivells.[22]

Els usuaris poden reportar els nivels si és necessari.[23]

Els nivells compartits pels usuaris de Super Mario Maker no tindran la seva dificultat determinada només per la quantitat de vegades que les persones han aconseguit acabar-lo, però també per la mateixa Nintendo. El sistema funciona així: tot nivell que es comparteixi, serà degudament analitzat per moderadors de Nintendo, que establiran el nivell de dificultat apropiat per a ell abans de col·locar-lo a disposició d'altres usuaris.[24]

Al principi només es podran pujar deu nivells, però aquest límit podrà ser augmentat d'acord amb la quantitat d'aprovacions obtingudes per les seves creacions. D'altra banda, els nivells menys populars acabaran essent eliminats dels servidors amb el pas del temps. Un altre detall és que tots els efectes sonors inserits en un nivell que han estat gravats pel jugador seran substituïts per una veu de papagai quan es comparteixin amb altres usuaris del joc, certament per evitar que, al baixar algun nivell aleatori, es trobi amb eventuals "obscenitats" i afins agravades per algun usuari graciós.[25]

Altres modes[modifica]

  • 100-Mario Challenge: En aquest mode de joc, cal creuar vuit o setze etapes en seqüència amb un límit de 100 vides, amb la possibilitat de guardar el teu progrés entre fases i sortir del mode en qualsevol moment que desitgi. Totes les etapes jugades en aquest mode són elegits entre les presentacions realitzades per altres usuaris de Super Mario Maker de tot el món, És a dir, es renova constantment. El premi per a cada temps per completar la manera 100-Mario Challenge és un nou Costume Mario; més de 100 vestits de personatges de Nintendo poden ser desbloquejats.[14][7]
  • Courses: Aquí es pot veure una àmplia selecció d'etapes, que inclou tant els creats per vostè i altres usuaris de tot el món. Es pot filtrar la visualització d'aquestes etapes amb opcions com ara Featured (destacat), Highly Ranked (nivells millor avaluats) i Up & Coming Courses (etapes futures). El motor de cerca també inclou característiques com Location (ubicació), Time Period (temps) i Difficult (dificultat). Per pujar una etapa, vostè ha d'haver fet el mateix, a continuació, donar-li un nom, i després afegir-lo a la Miiverse, la qual cosa generarà un lloc; el codi d'identificació generat per aquest post fa que sigui fàcil de cercar l'escenari dins del joc.[14]
  • Makers: Un rànquing de creadors basa en el nombre d'aprovacions que s'obtenen en la setmana i en general, però es pot veure només els creadors d'algunes regions es mostra aquí. Escollint el perfil d'un creador, es pot veure totes les etapes que ja ha creat, que van aprovar, quants desafiaments que el 100-Mario Challenge ha arribat fins ara, i totes les etapes que han jugat; també pot seguir creadors a ser informats de les seves noves activitats a següent secció fabricants del menú. El seu perfil també mostra la mateixa informació, i se li notificarà cada vegada que algú juga una etapa d'ella, o quan Nintendo té notícies per compartir sobre Super Mario Maker.[14]
  • 10-Mario Challenge: Igual que el 100-Mario Challenge, aquí s'ha d'anar a través de vuit etapes en seqüència per alliberar les etapes de mostra més de seixanta creats pel personal de Nintendo.[14]
  • El joc conté un manual electrònic presentat per Mashiko (Mary O. a Amèrica) amb diversos vídeos i instruccions per al joc. Inclou una opció per inserir-hi codis que desbloquegen altres vídeos secrets relacionats amb els desenvolupadors originals de Super Mario Bros..[26][27]

Compatibilitat amb amiibo[modifica]

Vegeu també: Col·lecció Super Mario Maker de figures amiibo

Utilitzant certes figures amiibo serà possible habilitar transformacions d'en Mario en personatges com Link, entrenadora de Wii Fit, Luigi, Yoshi i moltes altres figures que seran revelades al futur, amb els "Mystery Suits".[28] Les habilitats característiques d'aquests personatges no seran utilitzades, només els sons i animacions.[2] Depenent de si s'utilitza una figura o una carta amiibo el personatge desbloquejat té un diferent disseny.[29] A més, unes figures especials del 30è aniversari fan en Mario gran amb el Super Xampinyó que desbloquegen.[2]

Els jugadors poden habilitar més de 99 personatges diferents a Super Mario Maker utilitzant figures específiques, incloent Pokémon, Chibi-Robo i alguns cartons amiibo d'Animal Crossing (Tom Nook, K.K. Slider, Resetti, Rover, Timmy & Tommy Nook, Blathers, Mabel, Kappa, Celeste, Kicks, Isabelle, Digby, Cyrus, Reese i Lottie).[30] Per qui vulgui desbloquejar aquests personatges sense utilitzar els amiibo, fa falta concloure el mode 100-Mario Challenge.[3]

La versió Inkling Girl de Mario pot també transformar-se en un Inkling Squid (pop) aplanat que pot saltar plataformes; a més, a l'entrar en nivell aquàtics com a Inkling Girl (i probablement també amb l'Inkling Boy) el jugador també controla en realitat Inkling Squid.[31]

Actualitzacions[modifica]

Versió 1.01 (llançada el 10 de setembre de 2015) (ocupa 201 MB)

Afegeix al joc una escena que ensenya a crear nivells, condicions per augmentar el nombre d'ítems disponibles a l'editor de fases i diversos canvis per millorar l'experiència de jugabilitat.[32] Ara en comptes d'esperar nou dies els continguts extres són alliberats a cada 15 minuts gastats en el mode de creció de nivells, és a dir, en dues hores ja es tindran totes les eines d'edició de nivells disponibles.[33] També afegeix un petit ou de pasqua.

Versió 1.10 (llançada el 24 de setembre de 2015) (ocupa 223 MB)

El comunicat oficial sobre aquesta actualització diu que "ajustos menors s'han dut a terme per proporcionar una experiència més satisfactòria amb el joc".[34]

Versió 1.20 (llançada el 4 de novembre de 2015) (ocupa 357,5 MB)[35][36]

  • S'afegeix la Checkpoint Flag, que permet als jugadors posicionar una petita banderola en un determinat punt dels seus nivells per a funcionar com a marcador de pantalla. Per aconseguir aquest element, n'hi ha prou en arrossegar (amb el llapis) l'objecte d'edició que té el senyal de la fletxa. Segons Nintendo, els nivells ja creats i enviats poden ser editats i reenviats perquè els creadors puguin afegir el recurs si ho desitgen. Els jugadors hauran de travessar el seu nivell a partir del checkpoint perquè es pugui compartir en línia, és a dir, no es pot posicionar la banderola a un munt de punxes o a altres tipus de llocs fatals.
  • Una altra novetat involucra la utilització de power-ups depenent de l'estat d'en Mario. Per exemple, al col·locar els ítems Super Mushroom i Fire Flower dins un Bloc d'Interrogació, apareixerà un Super Mushroom si és en un estat menor, o una Fire Flower si ja és en un estat major.
  • Aquesta actualització també afegirà dues noves seccions al Course World, lloc on és possible conèixer i jugar els més de tres milions de nivells creats per usuaris de Super Mario Maker al voltant del món.
    • La secció "Event Courses" portarà nivells fets per companys de Nintendo, i un dels primers nivells disponibles en aquesta àrea és "Ship Love", guanyadora de l'esdeveniment hackató realitzat amb empresaris de Facebook el juliol. Una mica més tard de l'actualització, els jugadors van poder baixar el difícil nivell que va formar part del desafiament Omegathon a l'esdeveniment PAX Prime de Seattle realitzat a finals d'agost. La Gran N garanteix també que nous nivells de "Event Courses" seran llançats regularment.
    • Els nivells afegits amb l'actualització són Tri Force Heroes (allibera el Costume Mario de Totem Link), Arino Maker (allibera el Costume Mario d'Arino Kacho), Arino Maker Returns (allibera el Costume Mario d'Arino Kacho), New! Arino Maker (allibera el Costume Mario d'Arino Kacho), Super Bakarhythm Land i Ship Love.[37]
    • Serà inaugurada també la secció "Official Makers", que contindrà nivells especialment seleccionats, incloent alguns creats per la mateixa Nintendo. Els creadors afegits al principi han estat Mashiko, Yamamura, Undodog, Bowser, Coursebot, Mr. Eraser, Budgie i Soundfrong.[37] Alguns dels creadors del mode Official Makers permet jugar a múltiples nivells diferents.[37]
  • Finalment, serà possible jugar una versió més desafiant del minijoc mata-mosques Gnat Attack, que es pot comprovar sacsejant bastant a l'enemic Muncher.
  • Inclou un sistema d'amuntegar ítems a Blocs d'Interrogació.[37]
  • Inclou un ou de Pasqua de l'ítem del tub.[37]

Altres ajustos menors per millorar l'experiència dels jugadors,[37] així com resolució de glithches.[38]

En una entrevista a US Gamer, el productor Takashi Tezuka i els co-directors Yosuke Oshina i Yoshikazu Yamashita van revelar que ells van pensar a implementar la bandera de meitat de nivell però no van aconseguir-ho, però deguda la massiva demanda van aconseguir ficar-lo. També van explicar que el fet d'apilar ítems a un mateix bloc es deu a una petició d'un empresari de Nintendo del Japó anomenat Sr. Nakago, així com que ells estaran atents a qualsevol altra funció que es demani però no prometen que s'acabin implementant totes. Finalment han estat preguntats sobre si hi haurà altres jocs "Maker"; segons Tezuka un "Zelda Maker" podria no ser accessible i divertit per a jugar-se.[39]

Versió 1.21 (llançada el 13 de novembre de 2015)[40]

Segons el comunicat oficial, aquesta actualització serveix per deixar l'experiència dels usuaris encara més agradable i fluida.

Versió 1.30[41] (sortirà el 22 de desembre de 2015)

  • Afegeix la possibilitat de col·locar elements com el Bumper (una boia de busseig rodona obtinguda a l'agitar un Grinder), la Warp P Door (que insereix portes de transport als nivells que només es poden obrir al pressionar un botó P-Switch; aquest ítem pot ser obtingut sacsejant la Warp Door) i el Fire Clown Car (un vehicle volador que tira boles de foc; s'ha de cacsejar el Clown Car normal).[42]
  • Afegeix l'enllaç amb el portal online Super Mario Maker Bookmark, que permet realitzar recerques més detallades de nivells.
  • Els usuaris no podran utilitzar més les paraules "Like", "Yeah!" o el símbol "★" als noms dels seus nivells.
  • "World Record" (el jugador que hagi acabat el nivell més ràpid) i "First Clear" (el primer jugador a completar el nivell) seran llistats a cada nivell.
  • Per als nivells que s'hagin publicat abans de l'actualització 1.30, només "World Record" (el jugador que hagi acabat el nivell més ràpid) serà exhibit.
  • Són realitzats ajustos per proporcionar una experiència de joc més plaent.

Versió 1.31 (llançada el 29 de desembre de 2015)[43]

Segons el comunicat oficial, aquesta actualització serveix per deixar l'experiència dels usuaris encara més agradable i fluida.

Versió 1.32 (llançada el 29 de gener de 2016) [ocupa 298 MB][44]

Amb l'objectiu de solucionar un error de programació no mencionat oficialemnt, però que segons uns usuaris podria haver perjudicat greument a la comunitat online del joc. L'actualització va sortir després d'un període de manteniment que va durar 24 hores, segurament a caixa d'això.[45]

Versió 1.40 (llançada el 9 de març de 2016)[46] [ocupa 361 MB][47]

Tres nous ítems són afegits: Skewers (sacsejant un Thwomp amb el llapis), Keys (sacsejant un interruptor P) i Pink Coins; a més d'això, al sacsejar dos cops l'ítem de la porta, s'habilita una porta amb clau que només pot ser oberta amb una Key (clau), permetent inserir batalles contra caps obligatòries als nivells.

Les Pink Coins, o monedes roses, poden ser utilitzades en grups de cinc, i totes han de ser recollides perquè es pugui concloure un nivell, permetent encara més les possibilitats de creació per als jugadors. També s'afegeix la dificultat Super Expert al mode 100-Mario Challenge, on l'objectiu és passar sis nivells extremadament difícils per alliberar nous Costume Mario.

Finalment, el portal Super Mario Maker Bookmark també és actualitzat el 9 de març, oferint més opcions de rànquings, com una exhibició dels primers usuaris que han completat un determinat nivell.[47]

Versió 1.41 (llançada el 18 de març de 2016) [ocupa 362 MB][48]

Segons el comunicat oficial, aquesta actualització serveix per deixar l'experiència dels usuaris encara més agradable i fluida.

Versió 1.42 (llançada el 7 d'abril de 2016) [ocupa 354 MB][49]

Segons el comunicat oficial, aquesta actualització serveix per deixar l'experiència dels usuaris encara més agradable i fluida.

Versió 1.43 (llançada el 20 de maig de 2016) [ocupa 324 MB][50]

  • La llista de Star Ranking a la Course World s'ha alterat de manera que ensenyi els nivells que han rebut el major nombre d'estrelles relatiu al nombre de persones que els ha jugat.
  • Abans, quan es buscava per nivells a la llista Star Ranking, els resultats podien ser configurats per a "Weekly" ("setmanal") i "All-Time" ("general") però ara seran limitats a l'opció "All-Time".
  • La dificultat "Super Expert" s'ha afegit als filtres de dificultat mentre se cerquen nivells.
  • Aquesta actualització (ver 1.43) s'ha de baixar i instal·lar per utilitzar els recursos d'internet de Super Mario Maker.

Versió 1.44 (llançada el 22 de juliol de 2016) [ocupa 377 MB][51]

Amb aquesta versió, les estrelles ja no es poden oferir per a qui publica comentaris mentre està jugant a un nivell o després de concloure'l. A més, Nintendo ha canviat les condicions necessàries perquè apareguin gnats (mosques) a la pantalla del joc. També s'han dut a terme millores per millorar l'experiència i la diversió dels jugadors.

Versió 1.45 (llançada l'1 de desembre de 2016) [ocupa 297 MB]

Segons el comunicat oficial, aquesta actualització serveix per deixar l'experiència dels usuaris encara més agradable i fluida.[52]

Super Mario Maker for Nintendo 3DS[modifica]

Caràtula espanyola de la versió de Nintendo 3DS.

Nintendo va anunciar durant Nintendo Direct l'1 de setembre de 2016 una versió de Super Mario Maker (Wii U) per a la Nintendo 3DS, que serà llançat el 2 de desembre de 2016 (1 de desembre al Japó) i porta els mateixos recursos i temes visuals per a crear nivells que la versió de Wii U, però tindrà un sistema de compartiment local i mitjançant StreetPass.

Diferències[modifica]

El joc ve amb amb cent nivells preinstal·lats, que ofereixen desafiaments especials com "Reculli totes les monedes" o "Derroti tots els enemics"; completant-los es guanyen medalles per tenir accés a nivells recomanats per Nintendo de la versió de Wii U a la consola.[53] Amb aquesta versió no es podrà transformar en Mario en vestit especials. Serà possible compartir nivells no finalitzats amb altres jugadors localment i col·laborar per acabar-lo, el que farà que el nivell es marqui amb un icona especial. Els jugadors es podran connectar internet per jugar al mode 100-Mario Challenge, on es poden provar jocs creats amb la versió de Wii U. També es podrà accedir a la llista de nivells recomanats de la versió de Wii U, encara que alguns nivells complexos podrien no estar disponibles. El joc inclou un tutorial per crear nivells presentat per l'auxiliar Mary O. i pel colom Yamamura.[54] El joc no té funcions 3D.

Actualitzacions[modifica]

Versió 1.02 (llançada l'1 de desembre de 2016 al Japó i 2 de desembre a la resta de regions) [ocupa 20 MB]

Serveixen per desbloquejar els modes Recommended Courses i 100-Mario Challenge, a més de corregir alguns errors i millorar l'experiència dels usuaris.[52][55]

Recepció i vendes[modifica]

Segons dades de l'institut Media-Create, al Japó es van vendre 162.180 còpies de Super Mario Maker for Nintendo 3DS durant els seus tres primers dies a la venda (de l'1 al 4 de desembre de 2016), el que correspon a gairebé el 50% de l'estoc enviat per Nintendo a les botigues; el joc ocupa el tercer lloc al seu rànquing setmanal.[56]

Màrqueting[modifica]

La Nintendo UK Store, botiga oficial de Nintendo al Regne Unit, va oferir la reserva del joc Super Mario Maker for Nintendo 3DS podent triar entre aquests quatre extres: uns reposagots Super Mario, una tassa "construeixi-un-nivell", la llauna d'emmagatzematge Bloc d'Interrogació, una samarreta "Trencant blocs des del 85" o un quadern Super Mario Bros. amb capa 3D. També es podia comprar un paquet més car amb una New Nintendo 3DS XL Taronja i Negre, Super Mario Maker, Bossa Retro Mario per a New 3DS XL imans Super Mario i una font carregadora de 3DS.[57]

Per aquelles persones que podien reservar el joc al Regne Unit, a la botiga Game estava disponible un conjunt d'imans Super Mario Bros. embolicat amb un full amb tema Super Mario Maker; a Argos hi havia un pòster doble de Super Mario Maker amb una art del Mario Constructor a un costat, i la representació d'un nivell creat en "estil 3DS" a l'altre; finalment als Smyths Toys del Regne Unit i Irlanda hi ha fermalls temàtics Super Mario representant els ítems Xampinyó, Flor de Foc, Bloc d'Interrogació i Ou de Yoshi.[58] A Espanya també van oferir ítems de reserva: a Amazon, Fnac o Game donaven un drap temàtic per netejar les pantalles de la consola, i a Game també regalaven samarretes amb el Mario Constructor.[59]

Desenvolupament[modifica]

Director Yosuke Oshino
Productor Takashi Tezuka
Dissenyador Yoshitaka Yamashita
Compositor Koji Kondo
Naoto Kubo
Asuka Hayazaki
Referències [60]
Captura de pantalla del joc (en la build final i en castellà) mostrant un nivell amb l'estil gràfic de Super Mario World (SNES, 1992). A la imatge els Marios d'ombra que es poden comprovar són el recorregut que ha fet el jugador abans, i apareixen amb la intenció d'editar el nivell de la manera més satisfactòria possible per no minvar la impossibilitat de completar-lo.

Pre-E3 2014[modifica]

En una entrevista a Engadget, Shigeru Miyamoto havia mostrat interès a desenvolupar un joc de Mario generat per l'usuari, almenys des de 2009, citant les sèries Mario vs. Donkey Kong i Flipnote Studio com a exemples de productes de Nintendo, ja que ofereixen aquest contingut per a demostrar com d'oberta és la idea.[61]

A data de 6 de juny de 2014, una suposada imatge (borrosa) revelada per Nintendo Enthusiast sobre l'estand de Nintendo en l' 2014 al Los Angeles Convention Center indica que la companyia anunciaria "Mario Maker" a una de les seves plataformes actuals, Wii U o 3DS. A la foto es veu un cartell on algú utilitza un stylus per posar una Planta Piranya en un escenari amb els gràfics de Super Mario Bros. (NES, 1987). Encara que tot és només una especulació en aquest moment, el simple concepte de ser capaç de crear nivells de Mario en 2D és certament emocionant per aquells que van provar jocs web no oficials, sobretot perquè es tracta d'alguna cosa oficial. Recordar que Nintendo va anunciar una conferència específica per a parlar sobre un joc de 3DS desconegut de la 1h a la 2:30h el 12 de juny, que al final va ser Code Name: S.T.E.A.M.. Darrere de la primera columna se situen 3 més adornades amb imatges del vilatà d’Animal Crossing, a més de Pikachu i segurament Kirby.[62][63][64][65]

E3 2014[modifica]

El joc es va anunciar en el Nintendo Digital Event del 10 de juny de 2014 de forma oficial, així com un tràiler[66][67] així com noves imatges[68] i vídeos.[69] Sortirà a principis de 2015. El dia 13, surt un vídeo molt curt en què Shigeru Miyamoto i Takashi Tezuka juguen a Mario Maker junt amb alguns infants.[70]

El productor Takashi Tezuka va revelar en una entrevista amb US Gamer detalls sobre Mario Maker. Segons el desenvolupador, els estils gràfics de les dues vistes del joc (Super Mario Bros. i New Super Mario Bros. U) són només una mostra del que els jugadors es reuniran a la versió final del joc. I la bona notícia no acaba aquí, ja que Tezuka també va esmentar que podrien haver estils gràfics no estiguin relacionats amb la sèrie de Mario, però sempre mantenint el focus en el gènere de plataformes en 2D. Les similituds amb Mario Paint (Super NES, 1992) van ser també un tema en l'entrevista, i Tezuka va dir que espera afegir una opció per als jugadors a compondre les seves pròpies cançons per les seves pràctiques. Etapes que comparteixen creats per xarxa social Miiverse a través d'Internet també s'està treballant en Mario Maker, per "compartir amb els amics és realment el principal incentiu per crear etapes", d'acord amb el productor.[6]

Es va explicar en el Nintendo Treehouse Life @ E3 que el xampinyó que fa que en Mario es torni Super Mario i s'aprimi va ser un error de programació.[71]

Aquest editor de nivells en realitat va començar com un programa de formació per als desenvolupadors, facilitant i agilitzant el procés de creació de les fases. Això és el que el mestre Shigeru Miyamoto va revelar en una entrevista amb Entertainment Weekly, on el creador de Mario també va confessar haver tingut una mena d'afinitat amb editors de nivells, ja que en època de Super Mario Bros. 3 (NES, 1991), es feien els nivells sobre paper.[72]

Involuntàriament, el periodista Danny Bivens, del lloc Nintendo World Report, ha suggerit una bona idea per a Mario Maker. Això va ocórrer durant una entrevista amb el productor Takashi Tezuka, quan se li va preguntar sobre la possibilitat de la inclusió d'un mode multijugador en Mario Maker. El periodista volia saber si seria possible que un jugador pogués crear un escenari en el Wii U GamePad, mentre que un segon jugador entra en el joc i comença l'etapa de proves de forma simultània, és a dir, en el moment que s'està creant. El concepte, que sembla haver estat inspirat lliurement en el Boost Mode de New Super Mario Bros. U, Takashi Tezuka va deixar perplex, i ell va respondre: "Oh, això és una idea interessant", abans de començar a riure.[73]

Molts fans han d'haver recordat gairebé a l'instant Mario Paint (SNES, 1992) quan Nintendo va anunciar Mario Maker. Altra referència evident és la presència de la icona de cara gos, que en Mario Maker té la mateixa funció que ho va fer en Mario Paint, per desfer l'últim moviment. A la demo jugable també va ser possible l'aparició de la Gnat - la mosca al minijoc Gnat Attack de Mario Paint - volant ràpid per la pantalla. La persona més responsable d'aquestes referències explícites podrà reunir-se amb el nom de Takashi Tezuka, després que el desenvolupador ha confirmat en una entrevista amb Nintendo World Report que la seva idea va ser inicialment fins i tot fent una seqüela de Mario Paint per Wii U, però va canviar d'opinió. "Així que el que m'agrada especialment de Mario Paint és que no només és el dibuix, sinó en la reproducció del programari i divertir-se mentre es dibuixa. Jo volia redimir a aquest divertit i intel·ligent aquests petits detalls de Mario Paint i posar-les en pràctica en Mario Maker, llavors és més d'un editor de nivells."[74]

Post-E3 2014[modifica]

Nintendo ja està alimentant la imaginació dels aficionats amb vídeos mostrant exemples interessants de les etapes que es poden crear amb les eines que ofereix el joc. En un vídeo publicat per Nintendo Everything es dóna una petita mostra de la diversió que espera als "aspirants a dissenyadors" de Mario Maker.[75][76]

Els jocs Mario vs. Donkey Kong (Wii U, 2015) i Mario Maker (Wii U, 2015) també poden sortir en format físic i digital mitjançant la Nintendo eShop. Això és el que suggereixen els anuncis de pre-venda d'aquests jocs publicats per la botiga britànica Game a la seva pàgina web; cada joc es pot adquirir per 44,99 £ (al voltant de 77 €). Nintendo encara no s'ha manifestat sobre aquest tema, però segurament seran llançats físicament i digitalment com ha passat en tots els jocs de 3DS i Wii U (excepte els exclusivament digitals).[77]

Segons el productor Takashi Tezuka a US Gamer, és més aviat una possibilitat a tenir en compte (versió per a Nintendo 3DS), però tot depèn de l'acollida que el joc serà llançat al públic per Wii U, en algun moment de principis de 2015, i també dubta si funcionarà de la mateixa manera. Tezuka també va dir que el seu equip de desenvolupament està pensant en com fer que les creacions de tots els usuaris de Mario Maker puguin ser vistes per qualsevol persona, perquè en general els jocs d'aquest gènere només les creacions més populars acaben rebent més visites o descàrregues. Un altre detall important esmentat durant l'entrevista és que la interacció amb Miiverse també està prevista per a aquest joc.[78]

Un nou vídeo del joc llançat per GameXplain al seu canal de YouTube segueix la creació de nivells amb un excés d'enemics i de trampolins en Mario Maker.[79]

El productor Takashi Tezuka ha dit en una entrevista a Edge que no creu que Mario Maker afecti a l'èxit de futurs i actuals jocs de la sèrie, principalment a causa de factors com ara el sistema de progressió d'aquests jocs, i trobades amb caps creatius, que certament no podria reproduir satisfactòriament en un editor com Mario Maker.[80] També va dir en la mateixa revista que el seu objectiu és estimular la imaginació dels jugadors, fent-los capaços de crear etapes de la sèrie Super Mario de diverses formes possibles, el límit de la seva creativitat, així com que tindrà un servei online de compartiment de nivells.[81]

Desembre 2014[modifica]

El lloc web alemany Nintendo-Online va revelar que l'estudi Nintendo EAD Kyoto 4, que ha creat jocs com New Super Mario Bros. 2 (3DS, 2012), New Super Mario Bros. U (Wii U, 2012) i Pikmin 3 (Wii U, 2013), és l'encarregat de desenvolupar Mario Maker.[4]

Shigeru Miyamoto va presentar durant les The Game Awards del 2014 un tràiler del joc, en el qual ell indicava els seus projectes d'aquell moment i un tràiler de Mario Maker, revelant nous elements a fer servir i l'ús dels estils de Super Mario Bros. (NES, 1987), Super Mario Bros. 3 (NES, 1991), Super Mario World (SNES, 1993) i de New Super Mario Bros. U (Wii U, 2012).[8][82]

El compositor Koji Kondo ha dit en una entrevista a IGN que no serà possible crear melodies per implementar-les en els nivells de Mario Maker, perquè es tracta d'un editor de nivells i no de sons, però ha explicat que pensa fer arranjaments amb diversos instruments, com baix, piano i bateria, i explicant que s'"interfereix" amb els efectes sonors dels enemics, etc.[83]

Shigeru Miyamoto va revelar en una entrevista al canal iJustine de YouTube que seria possible pujar els nivells i descarregar-ne d'altres a Mario Maker, i veure un rànquing dels millors.[21]

Gener i febrer 2015[modifica]

Bill Trinen, Gerent de Màrqueting de Nintendo of America, ha revelat en una entrevista a Reno-Gazette Journal que nous llançaments a l'estil de Mario Maker poden sortir en un futur, és a dir, editors de nivells basats en altres sagues.[84]

El lloc web Nintendo World Report va publicar el 19 de febrer de 2015 un vídeo mostrant una partida a Mario Maker a l' 2014. En el vídeo, el periodista James James fa un nivell molt difícil amb només uns quants enemics i gairebé sense terra. Al final, es revela que és possible fer nivells sense final, com s'ha vist en el vídeo, tapant l'accés a la bandera i al castell de final de nivell.[85]

Abril 2015[modifica]

Al 2 d'abril de 2015, en un Nintendo Direct, es mostra un vídeo demostratiu d'un nivell de Mario Maker amb motiu del 30è aniversari del llançament japonès de Super Mario Bros. (NES), com a un dels esdeveniments que es duran a terme per celebrar-ho. El joc serà llançat al setembre a tot el món.[1][86]

Nintendo of America ha estrenat un lloc web del "30è aniversari de Super Mario Bros.", versió provisional de la qual es pot veure aquí. Ja que encara és temptativa, no té molta informació, encara que té un tràiler d'aquest joc i un missatge de Nintendo agraïnt tot l'afecte que ha rebut en Mario fins ara.[87] La Nintendo japonesa també ha publicat la seva versió del web. El codi font de la pàgina (accessible amb el botó dret del ratolí) amaga un ou de Pasqua en la que, cap a l'inici, es mostra l'sprite d'en Mario en 8-bits i el missatge "Thank you!" ("gràcies!").[88] A més, es creu que apareixeran en Yoshi i la sabata Goomba al joc.[18][89] La pàgina es va actualitzar el 30 de maig amb la secció "History" que inclou un vídeo dels jocs de plataformes Super Mario. A més, va sortir la mateixa pàgina als webs europeus i americans.[90]

Durant dos dies de la setmana de l'E3 2015, que tindrà lloc del 16 al 18 de juny a Los Angeles, s'enviaran demos del joc a més de 120 botigues Best Buy dels Estats Units.[91]

Juny 2015[modifica]

Imatge promocional (vegi l'historial del fitxer per a l'art anterior).

Abans que Nintendo anunciés la data final per a Splatoon (Wii U, 2015) i que revelés els amiibo de la seva línia, el venedor sud-africà Raru va llistar aquests ítems. Pel que és interessant destacar que aquesta botiga ha afegit Mario Maker al seu catàleg digital per llançar-se el 25 de setembre, però s'ha eliminat una estona més tard. Best Buy Canadà també està oferint una data possible, dient que sortirà l'11 de setembre.[92]

A les grans competicions Nintendo World Championships 2015 es va veure el joc amb una nova art, logotip i nom: Super Mario Maker.[93][19] A l' es va anunciar per sortir l'11 de setembre a Occident.[94][95][96]

Takashi Tezuka va explicar que amb les instruccions que afegeixen a Super Mario Maker els jugadors seran capaços de fer nivells "memorables".[97] Tezuka va comentar a GameInformer que no permeten pujar vídeos dels nivells de Super Mario Maker a YouTube perquè els usuaris volen puntuar-los i jugar-los.[98]

En una entrevista al lloc NPR, Shigeru Miyamoto va revelar que, en la seva opinió, és la creativitat dels jugadors, la iniciativa d'experimentar totes les opcions possibles que la jugabilitat ofereix, que torna els jocs d'en Mario tan divertits, i ha estat exactament això, el que va inspirar la creació de Super Mario Maker.[99]

En una entrevista al lloc USGamer, el director de Super Mario Bros. 2, Kensuke Tanabe, va lamentar l'absència del joc a Super Mario Maker.[100]

El lloc Nintendo Enthusiast va preguntar a Julie Gagnon, una representant de Nintendo, per què Super Mario Maker no té una data de llançament de 13 de setembre per coincidir exactament amb l'estrena japonesa de Super Mario Bros. (NES). Ella va contestar que s'ha de coincidir la data amb els divendres que és el dia en què surten els llançaments.[101]

En una entrevista amb NPR, Shigeru Miyamoto va assegurar que ell està involucrat en el desenvolupament directe de Super Mario Maker.[102]

L'actualització de la pàgina web europea a finals de juny va confirmar que el joc vindria amb 100 jocs pre-creats per desenvolupadors de Nintendo.[15]

Els productors Takashi Tezuka i Yosuke Oshina van explicar a la revista Game Informer que el joc va canviar de nom per fer prevaler la seva "injecció extra de potència" (en paraules seves) afegint el "Super", a més que per no confondre els usuaris que pensin que poden fer qualsevol joc de Mario (ja que només fa de Super Mario). Tezuka també va revelar que van estar pensant en una seqüela de Mario Paint de SNES però quan van estar fent la idea del creador de nivells els va agradar més.[103]

En una entrevista al lloc web MCV UK, el cap de màrqueting de Nintendo of Europe, James Honeywell, assegura que estan bastant enfocats en promoure aquest joc perquè sigui el més famós per a Wii U pel final de 2015, sense oblidar altres jocs com Splatoon o Mario Kart 8.[104]

En una entrevista a finals de juny a la revista Forbes, el president de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha assegurat que Super Mario Maker és el joc que clarament ven maquinari, afirmant que molta gent ha estat esperant un dissenyador de nivells de Super Mario.[105]

Juliol 2015[modifica]

Nintendo of Europe va anunciar el 22 de juliol que serien llançades tres edicions del joc: la versió senzilla, l'edició limitada que porta un amiibo Classic Colors Mario inclòs, i el Super Mario Maker Wii U Premium Pack.[106]

El 28 de juliol la Nintendo europea va publicar un tràiler nostàlgic de Super Mario Maker.[107] El 29 de juliol Nintendo del Japó va publicar dos tràilers, un de la creació de nivells i l'altre d'amiibo.[108] Va ser el mateix dia en què la pàgina web japonesa es va actualitzar amb més detalls i nous paquets.[3]

Agost 2015[modifica]

Nintendo va publicar quaranta arts oficials del joc el 8 d'agost de 2015.[109]

Nintendo World Report va fer públic un vídeo l'11 d'agost en què es mostrava un ou de Pasqua a Mario Paint, en què cada opció del menú Settings sona a la cara somrient del joc abans esmentat en el mode de creació de música.[110]

Nintendo va fer públic un tràiler el 12 d'agost mostrant que s'hi poden afegir efectes sonors.[7]

Nintendo va obrir la reserva i la pre-descàrrega de Super Mario Maker en format digital a la eShop americana, canadenca o mexicana de Wii U el 13 d'agost. A l'efectuar la compra, ja es podrà baixar la major part dels fitxers necessaris per carregar el joc, mentre que la resta d'arxius sortiran l'11 de setembre. Els compradors també tenen garantida la seva còpia del llibre d'arts oficials del joc, que porta alguns consells perquè els jugadors puguin explorar plenament les infinites possibilitats del mode Create. És possible també optar per la versió digital del llibret, en format PDF, per baixar a l'ordinador, que així com la versió física, l'11 de setembre.[111]

El 14 d'agost es va inaugurar la comuunitat de Miiverse del joc per als periodistes autoritzats i per als empleats de Nintendo.[112]

El 15 d'agost van sortir unes imatges que filtrarien els Costume Mario (vestits per al personatge alliberats amb amiibo o amb el 100-Mario Challenge) de Pac-Man, Estela, Toon Link i Mega Man.[113]

Un altre vestit va estar revelat per al joc Super Mario Maker, venint d'una publicació feta per un periodista a la comunitat "ara-ja-no-tan-secreta" del joc a la xarxa social Miiverse. Aquest cop revelà el Costume Mario de Tingle, el famós home-fada dels jocs The Legend of Zelda, en la seva versió 8-bit. Val notar que aquest personatge no té la seva figura amiibo anunciada per Nintendo, suggerint que, almenys inicialment, només es podria desbloquejar completant els desafiaments del mode 100 Mario Challenge. Recordar que aquest no és l'únic Costum Mario "no-amiibo" de Super Mario Maker, ja que també n'hi ha un del Goomba.[114] De la comunitat privada de Miiverse també s'han filtrat els Costume Mario de Inkling Girl, Captain Olimar, Pit,[115] Ashley i Inkling Squid.[116]

Nintendo del Japó va fer públic el 17 d'agost un vídeo en el que mostrava que era possible inserir des de xampinyons i monedes, a enemics clàssics com Goombas, Koopas, el Bowser..., en un bloc d'interrogació.[117]

El 18 d'agost el periodista Daan Koopman va fer públics diversos detalls sobre els principals modes de joc.[14] GameXplain ha revelat que hi ha un ou de pasqua a la pantalla de títol del joc[10] i nous detalls sobre el compartiment en línia.[25] També s'ha revelat que tornarà el minijoc Gnat Attack.[116]

El 19 d'agost va sortir un tràiler japonès del joc[118] així com un vídeo mostrant l'ús de la "granota".[11] També es va filtrar un reportatge a Famitsu sobre el joc.[119]

El 20 d'agost un vídeo publicat per Nintendo del Japó mostrava l'auto-scrolling dins el joc.[13] A més la Nintendo britànica va dur-hi a terme una transmissió en directe mostrant el tutorial principal i alguns modes de joc.[120]

El 22 d'agost uns vídeos publicats per GameXplain mostraven els diversos tipus de cursos i de pantalles de títol.[121]

El 24 d'agost un vídeo publicat per Nintendo del Japó mostrava una característica del mode Create en què és possible comprovar la trajectòria del salt d'en Mario per així posicionar les plataformes a llocs accessibles per al jugador perquè no inviabilitzi la conclusió del nivell.[16] El dia 25 Nintendo del Regne Unit en va publicar un dels amiibo[122] i Nintendo Espanya un de presentació.[123]

El 28 d'agost un tràiler europeu comparava amb la "realitat" la creació de nivells.[124] A més, un tràiler japonès mostrava com es podia fer que en Mario volés dins el joc.[125] El 31 d'agost un vídeo japonès mostrava con fer que en Mario es transportés pels tubs.[126]

Període de llançament[modifica]

El 3 de setembre es va inaugurar el lloc web nord-americà del joc.[127]

El 4 de setembre Nintendo del Japó va publicar un vídeo sobre el minijoc de la mosca "Fly Swatter".[9] Per les seves crítiques excel·lents Nintendo del Regne Unit va penjar el 8 de setembre un vídeo de les anàlisis presentat per Shigeru Miyamoto [128] i el dia 14 en va publicar un altre de semblant basat en un anunci publicitari.[129] L'endemà Nintendo del Japó va publicar un vídeo sobre les Costume Mario[130] i sobre el canvi de jugabilitat a l'utilitzar figures amiibo de Splatoon.[31]

El 10 de setembre, coincidint amb el llançament del joc, Nintendo del Japó va publicar uns nous vídeos de jugabilitat,[32] Nintendo del Regne Unit va fer públics "mites de Mario" de part de Shigeru Miyamoto,[131] el director del joc va dir que el desenvolupament del joc no va estar motivat pels 30 anys de Super Mario Bros. sinó d'una eina que els facilitaria el posterior desenvolupament dels plataformes 2D de Mario[132] i l'anunci del primer DLC del joc.[133] El mateix dia també va sortir la primera actualització del joc.[32][33]

El 12 de setembre Shigeru Miyamoto va dir a una entrevista a la revista Time que un possible "Super Mario Maker 2" dependria dels comandaments de la propera consola, ja que amb Super Mario Maker es té com a avantatge el Wii U GamePad.[134]

El joc prové d'una eina de desenvolupament intern de Nintendo per a desenvolupar els propers jocs de plataformes de Mario en 2D, que primer es va desenvolupar per a ordinador. No obstant es va veure més còmode fer-los després pel Wii U GamePad. En una entrevista que Nintendo of America va fer a Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka i Koji Kondo durant un concert dels 30 anys de Super Mario Bros., van assegurar que Takashi volia fer una seqüela de Mario Paint que podria quedar bé sobre el Wii U GamePad però Miyamoto el va animar a fer "quelcom més grandiós".[135]

Shigeru Miyamoto va sortir a un vídeo publicat per la Nintendo britànica el 14 de setembre parlant del llibret d'arts i consells que ve amb el joc.[136]

El 26 de setembre Takashi Tezuka va explicar a la revista Edge que els gràfics de Super Mario Maker estan totalment basats en New Super Mario Bros. U per evitar una possible inadaptació per part dels jugadors acostumats a videojocs més moderns.[137] Tezuka també va explicar a Fortune la decisió del desbloqueig progressiu d'eines de creació de nivells, dient que era una aposta per a la familiarització de part del jugador i amb l'augment progressiu d'idees del joc que no que apareguin del cop i que "el jugador no es diverteixi tant".[138]

L'1 de novembre de 2015 el productor Takashi Tezuka, el director Yosuke Oshino, i el director sènior Yoshikazu Yamashita van explicar a la revista japonesa Nintendo Dream que la inspiració per crear els Costume Mario va ser improvisada, venint d'una proposta dels dissenyadors gràfics per incloure animacions 8-bit de personatges (que no havien de ser d'amiibo en un principi) al joc. També van explicar que els cursors d'animals provenen de les mascotes dels desenvolupadors, en concret de Tezuka ve el gat i de Yamashita ve el gos.[139]

A una entrevista a Polygon el 12 de novembre de 2015 el productor Takashi Tezuka i el director Yoshikasu Yamashita van explicar que la idea per a fer Super Mario Maker va venir d'una iniciativa dels alts càrrecs de Nintendo oferint-los joguines per analitzar quines volen utilitzar i quines no, creant una llista de 160 formes diferents de joc. Tezuka també va explicar que no li importava que Super Mario Maker tingués "coses estranyes", ja que el seu objectiu és que perduri al cap de les persones.[140]

En una entrevista a la revista japonesa Nintendo Dream, el director Yosuke Oshino i el productor Takashi Tezuka van revelar a finals de novembre els seus personatges preferits, i que Tezuka va gairebé obligar la inclusió del personatge Yoshi perquè -segons ell- s'ho mereixia, sobretot pels recents llançaments del personatge i el seu 30è aniversari.[141]

En entrevista al famós web Bloomberg, el productor Takashi Tezuka va fer una comparació on associa Super Mario Maker a una espècie de joguina: "Molts jocs acostumen a ser sobre un camí predeterminat per resoldre enigmes. No hi ha molts d'ells on pugui pensar i crear sobre si mateix. Voldria fer quelcom que fos més com una joguina".[142]

Nintendo of Europe va llançar el 23 de desembre un vídeo de jugabilitat on es pot veure com Takashi Tezuka crea un nivell amb Super Mario Maker i que després Shigeru Miyamoto juga.[143]

Recepció[modifica]

 Anàlisi
Anàlisis d'agregadors
Agregador Puntuació
GameRankings 89,17%
Metacritic 89%
Resultats anàlisis
Publicació Puntuació
Electronic Gaming Monthly 9,5/10
Game Informer 9/10
Game Revolution 4,5/5
GameSpot 9,0/10
GamesRadar 9/10
IGN 9,0/10
Nintendo World Report 8/10
GamesBeat 100/100
Nintendo Life 10/10 stars10/10 stars10/10 stars10/10 stars10/10 stars10/10 stars10/10 stars10/10 stars10/10 stars10/10 stars
3DJuegos 9,0/10
Polygon 9,5/10
Hobby Consolas 89/100
Destructoid 8/10
Metro GameCentral 7/10

Crítica[modifica]

Super Mario Maker ha estat aclamat per la crítica especialitzada, fins ara la mitjana general de notes enregistrades per Metacritic és de 89 punts i a GameRankings el nombre és semblant, de 89,17%.

Amb un 100/100, GamesBeat diu que posa la seva incomparable artesania en qualsevol element del joc perquè estima en Mario per tot el que pot fer. Nintendo Life, amb 10/10 estrelles, diu que la interfície gràfica d'usuari, la creativitat de les eines que alimenten la imaginació del jugador i la pulcredat en general són un testimoni dels esforços de l'equip de desenvolupament, i afegeix que, tant si es crea, s'explora o es juga només, Super Mario Maker ofereix una experiència excepcional. usGamer, amb un 5/5 dient que tant si s'és un estudiant seriós del disseny de nivells, com si es volen matar uns minuts amb les creacions dels amics, o un entusiasta del disseny, l'usuari trobarà alguna cosa per enamorar-se de Super Mario Maker.

Amb un 9,5/10, God is a Geek conclou que "és magnífic, és esbojarrat, i diverteix i marcarà un somriure a qualsevol." Amb la mateixa nota, Polygon diu que ha rebut un munt de diversió jugant amb Super Mario Maker, però per la manera en què s'ha desenvolupat aquesta nova apreciació per qualsevol que ja coneixia la vida [de l'analista] ha estat el major assoliment del joc". EGM, amb la mateixa nota, rebutja el concepte del "millor creador de nivells" i assegura que és "curt en contingut", encara que tingui "un munt de joc, sigui fàcil de jugar, sigui divertit i estigui ple d'ous de Pasqua", i "esperi què farà la comunitat".

Game Revolution, amb 4,5/5, diu que "els problemes del Course World només són defectes de menor importància en un joc d'una altra manera fantàstica. Super Mario Maker captura l'alegria infantil de veure un joc en l'acció i es preguntava el que seria com per crear un." Amb un 9,0/10, 3DJuegos diu que és "més que un videojoc, i la millor manera d'entendre la història de la saga. Profund i accessible, aquest no és el joc de Mario que esperàvem, però és definitivament una impressionant sorpresa". Amb un 9/10, Game Informer diu que és simple sense ser dens i sobreple, i que les seves capacitats "són limitades comparades amb altres jocs de creació, ja que només es poden crear videojocs de plataformes, però mai xocarà en termes de creativitat, i estarà constantment sorprès pel treball dels altres." GamesRadar+ amb la mateixa nota diu que és Super Mario Maker és una brillant caixa de joguines que et dóna tot el que necessitis per fàcilment crear i enviar fantàstics nivells. IGN remarca la comunitat en línia, i la virtual meta de desafiaments per a venir. GameSpot, amb la mateixa nota, diu que "el joc no necessàriament en tornarà en el proper Shigeru Miyamoto, però almenys es pot provar una mica d'aquesta màgia cada vegada que es puja una nova creació".

Hobby Consolas, amb un 89/100, diu que és "fàcil de crear i divertit per a jugar", i "que no arriba al seu potencial màxim perquè li manca multijugador i altretalls", però "no és clar a on s'acaba la diversió amb milers de bons nivells basats en els millors Marios 2D".

Nintendo World Report, amb un 8/10, en canvi, diu que Super Mario Maker és en una etapa primerencia en el món del desenvolupament de jocs per a Nintendo, i li aradaria veure grans jocs fascinants com aquests encara que no estiguin basats en Mario. Destructoid, amb un 8/10, diu que és una encantadora petita eina de creació, però "està segur que els fans faran grans nivells per als anys vinents. No obstant, sembla una mica més constret en comparació amb el que ha de ser", i "està en extrema necessitat d'actualitzacions o DLC per mantenir-lo en vida".

La nota més baixa registrada, de Metro GameCentral, de 7/10, assegura que "si s'accepten aquestes 'limitacions intencionals' aquest és un dels més satisfactoris intents que crear els mateixos jocs sigui tan divertit com jugar-los".

La revista Fortune va recollir l'opinió d'alguns analistes quant a la pregunta sobre si Super Mario Maker podria salvar la Wii U, i ho dubten, però estan segurs que Super Mario seguirà sent una aposta segura.[144]

Vendes[modifica]

El joc va ser el vuitè més descarregat a la eShop americana el 19 d'agost de 2015,[145] el tercer a 26 d'agost de 2015[146] i el quart a 2 de setembre de 2015.[147]

A la eShop de Wii U japonesa va ser el tercer joc més venut entre el 21 i el 27 de desembre de 2015.[148] També ho va ser del 27 de desembre al 3 de gener de 2016.[149] De l'11 al 17 de gener va ser tercer,[150] així com la setmana del 27.[151]

A la setmana del 12 de setembre de 2015, segons dades de l'institut GFK al Regne Unit, Super Mario Maker va ser el segon videojoc més venut i el més venut dels de Wii U.[152] El 19 de setembre va ser el sisè videojoc més venut en totes les plataformes i el líder als de Wii U.[153] El 26 de setembre va ser l'onzè al general i el líder als de Wii U.[154] El 10 d'octubre va ser desè al general i líder als de Wii U.[155] El 17 d'octubre va ser 13è al general i líder als de Wii U.[156] El 24 d'octubre continuava sent el líder dels de Wii U,[157] així com el 31 d'octubre[158] i el 7 de novembre de 2015.[159]

Nintendo de França va revelar el 16 de desembre de 2015 que al país s'hi van vendre 145.000 còpies de Super Mario Maker.[160]

Del 7 al 13 de setembre es van vendre 138.242 còpies de Super Mario Maker al Japó essent el líder de vendes de videojocs d'aquella setmana.[161] Del 14 al 20 de setembre va ser el segon venent 54.544 còpies,[162] i del 21 al 27 va vendre 52.396 còpies.[163] Del 28 al 4 d'octubre va ser el vuitè venent 30.150 còpies.[164] Del 5 a l'11 va ser el quart venent 24.533 còpies.[165] Del 12 al 18 va ser el tercer venent 21.357.[166] Del 19 al 25 va ser el quart venent 15.817 còpies.[167]

El 17 de setembre es va donar a conèixer que un milió de nivells es van enviar als servidors de Nintendo.[168] A data de 30 de setembre es va fer públic que més d'un milió d'unitats de Super Mario Maker s'han venut a tot el món, i es van enviar 2.2 milions de nivells als servidors de Nintendo que en total es van jugar gairebé 75 milions de vegades.[169] Segons un missatge publicat per Nintendo of Europe al seu Twitter, més de 80 milions de blocs d'interrogació poden ser trobats a tots els nivells actuals del mode Course World a 2 de gener de 2016, i que si cada bloc tingués la mida d'una GameCube, la quantitat de blocs s'estendria formant una reglera de 120 quilòmetres.[170] Nintendo of Europe va publicar al seu perfil oficial de Twitter el 18 de gener de 2016 que més de 160 mil sabates de Goomba s'han utilitzat pels jugadors de Super Mario Maker al món, i que més de 65 mil Stiletto Goomba (els tacons) es poden trobar dins la comunitat, sumant un total de 225 mil peces de sabates.[171]

Segons NPD Group Super Mario Maker va ser el sisè videojoc més venut als EUA durant el setembre de 2015.[172] A l'octubre va ser el desè de la plataforma de Wii U.[173] El 2015 va ser el sisè joc més venut al Japó segons Famitsu amb 674.194 unitats venudes.[174]

Super Mario Maker va vendre fins al 30 de setembre un total d'1,88 milions d'unitats, col·locant-se a la vuitena posició dels jocs més venuts de Wii U.[175]

Segons Tatsumi Kimishima, president de Nintendo, Super Mario Maker, al costat de Splatoon, fou responsable d'haver propiciat un creixement de vendes de la Wii U a Europa i als Estats Units el 2015, ja que, en una mica més de quatre mesos al mercat, el primer sandbox de plataformes de Mario ja va vendre 3,34 milions de còpies, més de 6,2 milions de diferents nivells es van crear, i el joc ja portava prop de quatre milions de sessions de joc.[176]

Nintendo va constatar el 17 de maig que, a '¡Super Mario Maker, ja se'n van vendre 3,5 milions de còpies, s'havien creat 7,2 milions de nivells, i dels quals ja s'havien jugat 600 milions de cops.[177]

Prellançament[modifica]

El blog Mario Party Legacy va poder provar el joc en l' del 2014 i va fer la següent conclusió: "Mentre que el joc va mostrar un gran potencial encara hi ha algunes característiques que seria una addició benvinguda al producte final. Tenir la capacitat de canviar els gfàfics és l'omissió més flagrant. També més tipus d'enemics (la demo es limitava a 4 tipus bàsics) i els elements d'escenografia. Dit això, Mario Maker té l'oportunitat de ser alguna cosa especial, si es posa en marxa amb una interfície en línia que permet als nivells que es comparteixin fàcilment.".[178] També es va comentar que rebria reaccions negatives al ser un videojoc físic.[179]

A només tres dies d'estrenar el mercat de jocs japonès, el joc Super Mario Maker va garantir, per la primera vegada des que s'ha anunciat, el seu lloc al top 30 de jocs més desitjats al Japó, segons una enquesta realitzada per la famosa revista Famitsu juntament amb els seus lectors. El nombre de vots conquerit, no obstant, va estar bastant modest (90 vots; 23a posició).[180]

Premis i nominacions[modifica]

Mario Maker va estar nominat a 25 de juny de 2014 a la categoria de "Millor Joc Social/Casual" dels Game Critics Awards 2014, que des de fa 10 anys, després de l', premien els jocs oferts en aquesta exposició, formada per Destructoid, Game Informer, IGN, Joystiq, Polygon, Wired.com, etc.[181] Mario Maker va guanyar aquesta categoria quan es van revelar els guanyadors el 2 de juliol.[182]

Amb el tancament de l' 2014, el lloc IGN va reunir al seu equip per triar quins eren els millors jocs que apareixeren en l'esdeveniment, i Mario Maker va ser escollit "Millor Videojoc de plataformes".[183]

A l'E3 2015 IGN el va nomenar a les categories de "Joc del Xou", "Millor Plataforma" i "Millor Joc de Wii U".[184]

Super Mario Maker va ser triat a les categories de "Millor Videojoc de Consola" i "Millor Videojoc Família/Social" de les Game Critics Awards 2015, que elogien als millors jocs de l'E3.[185] Va guanyar a la segona categoria.[186]

Super Mario Maker va ser triat a les categories de "Millor Joc de Wii U", "Millor Joc en Família" i "Millor Joc Casual/Social/Online" a les Gamescom Awards 2015.[187] Finalment va guanyar a les categories de "Millor Joc de Wii U" i "Millor Joc Casual/Social/Online".[188]

A les "The Game Awards" del 2015 Super Mario Maker s'ha nominat a les categories de "Joc de l'Any", "Joc Familiar de l'Any i "Millor Creació dels Fans" (en aquest últim cas per uns nivells creats per uns usuaris que recorden als de les targetes e-Reader de Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3). Nintendo hi concorre com a "Millor Desenvolupadora".[189] Finalment va guanyar a la de "Joc Familiar de l'Any".[190]

La revista Time va nomenar Super Mario Maker el sisè millor videojoc del 2015.[191] Segons Los Angeles Times és el desè. Segons Amazon.com[192] i la revista Wired[193] és el millor videojoc del 2015.

Va ser un dels 50 millors jocs del 2015 segons la revista nord-americana Game Informer.[194]

Organitzada per l'Acadèmia d'Arts i Ciències Interactives (AIAS), la 19a cerimònia de premiació sobre videojocs DICE Awards va ser realitzada el 18 de febrer a la Mandalay Convention Center a Las Vegas (EUA), i es va revelar que Super Mario Maker aspirava "Joc Familiar de l'Any".[195] Definitivament Super Mario Maker va guanyar a aquesta categoria, l'única en la qual Nintendo va estar premiada.[196]

El 19 de març de 2015 a Hilton Austin, a la ciutat d'Austin (EUA) tindria lloc la tercera edició del SXSW Gaming Awards, una cerimònia que és un dels punts alts de l'esdeveniment SXSW Interactive, o South By Southwest, al mateix municipi entre l'11 i el 20 de març; així doncs, se'n publicà llista de nominats, entre els quals es troba Super Mario Maker en "Excel·lència en Disseny".[197]

El sandbox Super Mario Maker va estar nominat a "Joc Preferit" a la cerimònia Kids Choice Awards, que s'emetí el 12 de març de 2016 a la cadena nord-americana Nickelodeon.[198]

A les NAVGTR Awards 2016, organitzades per The National Academy of Video Game Trade Reviewers, el joc està nominat a les categories "Disseny de control 2D o 3D limitat", "Enginyeria del joc", "Ús del So, Franquícia" i "Joc de Franquícia Familiar".[199]

A les BAFTA Game Awards del 2016 Super Mario Maker va estar nominat a la categoria de "Família".[200]

El joc va guanyar les categories de "Premi per Innovació" i "Premi per Excel·lència" a les Famitsu Awards 2015.[201]

El joc va rebre el "Premi per Excel·lència" als Japan Game Awards del 2016.[202]

DLC[modifica]

El contingut addicional mostrat en aquesta secció no és res més que nivells especials i oficials de Nintendo afegits al mode "Event Courses", que pot contenir o no diversos "Costume Mario".

  • La guineu Necky, mascota de la revista japonesa Famitsu, va ser el primer DLC confirmat com a Costume Mario per a Super Mario Maker.[133] Per concórrer al codi de descàrrega els participants hauran de jugar a un nivell construït per l'equip editorial de la revista, que serà triat (per jurat de Nintendo) entre els de quatre redactors.[203] El nivell ("Yoshi is Awesome!")[204] va sortir el 12 de novembre de 2015 al Japó.[205]
  • El presentador i humorista Shinya Arino (dels programes japonesos Game Center CX es transformarà en personatge de Super Mario Maker al Japó. Per baixar aquest DLC, els usuaris del joc hauran de vèncer als nivells creats per Arino durant l'esdeveniment NicoNico Chokaigi a l'abril de 2015, que va portar la participació del mestre Shigeru Miyamoto; aquests nivells estan disponibles a les còpies de Super Mario Maker[206] el 4 de novembre amb l'actualització 1.20.[207]
  • El tercer DLC de Super Mario Maker en forma de Costume Mario serà el de la versió d'en Mario als manga Super Mario-kun, que es venen al Japó des del 1991 juntament amb la revista CoroCoro Comic, dibuixats per Yukio Sawada. A més, la nova versió de la revista revista CoroCoro va revelar que un nivell fet per Yukio Sawada (utilitzant el tema de New Super Mario Bros.) va estar disponible per a descarregar a les còpies japoneses de Super Mario Maker el 6 de novembre de 2015.[208][205]
  • Dos nivells que desbloquegen els Costume Mario de Mario Felí i Peach Felina van sortir a la secció "Event Courses" de franc l'11 de novembre de 2015.[209]
  • El 27 de novembre en va sortir un basat en NES Remix que desbloqueja el Costume Mario de Frog Mario.[210]
  • Un Event Course desenvolupat per AlphaDream que inclou un Costume Mario del trio Paper Mario, Mario i Luigi va ser llançat el 3 de desembre de 2015 amb motiu del llançament de Mario & Luigi: Paper Jam Bros..[211]
  • Un Event Course que porta com a principal atractiu el fet que permet desbloquejar un Course Mario d'en Mario amb un Mercedes-Benz GLA, a l'estil de la campanya del 2014 per a Mario Kart 8, va sortir el 9 de desembre de 2015.[212][213]
  • Un Event Course anomenat "Ma Rio Hills" que porta un Costume Mario del personatge Felyne, de Monster Hunter, el 16 de desembre de 2015.[214]
  • Un Event Course anomenat "Nintendo Badge Arcade" que porta un Costume Mario del personatge Sales Bunny, el 18 de desembre de 2015.[215]
  • Un Event Course que porta un Costume Mario del Captain Toad (que no pot saltar a la versió europea),[216] el 25 de desembre de 2015.[217]
  • Un Event Course basat en NES Remix que porti el Costume Mario de Birdo, el 31 de desembre de 2015.[217]
  • Un Event Course basat en NES Remix que porti el Costume Mario d'Excitebike, el 31 de desembre de 2015.[217]
  • Un Event Course amb el Costume Mario del colom Yamamura, el 13 de gener de 2016.[218][219]
  • Un Event Course amb el Costume Mario de Princesa Daisy, el 15 de gener de 2016.[220][221]
  • Un Event Course anomenat "Paranormal Research",[222] amb el Costume Mario del Professor E. Gadd, el 4 de febrer de 2016.[223]
  • Un conjunt de quatre Event Courses per a les finals del concurs "King of Course Creators" a l'esdeveniment japonès Tokaigi Game Party 2016, llançats també el 4 de febrer de 2016.[224]
  • Un parell d'Event Courses inspirats en el manga Nisekoi: "Nisekoi: Chitage & Kosaki" i "Nisekoi: Tsugumi & Marika"; el primer d'ells porta un Costume Mario de la protagonista Chitogi Kirisaki.[225]
  • Un Event Course amb el Costume Mario de Barbara the Bat, personatge de la saga Daigasso! Band Brothers, que va sortir el 26 de febrer de 2016.[226]
  • Un Event Course, anomenat "Secrets of Statue Mario", amb el Costume Mario de Statue Mario, que va sortir el 4 de març de 2016.[227]
  • Un Event Course, anomenat "Lunch Time",[228] amb el Costume Mario de Mary O. (Mashiko al Japó) (auxiliar del joc i de l'aula de creació de nivells amb Yamamura), que va sortir el 9 de març de 2016.[47]
  • Un Event Course, anomenat "Twilight Princess HD", amb el Costume Mario de Wolf Link + Midna o Link, que va sortir el 10 de març de 2016.[229]
  • Un Event Course, anomenat "♩ Yu Ayasaki's Big Adventure! ♩", amb el Costume Mario de Yu Ayasaki, personatge de la saga Daigasso! Band Brothers,, que va sortir el 18 de març de 2016.[230]
  • Un Event Course, anomenat "Toadette: Treasure Tracker", amb el Costume Mario de Toadette, que va sortir el 18 de març de 2016.[231][48]
  • Un Event Course amb el Costume Mario de la banda Babymetal, que sortirà el 28 d'abril de 2016.[232]
  • Un Event Course, anomenat "Popo & Nana's Climbing Challenge", amb el Costume Mario dels dos Ice Climber, que va sortir el 12 de maig de 2016.[233][234]
  • Un Event Course, anomenat "Hello Kitty & My Melody", amb el Costume Mario de Hello Kitty i My Melody, que va sortir el 27 de maig de 2016.[235][236]
  • Un Event Course, anomenat "Shaun’s Mossy Mole Mischief", amb el Costume Mario d'el xai Shaun, que va sortir el 3 de juny de 2016.[237][238]
  • Un Event Course, anomenat "Squid Sisters vs. Bloopers", amb els Costume Mario de Callie i Marie, personatges de Splatoon, que va sortir el 8 de juliol de 2016.[239][240]

En una entrevista al web Polygon, el productor Takashi Tezuka i el director sènior Yoshikazu Yamashita van assegurar que pretenen llançar més DLCs relacionats amb el públic occidental, que si es tracta de celebritats la col·laboració hauria de ser de franc i que si se'n fa de persones cèlebres dins de Nintendo pot ser que no tothom les conegui.[241]

Màrqueting[modifica]

A la seva enquesta (publicada a finals de gener de 2016) objectiu del qual volien saber els cinquanta jocs amb més impacte del 2015, en concret llançats entre el setembre i el 31 de desembre, i tenint en compte aspectes de màrqueting utilitzat, la companyia analítica britànica Fancensus, va assegurar que Super Mario Maker era el joc Nintendo més ben col·locat a la llista (onzè lloc).[242]

Paquets[modifica]

  • El joc Super Mario Maker inclou un llibre ple d'idees per crear nivells inserides pels propis desenvolupadors. Segons el productor Takashi Tezuka, la intenció de Nintendo és de fer complir el somni de molta gent que volia crear els seus propis nivells de Mario, i ensenyar als jugadors els camins correctes per crear nivells memorables. En una entrevista al lloc web Polygon, el famós desenvolupador ha parlat sobre l'informatiu manual electrònic que els compradors del joc tindran accés, i també sobre el ja molt cobdiciat llibret commemoratiu dels 30 anys de Super Mario Bros. que ve dins el paquet físic. Tezuka acredita que aquest llibre serà certament molt inspirador a tots els jugadors: és ple d'arts conceptuals del joc, dibuixos originals fets per ell i Miyamoto per al gran clàssic de NES, i també té molts òptims consells dels desenvolupadors per crear les fases.[97] El llibret està anomenat per ells "Les Llavors de Super Mario Maker". El llibret també està disponible en format PDF per als compradors de la versió digital.[243] El llibret està a la venda en línia en format físic per als compradors de la versió digital de Super Mario Maker.[244] Algunes de les il·lustracions presents al llibret vindran amb codis que al ser inserits a Super Mario Maker permetran veure curts basats en la pàgina en què aquestes s'han trobat. Tezuka ha dit que una de les principals raons de voler crear aquest llibret era d'oferir quelcom que quedés guardat al cor dels jugadors per a sempre.[245]
  • Una edició limitada que porta un amiibo Classic Colors Mario inclòs, que va sortir l'11 de setembre de 2015 a Europa.[106]
  • Un paquet especial de Wii U Premium Pack que sortirà l'11 de setembre a Europa, i inclou una còpia física de Super Mario Maker, el llibret amb arts oficials del joc, i també una figura Classic Colors Mario.[106]
  • Una Wii U blanca de 32 GB amb Super Mario Maker i el llibret d'arts oficials, que va sortir al Japó el 10 de setembre de 2015.[3] El paquet es va discontinuar[246] a mitjans de juliol de 2016.[247]
  • Una Wii U blanca de 32 GB amb Super Mario Maker, el llibret d'arts oficials i l'amiibo Mario Classic Colors, que va sortir al Japó el 10 de setembre de 2015.[3] El paquet es va discontinuar a principis de 2016.
  • Una consola Wii U Premium Pack, el joc Super Mario Maker, una figura amiibo Mario Classic Colors, un ninot 8-bit Mario Soft Toy, el llibret d'arts de Super Mario Maker i una samarreta temàtica del joc, a la botiga britànica de Nintendo.[248]
  • Un paquet especial de Wii U Premium Pack que va sortir l'11 de setembre de 2015 a les botigues Wal-Mart d'Amèrica del Nord, i inclou una còpia física de Super Mario Maker, el llibret amb arts oficials del joc, i també una figura Modern Colors Mario.[249]

Demos a fires[modifica]

  • 15a Japan Expo, que se celebrà entre el 2 i el 6 de juliol de 2014 al Paris Nord Villeprinte Exhibition Centre de París.[250]
  • Esdeveniment especial en celebració del 30è aniversari de Super Mario Bros. presentat pel comediant Shinya Arino, de la sèrie nipona GameCenter CX, a l'esdeveniment Nico Nico Chokaigi de finals d'abril de 2015 al Japó.[251] Hi va tenir lloc la presentació de nivells creats per Arino que va jugar Shigeru Miyamoto, tres nivells més i el control d'un nivell ballant.[252]
  • Dos dies durant la setmana de l'E3 2015, que tindrà lloc del 16 al 18 de juny, les botigues Best Buy (EUA) permetran als aficionats experimentar una versió demo de Mario Maker. Els esdeveniments es van dur a terme el 17 i el 20 de juny. Els participants van rebre un fermall commemoratiu dels 30 anys de Super Mario Bros., fins a esgotar existències[91] (no obstant, el fermall és a la venda des de mitjans de juny de 2016[253]) Best Buy també oferirà un set de set pins de Mario Maker per aquell qui compri dos jocs de 3DS o Wii U segons una llista.[254] El 3 de juny Nintendo va publicar la llista de botigues seleccionades.[255][256]
  • World Hobby Fair '15 dels dies 27 i 28 de juny de 2015; la demo inclou un nivell de l'autor dels manga Super Mario-kun.[257]
  • Japan Expo, a principis de juliol a 2015. El creador de Rayman, Michel Ancel, va crear un nivell basat en Pac-Man que Shigeru Miyamoto i Takashi Tezuka van provar allà.[258]
  • Hyper Japan Festival 2015, del 10 al 12 de juliol de 2015 a Londres; inclou el desafiament Super Mario Quickfire que consisteix a pujar a l'escenari i enfrontar-se a desafiaments del joc.[259]
  • San Diego Comic-Con 2015, del 9 al 12 de juliol de 2015 a San Diego (EUA); al Nintendo Gaming Lounge ("sala de jocs de Nintendo") que es durà a terme paral·lelament a l'hotel Mariott Marquis & Marina, s'hi durà a terme una presentació de part de Nintendo Treehouse i també s'ensenyaran consells per crear nivells, amb l'objectiu de promocionar massivament el videojoc.[260]
  • Gamescom 2015, del 5 al 9 d'agost de 2015 a Colònia (Alemanya).[261] Els primers 111 aficionats que van aparèixer vestits de Mario es van endur una figura amiibo i una bossa plena de productes relacionats amb Super Mario Maker.[262]
  • L'esdeveniment en línia japonès Nintendo Live, el 7 d'agost de 2015.[263]
  • Nintendo va estar duent demos jugables del joc durant els mesos d'agost i setembre a cinc centres comercials del Regne Unit.[264]
  • Insomnia 55, del 28 al 31 d'agost al Rocoh Arena, a la ciutat de Coventry (Regne Unit).[265]
  • PAX Prime 2015, del 28 al 31 d'agost de 2015 a Seattle.[266]
  • GameStop Expo 2015, el 2 de setembre de 2015.[267]
  • Legends of Gaming Live 2015, el 5 de setembre a l'Alexandra Palace, a Londres (Regne Unit).[265]
  • Festa de llançament al Nintendo World Store, el 12 de setembre.[268]
  • Festa de llançament ("Zona de Construcció") a Montreal, Canadà.[269]
  • EGX 2015, del 24 al 27 de setembre de 2015 a Birmingham, Anglaterra (Regne Unit).[270]
  • Camions GameTrucks que van recórrer els Estats Units durant finals de 2015.[271]
  • Esdeveniment "com als 30" per a la comunitat StreetPass UK el 26 de setembre.[272]
  • EB Games Expo 2015, del 2 al 4 d'octubre de 2015 a Sydney.[273]
  • Esdeveniment itinerant per centres comercials dels EUA, del 23 de novembre al 20 de desembre de 2015.[274]
  • Nintendo Caravan Tour 2015 que van recórrer els Estats Units durant el desembre de 2015.[275]
  • Game Party Japan 2016, del 30 al 31 de gener de 2016, que portarà un torneig de Super Mario Maker dividit en les categories "Create" i "Play", a partir de nivells creats per altres usuaris.[276]
  • Next-Generation World Hobby' Fair, del 23 de gener al 14 de febrer de 2016 a diverses localitats japoneses.[277]
  • Tokaigi Game Party, del 30 al 31 de gener de 2016 a Tòquio (va incloure sortejos de jaquetes exclusives).[278]
  • Esdeveniment per a nens i adolescents el 30 de març de 2016 a San Franscisco on s'animà a ser creatiu fent nivells amb el joc.[279]

Marxandatge[modifica]

  • Fabricats per Nintendo, la baralla temàtica de Super Mario Maker és disponible des del juny a les botigues japoneses, i les cartes porten arts relacionades amb els jocs representats a l'editor de nivells: Super Mario Bros. (espases), Super Mario Bros. 3 (copes), Super Mario World (trèvols) i New Super Mario Bros. U (ors).[280]
  • Qui reservi una de les dues edicions de Super Mario Maker (la senzilla o la que té l'amiibo 8-bit), el client rebrà de regal una samarreta temàtica de Super Mario Maker de color groc, que porta la figura del personatge construïda amb els elements de creació de nivells disponibles al joc, i alguns enemics clàssics passejant-se per l'escenari.[281]
  • L'Amazon japonesa va estar oferint un regal per a qui comprés anticipadament Super Mario Maker: un penjador per a portes. Està fet d'acrílic, amb mesures de 55 x 90 cm per 5mm de gruixudesa. L'accessori ve decorat amb el segell commemoratiu dels 30 anys de Super Mario Bros., com pot ser comprovat a la imatge de l'esquerra.[282]
  • La botiga nord-americana GameStop està oferint un llarg pòster del joc que porta imatges oficials de Nintendo destacant la trajectòria de la sèrie Mario, que està completant trenta anys el 13 de setembre. Estan retractats des del primer gran clàssic Super Mario Bros., passant per altres jocs tant o encara més adorats, com Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario 64, Super Mario Galaxy, fins a Super Mario Maker.[283]
  • Tot aquell que va fer la reserva a qualsevol de les botigues que entraven a la promoció rebrien un set d'imans per a la nevera basats en alguns elements que es poden triar per al joc, com per exemple herba, en Mario, en Bowser i terra (tots de l'estil de Super Mario Bros.).[284]
  • La xarxa de botigues Target va estar oferint un cub de Rubik que destaca l'art d'en Mario constructor com a regal de reserva del joc. Com qualsevol cub d'aquest tipus, és possible girar les seves parts per divertir-se formant o desformant la imatge del personatge. Val a dir que el cub de Super Mario Makertambé es pot comprar per separat a les botigues Target dels EUA per cinc dòlars.[285]
  • Un parell de calcomanies per al Wii U GamePad creades per Hori que va sortir el 20 d'octubre a Amèrica del Nord.[286]
  • El 28 de novembre de 2015 van sortir unes cobertes intercanviables per a New Nintendo 3DS al Japó mostrant les versions 8-bit de diversos personatges Nintendo. La parella es va vendre per separat i dins un paquet de la consola.[287] A Europa va sortir un dia abans i només individualment.[288]
  • Decoracions nadalenques temàtiques basades en els quatre estils triables a Super Mario Maker van estar disponibles durant el Divendres Negre del 2015 al GameStop americà.[289]
  • El "Builder Mario" serà llançat en forma de figura articulada al Japó segons el web de la fabricant Taito, que, llicenciada per Nintendo, sortí el 25 de febrer de 2016, i incloent articulacions a les mans, peus i coll, i amb miniatures del casc amb la lletra "M" estampada i el martell de construcció.[290]

Portals online[modifica]

Nintendo of Europe va publicar un portal anomenat "Clase de creación de niveles de Super Mario Maker", on un colom blau amb cap verd amb la insígnia d'en Mario al pit anomenat Yamamura ensenya a Mashiko, la col·lega del manual d'instruccions del joc, alguns consells per fer millorar el seu nivell que ell ha avaluat, i aspectes que creu ell que són erronis. El primer capítol va ser publicat l'11 de desembre de 2015,[291] el segon va ser publicar el 27 de desembre,[292] el tercer, el 26 de gener de 2016,[293] el quart, el 13 de febrer de 2016,[294] i el cinquè, el 21 de març de 2016.[295]

Conforme l'anunciat el 13 de novembre de 2015 en una transmissió Nintendo Direct, un portal online accessible des de qualsevol dispositiu (incloent el mateix programa, el que agilitza la tria de nivells per després jugar-los posteriorment) serà llançat el 22[42] de desembre de 2015 per facilitar la recerca a la comunitat de nivells en línia de Super Mario Maker. Aquest portal estarà sincronitzat gràcies al Nintendo Network ID amb la seva Wii U, i les dades dels nivells que s'han marcat com a preferits seran automàticament enviats a la seva consola, permetent que pugui jugar-hi ràpidament a l'iniciar Super Mario Maker.[296] Accedint al portal "Super Mario Maker Bookmark" és possible buscar nivells creats per altres usuaris de diferent maneres: de forma aleatòria triant els més populars, a més de diferents rànquings, o amb filtres específics (tema visual, dificultat, regió, etc.).[42] A mitjans de gener de 2016 es va afegir la possibilitat de filtrar els nivells recomanats per Nintendo per nivell de dificultat, segons les categories Easy ("fàcil"), Normal, Expert i Super Expert.[297]

Altres[modifica]

Un grup de nens seleccionats pels Children Technology Reviews (organització que s'especialitza en l'anàlisi de productes de tecnologia als nens) va tenir l'oportunitat d'aprendre a editar etapes a Mario Maker en l' 2014 per Shigeru Miyamoto, el productor Takashi Tezuka (responsable de títols de la sèrie New Super Mario Bros.), Tsunekazu Ishihara (president de The Pokémon Company), i Bill Trinen (director de màrqueting de Nintendo of America), on els nens també van jugar a Pokémon Art Academy, Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire i Fossil Fighters: Frontier (anunciat en l'E3), tots per a 3DS. Un dels nois presents van tenir l'oportunitat d'aconseguir autògrafs de Miyamoto i Tezuka en el guix que envoltava el braç. L'esdeveniment també va comptar amb la distingida presència d'en Mario. Shigeru Miyamoto fins i tot va provar alguns dels nivells difícils fets pels nens, però sembla haver trobat dificultats en l'avanç per a ells.[298]

En un vídeo musical publicat per Nintendo el 25 de juny, el Mii de Shigeru Miyamoto puja a l'escenari per promocionar el seu nou joc Mario Maker a Tomodachi Life de 3DS.[299]

Nintendo of America va preguntar en una enquesta de maig de 2015 als compradors d'una Wii U l'interès de l'enquestat sobre Mario Maker.[300]

El joc apareix en multitud de vídeos de l' 2015, com en un capítol del webshow oficial americà Nintendo Minute[301] i altres episodis del mateix webshow sota el nom "Super Mario Maker Sup-tember" destacant aquest joc, com per exemple alguns nivells creats per la comunitat, durant el setembre de 2015.[302] Per compaginar-ho durant l'octubre Nintendo of America va anar publicant al seu Twitter recomanacions d'un parell de nivells per a cada dificultat,[303] així com altres recomanacions al seu web oficial americà[304] i per a Halloween.[305] A més, Nintendo del Regne Unit va anar transmetent vídeos en directe durant unes setmanes de l'agost[306][307] i del setembre, i una d'elles va portar com a convidats a Playtonic Games, desenvolupadora indie formada per ex-desenvolupadors de Rare,[308] o bé a Charles Martinet, doblador de personatges de Mario.[309] El 10 de setembre el departament de localització de jocs de Nintendo of America, Treehouse, va dur a terme una transmissió mostrant consells per a crear nivells.[310] El desembre serà transmès un programa especial a la televisió japonesa mostrant nivells de jugadors.[206] Nintendo del Regne Unit també va publicar una sèrie de cinc vídeos mostrant nivells creats per desenvolupadors indie.[311] El novembre Nintendo of America va llançar un vídeo amb nens com a presentadors.[312]

Nintendo of America va col·laborar amb Facebook perquè durant el juliol de 2015 empleats de la companyia fessin una hackató perquè surti un nivell que aparegui a la versió final del joc.[313] Ho va promocionar, entre altres maneres, amb una sèrie de vídeos mostrant els nivells finalistes i el guanyador.[314][315]

Super Mario Maker també apareix en diversos anuncis publicitaris per la televisió i impresos.[316][317] Nintendo ha promès fer una intensa campanya de màrqueting durant el 2015 i el 2016.[318] Un Gerent de Màrqueting de Nintendo per a l'Amèrica Llatina va explicar que Super Mario Maker es mereixia aquesta àmplia campanya perquè era una "celebració gran", adreçada "tant per a adults com per a nens".[319]

Nintendo of America va llançar l'1 de setembre el Super Mario Maker Super Creator Challenge, que reunia cinc populars productors de vídeos de YouTube competint pel títol de "Super Creador" a Super Mario Maker. El concurs funciona així: els jugadors Jessica Marzipan i Hector Navarro (Geek & Sundry), Meghan Camarena (Strawburry17), Matthew Patrick (The Game Theorists), Justine Ezarik (iJustine) i Jirard Khalil (That One Video Gamer) han de crear un nivell a Super Mario Maker, i l'espectador ha de triar el millor nivell creat. Nintendo publicà els cinc nivells l'endemà a través del seu canal de YouTube,[320] i era possible votar el seu preferit només donant un "m'agrada" (polze cap amunt) al vídeo corresponent; la votació es va realitzar entre els dies 2 i 9 de setembre, i el grup guanyador, és clar, serà aquell que rebi més vots positius.[321] Val a dir que aquesta no és l'única campanya entre "YouTubers", ja que Nintendo Portugal en va fer una semblant però "volent el contrari".[322]

Es va anunciar que l'11 de setembre de 2015 sortirien a les botigues GameStop nord-americanes els comandaments Wii Remote Plus de Bowser i Toad per coincidir amb el llançament del joc. Val a dir que aquests comandaments van sortir al Japó a finals de març de 2015 i a Europa el 20 de novembre.[323]

Un tema per al Menú HOME de Nintendo 3DS basat en Super Mario Bros. va sortir a la botiga de temes japonesa.[32] També van sortir pins temàtics, incloent d'elements de Super Mario World, per a la versió americana del Nintendo Badge Arcade (3DS eShop, 2015) el desembre de 2015[324] i el gener de 2016.[325]

Un escenari de Super Mario Maker va sortir el 30 de setembre de 2015 com a DLC per a Super Smash Bros. (3DS/Wii U).[326]

Se'n va parlar de Super Mario Maker i del 30è aniversari de Super Mario a la webshow The Cat Mario Show, tant a la versió japonesa com a l'europea.

En una sèrie d'esdeveniments al Miiverse nord-americà per celebrar Halloween el 2015, durant uns dies es va proposar el concurs de fer el millor nivell de Super Mario Maker ambientat en aquesta festivitat.[327]

En un capítol del famós programa japonès Game Center CX emès el desembre de 2015, el presentador i humorista Shinya Arino va haver d'enfrontar-se, en directe i durant dues hores, a sessions temàtiques del joc Super Mario Maker.[328]

El desembre de 2015 van sortir al portal Play Nintendo, de Nintendo of America, un conjunt de decoracions nadalenques basades en aquest joc i en molts d'altres.[329]

Nintendo of Japan va obrir el gener de 2016 una pàgina web on és possible utilitzar diversos elements disponibles per crear un fons de pantalla temàtic de Super Mario Maker.[330] Aquesta pàgina va ser llançada a Europa el juny del mateix any.[331]

El web Polygon va anar convidant durant l'abril de 2016 a alguns desenvolupadors a crear els seus propis nivells.[332]

L'eslògan del joc és Anyone can make it. Everyone can play it. ("tothom pot crear; qualsevol pot jugar").

Controvèrsia[modifica]

Mario Maker ha estat sovint una font d'especulació com la base de les accions de Nintendo a principis de 2015 en l'eliminació de vídeos de hack ROMs de Super Mario World (SNES), així com partides de speed-run ajudades d'eines (Tool-Assisted Speedrun) dels seus jocs al servei de vídeos japonès Niconico.[333][334] Probablement amb la finalitat d'eliminar la competència visible a Mario Maker, diversos usuaris de Niconico han vist veure els seus vídeos de hack ROMS amb més de 300.000 visites esborrar-se.[335] Això és probablement en part un seguiment de la seva recent i controvertit Nintendo Creators Program, en què Nintendo i un usuari que publiqui vídeos amb propietat intel·lectual d'aquesta es beneficien amb lucres.

Alguns jugadors de Super Mario Maker van demostrar certa insatisfacció en relació a la política de retirada de nivells compartits als servidors del joc per haver utilitzat glitches, per promoure spam, per ser poc populars, però, segons un article publicat pel web Kotaku a mitjans de gener de 2016, alguns usuaris van reclamar que els seus nivells s'han eliminat sense raó aparent, és a dir, que en determinats casos estan bloquejats, i no poden ser reenviats pels seus creadors encara que se'n facin canvis. En un dels casos es va eliminar perquè al títol s'utilitzava una abreviació de la paraula "mushroom" amb la intenció de referenciar una pel·lícula, argumentant "relació amb activitat criminal", segurament perquè volia significar alguna altra cosa en un altre idioma (llavors el DLC "Cooooo" què?). En un dels casos, el jugador Parasitex va enviar un correu a l'empresa preguntant sobre un cas seu, i va rebre una resposta demanant qe contactés amb la secció de suport al consumidor, demostrant un cert desapreci amb el tema.[336]

Segons informació feta pública pels periodistes Emily Rogers i Liam Robertson l'abril de 2016, que en el seu dia van anticipar l'anunci de Paper Mario: Color Splash, Nintendo estaria creant un port del sandbox de plataformes Super Mario Maker per a la seva propera consola, la "NX".[337]

Vegeu també[modifica]

Referències[modifica]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 Nintendo España. «Presentación Nintendo Direct - 02.04.2015». YouTube, 02-04-2015.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 2,27 2,28 http://e3.nintendo.com/games/wiiu/mario-maker/
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 http://www.reinodocogumelo.com/2015/07/bundles-de-wii-u-com-super-mario-maker.html
  4. 4,0 4,1 Bodamin, Kadu. «Confira o que os talentosos estúdios EAD da Nintendo estão criando neste momento, e também alguns rumores» (en portuguès). Reino do Cogumelo, 01-12-2014.
  5. Nintendo. «Play Nintendo - Nintendo E3 Digital Event» (en anglès). YouTube, 10-06-2014.
  6. 6,0 6,1 http://www.reinodocogumelo.com/2014/06/mario-maker-pode-ter-estilos-graficos.html
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/novo-trailer-de-super-mario-maker.html
  8. 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 Nintendo UK. «Mario Maker - Game Awards Trailer (Wii U)» (en anglès). YouTube, 06-12-2014.
  9. 9,0 9,1 9,2 Mario está "às moscas" em novo vídeo de Super Mario Maker (portuguès)
  10. 10,0 10,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/conheca-treze-segredos-da-tela-titulo.html
  11. 11,0 11,1 11,2 http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/o-sonoro-icone-do-sapinho-e-destaque-em.html
  12. https://www.youtube.com/watch?v=EUOcVGncUrM
  13. 13,0 13,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/novo-video-japones-de-super-mario-maker.html
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/confira-novos-videos-e-detalhes-dos.html
  15. 15,0 15,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/nintendo-divulga-o-numero-exato-de.html
  16. 16,0 16,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/novo-video-japones-de-super-mario-maker_24.html
  17. 17,00 17,01 17,02 17,03 17,04 17,05 17,06 17,07 17,08 17,09 17,10 17,11 17,12 https://www.youtube.com/watch?v=AmdHlh4xylo
  18. 18,0 18,1 18,2 http://neogaf.com/forum/showthread.php?p=159757834#post159757834
  19. 19,00 19,01 19,02 19,03 19,04 19,05 19,06 19,07 19,08 19,09 19,10 http://www.vandal.net/foro/mensaje/893802/nuevo-video-de-super-mario-maker/
  20. https://www.youtube.com/watch?v=nmg5DPAW8DE#t=2148
  21. 21,0 21,1 https://www.youtube.com/watch?v=dUkU6O4p7Lw
  22. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/saiba-mais-detalhes-com-imagens-sobre-o.html
  23. http://www.reinodocogumelo.com/2015/07/super-mario-maker-vem-sem-filtro-de.html
  24. http://www.engadget.com/2015/08/01/facebook-nintendo-hackathon/
  25. 25,0 25,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/saiba-tres-uteis-informacoes-sobre-o.html
  26. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/assista-uma-incrivel-performance-de.html
  27. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/veja-um-dos-videos-secretos-do-manual.html
  28. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/mystery-suits-de-super-mario-maker.html
  29. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/tipo-de-amiibo-utilizado-pode.html
  30. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/nintendo-lembra-que-cartoes-amiibo.html
  31. 31,0 31,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/nintendo-revela-uma-divertida-surpresa.html
  32. 32,0 32,1 32,2 32,3 http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-e-lancado-e.html
  33. 33,0 33,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/novena-de-desbloqueio-de-super-mario.html
  34. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-recebe-nova.html
  35. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/super-mario-maker-vai-receber.html
  36. https://www.nintendo.es/Atencion-al-cliente/Wii-U/Actualizaciones-de-juegos/Super-Mario-Maker/Actualizacion-del-juego-5-de-noviembre-de-2015/Proxima-actualizacion-del-juego-5-de-noviembre-de-2015-1063180.html
  37. 37,0 37,1 37,2 37,3 37,4 37,5 http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/nova-atualizacao-de-super-mario-maker.html
  38. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/nintendo-consertou-alguns-glitches-de.html
  39. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/checkpoints-foram-implementados-em.html
  40. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/super-mario-maker-recebe-nova.html
  41. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/saiba-tudo-que-sera-implementado-na.html
  42. 42,0 42,1 42,2 http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/super-mario-maker-nintendo-anuncia.html
  43. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/super-mario-maker-wii-u-e-atualizado.html
  44. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/manutencao-de-super-mario-maker-e.html
  45. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/glitch-comprometedor-encontrado-em.html
  46. http://www.reinodocogumelo.com/2016/03/super-mario-maker-recebe-nova.html
  47. 47,0 47,1 47,2 http://www.reinodocogumelo.com/2016/03/nova-atualizacao-e-dlc-estrelado-pela.html
  48. 48,0 48,1 http://www.reinodocogumelo.com/2016/03/super-mario-maker-recebe-nova_18.html
  49. http://www.reinodocogumelo.com/2016/04/super-mario-maker-e-atualizado-para.html
  50. http://www.reinodocogumelo.com/2016/05/super-mario-maker-e-atualizado-para.html
  51. http://www.reinodocogumelo.com/2016/07/super-mario-maker-e-atualizado-para.html
  52. 52,0 52,1 http://www.reinodocogumelo.com/2016/12/super-mario-maker-recebe-nova.html
  53. http://www.reinodocogumelo.com/2016/10/nintendo-libera-nova-arte-oficial-e.html
  54. https://www.youtube.com/watch?v=KeIamTgFLk8
  55. http://www.reinodocogumelo.com/2016/12/super-mario-maker-for-nintendo-3ds.html
  56. http://www.reinodocogumelo.com/2016/12/super-mario-maker-for-3ds-vende-metade.html
  57. http://www.reinodocogumelo.com/2016/10/nintendo-uk-store-abre-pre-venda-de.html
  58. http://www.reinodocogumelo.com/2016/11/nintendo-britanica-revela-mais-itens.html
  59. https://www.nintendo.es/Noticias/2016/octubre/Que-puedes-conseguir-con-la-reserva-de-Super-Mario-Maker-for-Nintendo-3DS-1144308.html?utm_medium=email&utm_source=newsletter%7CES_SuperMarioMaker_presaleItem&utm_campaign=SuperMarioMaker
  60. Bivens, Danny. «Team Behind Mario Maker Consists of Individuals from Multiple Nintendo Teams» (en anglès). Nintendo World Report. [Consulta: 16 juny 2014].
  61. http://www.engadget.com/2009/10/15/miyamoto-foresees-more-user-generated-content-in-the-future/
  62. Bodamin, Kadu. «"Mario Maker" pode ser anunciado na E3 2014, segundo suposta imagem do estande da Nintendo» (en portuguès). Reino do Cogumelo, 06-06-2014.
  63. Zaragoza, Roberto. «RUMOR: Nintendo revelará Mario Maker en E3 2014» (en castellà). LevelUp.com, 06-06-2014.
  64. Gloria, Luis. «Filtran imagen que sugiere anuncio de Mario Maker en E3» (en castellà). MeriStation.com, 06-06-2014.
  65. McWhertor, Michael. «Rumor: Nintendo to unveil Mario Maker at E3 2014» (en anglès). Polygon, 06-06-2014.
  66. http://mariopartylegacy.com/2014/06/mario-maker-announced-for-wii-u/
  67. http://www.reinodocogumelo.com/2014/06/nintendo-digital-event-mario-maker-e.html
  68. http://mariopartylegacy.com/2014/06/mario-maker-screens-released/
  69. http://www.reinodocogumelo.com/2014/06/piramide-de-paragoombas-e-muitas-outras.html
  70. Bodamin, Kadu. «Miyamoto se diverte ensinando garoto a jogar Mario Maker» (en portuguès). Reino do Cogumelo, 13-06-2014.
  71. https://www.youtube.com/watch?v=TrjFTRUmlU8
  72. http://popwatch.ew.com/2014/06/11/shigeru-miyamoto-star-fox-wii-u/
  73. http://www.reinodocogumelo.com/2014/06/reporter-sugere-inclusao-de-multiplayer.html
  74. http://www.reinodocogumelo.com/2014/06/takashi-tezuka-diz-que-interesse-por.html
  75. http://www.nintendo.co.jp/nintendo_news/140625/mario_maker/index.html
  76. http://www.reinodocogumelo.com/2014/06/video-mostra-alguns-exemplos-bem.html
  77. Bodamin, Kadu. «Mario Maker e Mario vs. Donkey Kong para Wii U podem ser lançados em mídia física, segundo famosa loja britânica» (en portuguès). Reino do Cogumelo, 28-06-2014.
  78. Bodamin, Kadu. «Takashi Tezuka diz que versão de Mario Maker para 3DS é possível, caso a versão para Wii U se torne popular» (en portuguès). Reino do Cogumelo, 17-07-2014.
  79. http://www.reinodocogumelo.com/2014/07/molas-martelos-e-koopa-troopas-por-toda.html
  80. http://www.reinodocogumelo.com/2014/09/takashi-tezuka-acha-que-mario-maker-nao.html
  81. http://www.nintendo-insider.com/2014/09/08/tezuka-hopes-that-mario-maker-will-stimulate-the-imagination/
  82. thegameawards. «World Premiere - Mario Maker!» (en anglès). YouTube, 06-12-2014.
  83. Otero, Jose. «How Mario Maker Mixes Music With Level Creation» (en anglès). IGN, 07-12-2014.
  84. http://www.rgj.com/story/life/2015/01/02/nintendo-making-perfect-game-retro-gaming-technobubble/20642751/
  85. https://www.youtube.com/watch?v=_YqjwJ1Yoc8
  86. http://www.reinodocogumelo.com/2015/04/quatro-estilos-visuais-e-infinitas.html
  87. http://www.reinodocogumelo.com/2015/04/nintendo-inaugura-teaser-site-dedicado.html
  88. http://www.reinodocogumelo.com/2015/04/conheca-um-divertido-easter-egg.html
  89. https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qfOXHyF34OU
  90. http://www.reinodocogumelo.com/2015/05/site-comemorativo-dos-30-anos-de-super.html
  91. 91,0 91,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/05/nintendo-world-championships-esta-de.html
  92. http://nintendoeverything.com/retailer-lists-mario-maker-for-release-on-september-25-pulled-soon-after/
  93. http://nintendoeverything.com/mario-maker-renamed-to-super-mario-maker/
  94. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/misturar-e-super-legal-confira-novas.html
  95. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/conheca-boxart-oficial-de-super-mario.html
  96. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/com-amiibo-mario-pode-virar-link-wii.html
  97. 97,0 97,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/takashi-tezuka-fala-sobre-e-manual-de.html
  98. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/super-mario-maker-nao-tera-opcao-de.html
  99. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/miyamoto-diz-que-criatividade-dos.html
  100. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/diretor-de-super-mario-bros-2-fala.html
  101. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/nintendo-explica-razao-de-super-mario.html
  102. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/miyamoto-fala-sobre-baixo-desempenho-em.html
  103. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/produtores-explicam-mudanca-de-titulo.html
  104. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/nintendo-diz-que-esta-concentrando.html
  105. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/super-mario-maker-e-um-game-que.html
  106. 106,0 106,1 106,2 http://www.reinodocogumelo.com/2015/07/nintendo-anuncia-bundle-de-wii-u-com.html
  107. https://www.youtube.com/watch?v=h7QJUkhFOTU&feature=youtu.be&utm_medium=Nintendo+Espa%C3%B1a&utm_source=twitter
  108. http://www.reinodocogumelo.com/2015/07/novos-trailers-japoneses-de-super-mario.html
  109. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/nintendo-divulga-quarenta-artes.html
  110. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/referencia-sonora-mario-paint-snes-e.html
  111. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/nintendo-libera-pre-venda-e-pre.html
  112. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/comunidade-de-imprensa-do-game-super.html
  113. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/supostas-imagens-de-super-mario-maker.html
  114. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/super-mario-maker-tera-figurino-do.html
  115. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/tres-novos-figurinos-de-super-mario.html
  116. 116,0 116,1 Veja imagens dos figurinos Ashley, Inkling Squid, e vídeo do minigame mata-moscas (portuguès)
  117. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/nintendo-japonesa-lanca-video.html
  118. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/assista-ao-novo-trailer-japones-de.html
  119. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/confira-quatro-scans-da-revista.html
  120. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/nintendo-britanica-vai-transmitir-super.html
  121. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/conheca-os-onze-tipos-de-cursores-e-as.html
  122. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/super-mario-maker-ganha-trailer-focado.html
  123. https://www.youtube.com/watch?v=LIeqztXkzu0&feature=youtu.be
  124. https://www.youtube.com/watch?v=Xtr-fyRlRV0
  125. https://www.youtube.com/watch?v=Typ6hL78ODk
  126. https://www.youtube.com/watch?v=VElBbvRUtWk
  127. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/site-oficial-americano-de-super-mario.html
  128. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/apresentado-por-shigeru-miyamoto-video.html
  129. https://www.youtube.com/watch?v=SV-Vy317a8g
  130. https://www.youtube.com/watch?v=KhavpBmnap0
  131. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/miyamoto-revela-mitos-dos-games-mario.html
  132. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/diretor-de-super-mario-maker-diz-que.html
  133. 133,0 133,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/mascote-da-revista-japonesa-famitsu-e-o.html
  134. http://time.com/4030885/super-mario-maker-nintendo-wii-u/
  135. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/tezuka-diz-que-trocou-mario-paint-u-por.html
  136. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/miyamoto-destaca-o-livreto-de-artes-de.html
  137. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/takashi-tezuka-explica-porque-fisicas.html
  138. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/produtor-revela-qual-razao-de-super.html
  139. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/criadores-de-super-mario-maker-revelam.html
  140. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/brinquedos-ajudaram-os-desenvolvedores.html
  141. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/inclusao-de-yoshi-foi-meio-forcada-em.html
  142. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/takashi-tezuka-compara-super-mario.html
  143. https://www.youtube.com/watch?v=O845XWPi1w0
  144. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-pode-salvar-o-wii-u.html
  145. http://nintendoeverything.com/wii-u-eshop-charts-81915/
  146. http://nintendoeverything.com/wii-u-eshop-charts-82615/
  147. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-continua-em-destaque.html
  148. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/super-mario-maker-tem-se-saido-muito.html
  149. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/super-mario-advance-4-tem-estreia.html
  150. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/super-mario-maker-e-um-dos-games-mais.html
  151. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/novos-games-mario-tennis-e-zelda-tem.html
  152. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-nao-desaponta-e.html
  153. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-garante-novamente-seu.html
  154. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-segue-em-boa.html
  155. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/super-mario-maker-esta-de-volta-ao-top.html
  156. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/super-mario-maker-e-o-segundo-titulo.html
  157. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/super-mario-maker-mantem-bom-desempenho.html
  158. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/super-mario-maker-volta-ser-o-titulo.html
  159. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/bundles-do-nintendo-2ds-fazem-vendas-de.html
  160. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/nintendo-revela-numeros-de-vendas.html
  161. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-tem-estreia-perfeita.html
  162. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-garante-vice.html
  163. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/super-mario-maker-lidera-as-vendas-de.html
  164. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/picross-3d-2-estreia-no-top-10-de.html
  165. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/super-mario-maker-e-o-maior-destaque.html
  166. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/super-mario-maker-se-destaca-entre-os.html
  167. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/super-mario-maker-se-mantem-no-top-5-de.html
  168. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-ja-tem-mais-de-um.html
  169. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-passa-marca-de-um.html
  170. https://mobile.twitter.com/NintendoES/status/683332217016324096?p=v
  171. https://twitter.com/NintendoEurope/status/688405653732327424
  172. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/super-mario-maker-foi-o-sexto-game-mais.html
  173. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/yoshis-woolly-world-estreia-no-top-10.html
  174. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/3ds-reinou-supremo-no-japao-em-2015.html
  175. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/nintendo-revela-numeros-de-vendas-dos.html
  176. http://www.reinodocogumelo.com/2016/02/nintendo-divulga-numeros.html
  177. http://www.reinodocogumelo.com/2016/05/nintendo-divulga-os-incriveis-numeros.html
  178. Treese, Tyler. «Mario Maker Preview» (en anglès). Mario Party Legacy, 11-06-2014.
  179. Treese, Tyler. «Mario Maker And The Problems With Perceived Values» (en anglès). Mario Party Legacy, 08-07-2014.
  180. http://nintendoeverything.com/famitsus-most-wanted-games-9615/
  181. Bodamin, Kadu. «Game Critics Awards revela a lista de games indicados ao prêmio de "Melhores da E3 2014"» (en portuguès). Reino do Cogumelo, 25-06-2014.
  182. Bodamin, Kadu. «Super Smash Bros. for 3DS & Wii U e Mario Maker faturam três prêmios no Game Critics Awards 2014» (en portuguès). Reino do Cogumelo, 02-07-2014.
  183. Bodamin, Kadu. «Captain Toad: Treasure Tracker e novos Super Smash Bros. estão entre os "Melhores da E3" escolhidos pelo site IGN» (en portuguès). Reino do Cogumelo, 25-06-2014.
  184. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/site-ign-escolhe-super-mario-maker-como.html
  185. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/super-mario-maker-e-mario-luigi-paper.html
  186. http://www.reinodocogumelo.com/2015/07/super-mario-maker-e-eleito-melhor-game.html
  187. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/super-mario-maker-e-mario-tennis-ultra.html
  188. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/super-mario-maker-e-legend-of-zelda-tri.html
  189. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/super-mario-maker-e-indicado-duas.html
  190. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/the-game-awards-2015-super-mario-maker.html
  191. http://time.com/4106659/top-10-video-games/
  192. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/amazon-elege-super-mario-maker-como-o.html
  193. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/super-mario-maker-e-o-game-do-ano-em.html
  194. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/lista-de-melhores-games-de-2015-da.html
  195. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/super-mario-maker-e-indicado-game.html
  196. http://www.reinodocogumelo.com/2016/02/dice-awards-2016-elege-super-mario.html
  197. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/super-mario-maker-yoshis-woolly-world-e.html
  198. http://www.reinodocogumelo.com/2016/02/super-mario-maker-recebe-indicacao-game.html
  199. http://www.reinodocogumelo.com/2016/02/saiba-quais-sao-os-games-nintendo.html
  200. http://www.reinodocogumelo.com/2016/03/super-mario-maker-e-splatoon-garantem.html
  201. http://www.reinodocogumelo.com/2016/05/super-mario-maker-ganha-premio-de.html
  202. http://www.reinodocogumelo.com/2016/09/splatoon-e-super-mario-maker-recebem.html
  203. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/super-mario-maker-ja-tem-mais-de-tres.html
  204. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/novo-dlc-traz-fase-yoshi-is-amesome-e.html
  205. 205,0 205,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/super-mario-maker-nintendo-anuncia.html
  206. 206,0 206,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/nintendo-e-game-center-cx-se-unem-para.html
  207. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/estagio-criado-pelo-comediante-japones.html
  208. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/personagem-de-manga-super-mario-kun.html
  209. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/event-courses-e-skins-de-cat-mario-e.html
  210. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/nova-atualizacao-de-super-mario-maker_27.html
  211. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/figurino-paper-mario-e-event-course-da.html
  212. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/conteudo-mercedes-benz-chega-hoje-super.html
  213. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/videos-mostram-mais-detalhes-do-dlc-da.html
  214. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/super-mario-maker-recebe-figurino-e.html
  215. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/super-mario-maker-e-atualizado-com.html
  216. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/nintendo-lanca-trailer-demonstrando-o.html
  217. 217,0 217,1 217,2 http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/nintendo-anuncia-lancamento-de-tres.html
  218. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/estagio-e-figurino-do-pombo-yamamura.html
  219. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/super-mario-maker-recebe-dlc-do-pombo.html
  220. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/figurino-da-princesa-daisy-sera-lancado.html
  221. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/figurino-e-event-course-de-daisy-ja.html
  222. http://www.reinodocogumelo.com/2016/02/professor-egadd-realiza-uma.html
  223. http://www.reinodocogumelo.com/2016/02/figurino-e-event-course-do-professor.html
  224. http://www.reinodocogumelo.com/2016/02/estagios-do-evento-japones-tokaigi-game.html
  225. http://www.reinodocogumelo.com/2016/02/super-mario-maker-recebe-dois-novos.html
  226. http://www.reinodocogumelo.com/2016/02/barbara-bat-e-tema-de-novo-dlc-que-sera.html
  227. http://www.reinodocogumelo.com/2016/03/novo-dlc-com-tema-statue-mario-esta.html
  228. http://www.reinodocogumelo.com/2016/03/mary-o-encara-os-perigos-do-horario-de.html
  229. http://www.reinodocogumelo.com/2016/03/twilight-princess-hd-e-o-novo-event.html
  230. http://www.reinodocogumelo.com/2016/03/yu-ayasaki-vive-uma-grande-e-musical.html
  231. http://www.reinodocogumelo.com/2016/03/servidores-de-super-mario-maker-passam.html
  232. http://www.reinodocogumelo.com/2016/04/figurino-da-banda-japonesa-babymetal.html
  233. http://www.reinodocogumelo.com/2016/05/super-mario-maker-tera-dlc-de-nana-e.html
  234. http://www.reinodocogumelo.com/2016/05/nana-e-popo-precisam-encarar-uma.html
  235. http://www.reinodocogumelo.com/2016/05/hello-kitty-e-my-melody-integram-novo.html
  236. http://www.reinodocogumelo.com/2016/05/figurinos-de-hello-kitty-e-my-melody-ja.html
  237. http://www.reinodocogumelo.com/2016/06/shaun-o-carneiro-e-tema-de-novo-dlc-de.html
  238. http://www.reinodocogumelo.com/2016/06/estagio-que-libera-figurino-de-shaun-o.html
  239. http://www.reinodocogumelo.com/2016/07/super-mario-maker-dlc-tematico-de.html
  240. http://www.reinodocogumelo.com/2016/07/squid-sisters-enfrentam-bloopers-em.html
  241. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/futuros-dlcs-de-super-mario-maker-podem.html
  242. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/super-mario-maker-foi-o-game-nintendo.html
  243. http://www.reinodocogumelo.com/2015/07/livro-de-artes-de-super-mario-maker.html
  244. http://www.reinodocogumelo.com/2015/07/no-japao-nintendo-vai-vender-livro-de.html
  245. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/takashi-tezuka-diz-que-livro-de-artes.html
  246. http://www.reinodocogumelo.com/2016/06/bundle-japones-de-wii-u-com-super-mario.html
  247. http://www.reinodocogumelo.com/2016/07/bundle-de-wii-u-premium-com-game-super.html
  248. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/loja-online-da-nintendo-britanica-abre.html
  249. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/bundle-de-wii-u-com-super-mario-maker.html
  250. Bodamin, Kadu. «Nintendo anuncia expressiva linha de games para Wii U e 3DS que levará ao evento Japan Expo 2014; saiba quais» (en portuguès). Reino do Cogumelo, 01-07-2014.
  251. http://www.reinodocogumelo.com/2015/03/super-smash-bros-e-aniversario-de-super.html
  252. http://www.reinodocogumelo.com/2015/04/shigeru-miyamoto-joga-um-desafiador.html
  253. http://www.reinodocogumelo.com/2016/06/edicao-limitada-do-conjunto-de-broches.html
  254. http://nintendoeverything.com/nintendo-access-mario-maker-best-buy-a-look-at-the-button-pre-order-2-games-for-7-button-set/
  255. http://nintendoeverything.com/find-a-local-best-buy-involved-with-nintendo-access-mario-maker/
  256. http://nintendoeverything.com/best-buy-pre-order-2-select-games-get-a-super-mario-maker-7-button-set-offer-live/
  257. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/demonstracao-de-super-mario-maker-na.html
  258. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/shigeru-miyamoto-e-takashi-tezuka-jogam.html
  259. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/desafio-de-super-mario-maker-vai-agitar.html
  260. http://www.reinodocogumelo.com/2015/07/super-mario-maker-sera-o-grande.html
  261. http://www.reinodocogumelo.com/2015/07/nintendo-anuncia-linha-de-games-para.html
  262. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/confira-imagens-e-video-oficiais.html
  263. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/evento-online-japones-nintendo-live.html
  264. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/evento-summer-tour-tera-super-mario.html
  265. 265,0 265,1 http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/nintendo-vai-participar-dos-eventos.html
  266. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/super-mario-maker-e-star-fox-zero-sao.html
  267. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/gamestop-expo-2015-vai-transmitir-super.html
  268. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/nintendo-world-store-tera-evento.html
  269. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/zona-de-construcao-de-super-mario-maker.html
  270. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/conheca-linha-de-games-que-nintendo.html
  271. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/caminhoes-de-diversao-nintendo-e.html
  272. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/comunidade-streetpass-uk-participou-de.html
  273. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/nintendo-anuncia-incriveis-atracoes.html
  274. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/nintendo-vai-realizar-evento-em.html
  275. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/veja-fotos-da-nintendo-caravan-tour.html
  276. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/evento-japones-game-party-2016-tera.html
  277. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/super-mario-maker-sera-um-dos-maiores.html
  278. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/jaquetas-tematicas-de-super-mario-maker.html
  279. http://www.reinodocogumelo.com/2016/03/evento-da-nintendo-em-san-francisco-vai.html
  280. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/super-mario-maker-ganha-baralho.html
  281. http://www.reinodocogumelo.com/2015/07/pre-venda-de-super-mario-maker-na-loja.html
  282. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/pre-venda-de-super-mario-maker-na.html
  283. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/poster-destacando-trajetoria-dos-games.html
  284. http://www.nintendo.es/Noticias/2015/agosto/-Reserva-Super-Mario-Maker-en-cualquiera-de-sus-packs-y-llevate-este-set-de-imanes--1045154.html
  285. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/lojas-target-dos-eua-estao-oferecendo.html
  286. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/hori-vai-lancar-adesivo-protetor-de.html
  287. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/nintendo-anuncia-novo-bundle-de-new.html
  288. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/decalque-customizavel-pixel-mario-para.html
  289. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/globo-de-neve-super-mario-maker-e.html
  290. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/boneco-articulado-mario-construtor-de.html
  291. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/quer-aprender-criar-bons-estagios-em.html
  292. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/segunda-aula-do-pombo-yamamura-traz.html
  293. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/confira-os-destaques-da-terceira-aula.html
  294. http://www.reinodocogumelo.com/2016/02/quarta-aula-do-pombo-yamamura-ensina.html
  295. http://www.reinodocogumelo.com/2016/03/ultima-aula-de-criacao-de-niveis-em.html
  296. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/portal-online-de-super-mario-maker-sera.html
  297. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/atualizacao-do-portal-super-mario-maker.html
  298. http://www.reinodocogumelo.com/2014/06/criancas-aprendem-criar-fases-em-mario.html
  299. https://www.youtube.com/watch?v=eT0b7AB7Cvg
  300. http://gonintendo.com/stories/234076-nintendo-sends-out-new-play-experience-survey-about-wii-u
  301. http://www.reinodocogumelo.com/2015/06/apresentadores-do-nintendo-minute.html
  302. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/kit-e-krysta-apresentam-ultima-rodada.html
  303. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/super-mario-maker-conheca-duas-dicas-de.html
  304. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/museu-do-yoshi-e-retorno-brinstar-estao.html
  305. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/nintendo-recomenda-estagios-sinistros.html
  306. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/nintendo-britanica-vai-realizar-hoje.html
  307. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/mario-enfrenta-danca-dos-canhoes-e-um.html
  308. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/confira-transmissao-de-super-mario.html
  309. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/nintendo-vai-realizar-streaming-de.html
  310. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/nintendo-treehouse-vai-transmitir.html
  311. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/estagio-criado-por-desenvolvedor-da.html
  312. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/dupla-de-jovens-reporteres-da-nintendo.html
  313. http://www.reinodocogumelo.com/2015/07/super-mario-maker-tera-estagio-criado.html
  314. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/ultimo-video-do-super-mario-maker.html
  315. https://www.youtube.com/watch?v=O6ALf9nqAPU
  316. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/propaganda-japonesa-impressa-de-super.html
  317. http://www.reinodocogumelo.com/2015/08/veja-imagens-dos-criativos-displays-de.html
  318. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/nintendo-pretende-fazer-uma-forte.html
  319. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/gerente-da-nintendo-para-america-latina.html
  320. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/niveis-do-super-mario-maker-super.html
  321. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/nintendo-reune-famosos-produtores-de.html
  322. http://www.reinodocogumelo.com/2015/11/nintendo-portugal-lanca-desafio-de.html
  323. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/gamestop-anuncia-lancamento-das-versoes.html
  324. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/adesivos-de-super-mario-maker-e-yoshis.html
  325. http://nsider2.com/forums/index.php/topic/605480-nintendo-3ds-themes-thread-now-including-badge-arcade-updates/page-33
  326. http://www.reinodocogumelo.com/2015/09/super-mario-maker-vira-arena-de-super.html
  327. http://www.reinodocogumelo.com/2015/10/novo-desafio-monster-thon-do-miiverse-e.html
  328. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/super-mario-maker-foi-destaque-em.html
  329. http://www.reinodocogumelo.com/2015/12/traga-uma-decoracao-mais-gamer-as-suas.html
  330. http://www.reinodocogumelo.com/2016/02/pagina-da-nintendo-permite-criar-seu.html
  331. http://www.nintendo.es/Noticias/2016/junio/-Crea-tus-propios-fondos-de-pantalla-originales-con-Super-Mario-Wallpaper-Maker-ya-disponible--1115715.html
  332. http://www.reinodocogumelo.com/2016/04/conheca-o-infernal-estagio-feito-pelo.html
  333. «Nintendo Removing TAS And ROM Hack Videos From Nico Video».
  334. «Nintendo Takes Down Tool Assisted Speed Run Videos And Rom-Hacked Games On Nicovideo».
  335. «任天堂がTAS動画などの削除にかかっている件について».
  336. http://www.reinodocogumelo.com/2016/01/remocao-de-estagios-em-super-mario.html
  337. http://www.reinodocogumelo.com/2016/04/nx-pode-ter-port-de-super-mario-maker.html