Takeshi no Chōsenjō

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula de videojocTakeshi no Chōsenjō
Publicació Family Computer
JP 10 de desembre de 1986
Virtual Console
JP 31 de Març del 2009
Gènere aventures
Característiques tècniques
Modes Un jugador
Plataforma Famicom, Virtual Console
Dispositiu d'entrada Famicom Controller II
Equip
Desenvolupador Taito Corporation
Publicador Taito Corporation
Dissenyador Takeshi Kitano
Modifica les dades a Wikidata

Takeshi no Chōsenjō (たけしの挑戦状? lit. Carta desafiant d'en Takeshi)[1] és un videojoc japonès per la Nintendo Famicom, dissenyat pel comediant i director de cinema Takeshi "Beat" Kitano. Va sortir publicat el 10 de desembre de 1986. Es tracta d'un títol experimental, que intenta trencar tantes convencions del videojoc com pot, generalment confrontant-se al que espera el jugador: la pantalla de títol proclama que "aquest és un videojoc dissenyat per algú que odia els videojocs".

Disseny i sistema de joc[modifica]

El joc és cèlebre per la quantitat de tasques gairebé impossibles que demana al jugador. Alguns exemples són forçar-lo a cantar un karaoke durant una hora (a través del segon controlador de la Famicom, que inclou un micròfon), haver de deixar el joc durant una hora sense tocar cap botó, o derrotar un cap final que aguanta més de 20000 cops.

Acollida[modifica]

Malgrat el disseny tan controvertit, el joc sol aparèixer a les llistes japoneses de millors jocs de la Famicom, i en general és considerat positivament (potser per sarcasme) i en altres ocasions com un dels pitjors.[2] Tot i així, alguns altres creuen que el joc no era més que una broma cruel per part de Kitano.

Segons Taito Corporation es van vendre 800.000 còpies del joc,[3] el qual mai va ser publicat fora del Japó.

Referències[modifica]

Vegeu també[modifica]

Enllaços externs[modifica]