The Dig

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula de videojocThe Dig
Publicació USA  1995
Gènere Aventura
Característiques tècniques
Motor SCUMM
Modes Un jugador
Plataforma DOS
Mac OS
Format CD-ROM
Requisits del sistema UCP a 66 MHz
8 MiB de RAM
1 MiB de espai lliure al disc dur
VGA de 256 colors
Dispositiu d'entrada Teclat
Ratolí
Equip
Desenvolupador LucasArts
Publicador LucasArts
Dissenyador Sean Clark Tradueix
Compositor Michael Land Tradueix
Qualificacions
PEGI PEGI 7 Tradueix
USK USK 12
Més informació
MobyGames dig
IMDb tt0139156
Steam 6040
Modifica les dades a Wikidata

The Dig és un joc d'aventura gràfica desenvolupat per LucasArts i llançat el 1995, basat en una idea de n'Steven Spilberg i amb una novel·lització feta per n'Alan Dean Foster. Va ser l'onzena aventura en utilitzar el motor de joc SCUMM, i és famós per la seva connexió amb Steven Spielberg i notori per la seva producció prolongada que li donaria fama de «vaporware».[1]

Llançat només com CD-ROM, The Dig es va comercialitzar per a PC i Macintosh. Conté una pites de diàleg parlats i una banda sonora orquestral digital. En la seva major part, els gràfics del joc es varen dibuixar a mà i animats esparsament, fent servir una mescla de clips d'animació 3D pre-renderitzats i tradicional en certes parts del joc.[1]

És el joc d'aventura més seriós de LucasArts, no conté gairebé cap pallassada, un element que es troba abundantment en tots els altres títols d'aventures de l'empresa. També és l'únic que encaixa perfectament en el gènere de ciència-ficció.

Referències[modifica]

  1. 1,0 1,1 Evan Dickens. «The Dig» (en anglès). adventuregamers.com, 19-05-2002. [Consulta: 9 abril 2010].

Enllaços externs[modifica]