Toru Iwatani
| Biografia | |
|---|---|
| Naixement | 25 gener 1955 Meguro (Japó) |
| Formació | Universitat Tokai |
| Activitat | |
| Camp de treball | Dissenyador de videojocs |
| Ocupació | professor, dissenyador, dissenyador de videojocs |
| Ocupador | Universitat d'Oxford Tokyo Polytechnic University (en) |
| Obra | |
Obres destacables
| |
| Premis | |
Toru Iwatani (en japonés: 岩谷 徹; Meguro, 25 de gener de 1955) és un dissenyador de videojocs japonès, graduat en Enginyeria per la Universitat Tòkai. Es va formar de manera autodidacta en programació i disseny gràfic.[1]
Va ingressar a l'empresa japonesa de videojocs Namco el 1977,[2] amb tan sols 22 anys, i va començar a treballar en diversos projectes, incloent-hi Gee Bee i Bomb Bee.[3] El 1980, quan tenia 24 anys, va liderar el desenvolupament de Pac-Man,[4][5] un joc que es va convertir en un fenomen mundial i va marcar un abans i un després en la indústria dels videojocs.[6] A més de Pac-Man, Iwatani va dissenyar altres jocs destacats com Pole Position i Libble Rabble. Des del 2005, va ser professor visitant a la Universitat d'Arts d'Osaka, i posteriorment va deixar Namco per convertir-se en professor a temps complet a la Universitat Tòkai.[7]
És conegut principalment per haver creat Pac-Man.[8] La seva inspiració inicial va sorgir de la forma d'una pizza amb una llesca retirada, combinada amb la idea del terme japonès paku paku («menjar ràpidament») i el kanji taberu («menjar»), que van donar lloc al disseny distintiu del personatge.[4] El protagonista circular de color groc recordava la cara feliç del símbol Smiley.[4] L’èxit del joc va generar una extensa gamma de productes derivats, especialment relacionats amb l'alimentació, incloent llaminadures, cereals i altres articles de menjar temàtics.[5]
Iwatani va continuar treballant en la franquícia Pac-Man. desenvolupant seqüeles i reinterpretacions del joc, inclosa la col·laboració en Pac-Man Championship Edition per Xbox el 2007, que introduïa un laberint dinàmic i un límit de temps, ampliant el concepte original.[4]
Llibres publicats
[modifica]- Iwatani, Toru (2005-09-17). Pakkuman no Gēmu Gaku Nyūmon [Pacman's Methods [sic]]. Enter Brain. ISBN 978-4757717527
- Iwatani, Toru (2012-06-21). Gēmu no Ryūgi [The style of game [sic]]. Ohta Books. ISBN 978-4778313265
Premis i reconeixements
[modifica]- Guinness World Records: El 2010, va rebre un certificat per part de Guinness World Records per Pac-Man per tenir el rècord de més màquines d'arcade instal·lades a tot el món.[9]
- IGN: El 2009, va ser inclòs per IGN en la llista dels 100 creadors de videojocs més importants de tots els temps.
Referències
[modifica]- ↑ «‘Fun first’: After 40 years, ‘Pac-Man’ creator Toru Iwatani’s first concern is still for the players» (en anglès). The Washington Post, 03-08-2020. ISSN: 0190-8286.
- ↑ «Toru Iwatani, 1986 PacMan Designer» (en anglès), 29-11-2010. [Consulta: 15 setembre 2025].
- ↑ asb_bne_kimura. «Untold Stories of the Creation of PAC-MAN - Part 1 - Interview with Toru Iwatani, Toshio Kai, Shigeichi Ishimura, Akira Osugi, Tadashi Yamashita, Hiroshi Ono, Yoichi Haraguchi, Akiyoshi Sarukawa, and Katsutoshi Endo» (en japonès), 17-06-2021. [Consulta: 15 setembre 2025].
- 1 2 3 4 Stuart, Keith «The game that ate the world: 40 facts on Pac-Man's 40th birthday» (en anglès). The Guardian, 22-05-2020. ISSN: 0261-3077.
- 1 2 Stuart, Keith «Chomp chomp: the curious history of Pac-Man snacks» (en anglès). The Guardian, 25-01-2024. ISSN: 0261-3077.
- ↑ Kawaguchi, Judit. «Pac-Man creator Toru Iwatani» (en anglès), 10-06-2010. [Consulta: 15 setembre 2025].
- ↑ Says, Shawnrbritton. «Those Amazing Humans, #252, Toru Iwatani» (en anglès), 06-03-2011. [Consulta: 15 setembre 2025].
- ↑ Gardner, Matt. «‘Pac-Man: Birth Of An Icon’: Inside 2021’s Best Gaming Book» (en anglès). Forbes. [Consulta: 15 setembre 2025].
- ↑ «Pac-Man wereldrecord beklonken en het hele verhaal • NG-Gamer.nl». Arxivat de l'original el 2011-07-23. [Consulta: 15 setembre 2025].
