Tzar: The Burden of the Crown

De Viquipèdia
Salta a: navegació, cerca
Infotaula de videojocTzar: The Burden of the Crown
Tzar-Captura de pantalla El Poder de la Corona.jpg
Publicació 31 de març de 2000
Gènere Estratègia en temps real
Característiques tècniques
Modes Jugador únic, multijugador
Plataforma Windows 95, Windows 98
Format CD-ROM
Dispositiu d'entrada teclat d'ordinador
Equip
Desenvolupador Haemimont Games
Publicador FX Interactive
Qualificacions
ESRB Teen
PEGI PEGI 12
Modifica dades a Wikidata

Tzar: The Burden of the Crown és un videojoc d'estratègia en temps real, en el qual es recrea els ambients de l'edat mitjana. Aquest joc ha estat desenvolupat per Haemimont Multimedia i publicat per Pan Interactive. El joc inclou un editor de mapes i de campanyes. Tzar, dóna la possibilitat de construir, governar, conquerir i defensar ciutats i pobles (amb un límit de població). Hi ha la possibilitat de crear unitats d'infanteria, a cavall, navals, màgiques, etc. I així poder crear fins a 60 unitats, 80 edificis i 73 tecnologies diferents, a més a més, que l'editor de mapes inclou una gran varietat de tipus de terreny, arbres, etc.

Cada jugador ha d'escollir entre tres civilitzacions: europeus, àrabs o asiàtics. Cada civilització té uns edificis, tecnologies i unitats diferents, cada un dels quals pot ésser pagat amb certa quantitat d'algun o alguns dels quatre recursos (menjar, pedra, fusta i or). Els camperols han d'extreure o recol·lectar recursos per poder pagar unitats, tecnologies i edificis, i només ells poden construir. La majoria d'unitats es poden crear al quarter; les unitats màgiques a la torre màgica, els sacerdots i monjos als temples, el maquinari de guerra al taller i les unitats navals al port.[1]

Civilitzacions[modifica]

Un dels aspectes més atractius del joc és la gran diferència entre les civilitzacions que no es troba en altres jocs d'estratègia. Sols comparteixen algunes unitats d'artilleria i navals de manera que permeten estratègies molt diferents en el joc.

Europeus: representen el món cristià medieval. Tenen unitats militars i camperols cars, el que els fa créixer més lentament, però també són unitats molt fortes i tenen la possibilitat de disposar d'un gran entrenament.

Àrabs: representen el món musulmà medieval. Tenen els encanteris més poderosos i poden crear objectes màgics molt poderosos.

Asiàtics: representen el món budista medieval. Tenen les unitats més econòmiques, el que els permet créixer més ràpidament i atacar en les primeres fases del joc, per contra també són unitats més dèbils.

Versions derivades[modifica]

Referències[modifica]

  1. «Tzar: The Burden of the Crown» (en anglès). GameFAQs. [Consulta: 28 març 2016].

Enllaços externs[modifica]