Usuari:Mosaluna/Llibres/LLIBRE GAMIFICACIÓ

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Llibre de la Viquipèdia Aquesta pàgina és un llibre de la Viquipèdia, és a dir, una coŀlecció d'articles que pot ser desada, compilada electrònicament i impresa com a llibre. Ajuda:Llibres ]
[ modifica el llibre ]  [ descarrega PDF ]  [ comanda impressió ]  [ seguiment dels canvis ]

GAMIFICACIÓ[modifica]

PAC 2: LLIBRE VIQUIPÈDIA SOBRE LA GAMIFICACIÓ. Grup 1.[modifica]

CAPÍTOL 1. Concepte i característiques de la gamificació.
Ludificació
La ludificació en el context educatiu
Aprenentatge basat en el joc
Videojoc
Joc seriós
Aprenentatge virtual
Tecnologia educativa
CAPÍTOL 2. Components de la gamificació
Avatar (icona)
Insígnia
Medalla
Premi
Recompensa (Videojocs)
CAPÍTOL 3.Teories de l'aprenentatge
Conductisme
Constructivisme (pedagogia)
Connectivisme
Cognitivisme
CAPÍTOL 4. Autors rellevants
Lev Vigotski
Zona de Desenvolupament Proper
Roger Caillois
Burrhus Frederic Skinner
Abraham Maslow
Piràmide de Maslow
Jean Piaget
David Ausubel
Johan Huizinga
Albert Bandura
Jerome Seymour Bruner
CAPÍTOL 5. La neurociència i l'educació
Desenvolupament cognitiu
Joc simbòlic
CAPÍTOL 6. Avantatges de la gamificació
Motivació
Competències bàsiques
Aprenentatge significatiu
Realimentació
Interactivitat
Treball per racons
Ensenyament orientat a l'acció
CAPÍTOL 7. Les TIC. Apps per gamificar
Tecnologies de la informació i la comunicació
Societat de la informació
Joc de realitat alternativa
Jane McGonigal
Will Wright
Intel·ligència artificial
Duolingo
Kahoot!
Usuari:UOCGAMIFICACIO/ClassDojo
Classcraft
Minecraft
CAPÍTOL 8. Mecàniques del joc
Jugabilitat
Ludologia
CAPÍTOL 9. Exemples de gamificació dintre de l'aula
Second Life
SimCity Classic
Lincity
Khan Academy
Gbrainy
CAPÍTOL 10. Altres àmbits de la gamificació
Yu-Kai Chou
Atta Community
Deloitte