World in Conflict

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Video game controller icon designed by Maico Amorim.svgWorld in Conflict
Darrera versió 1.0.1.1 (update 11)
Publicació 18 setembre 2007
Gènere tàctica en temps real i videojoc d'estratègia en temps real
Característiques tècniques
Motor MobyGames
Modes multijugador, un jugador i mode cooperatiu
Plataforma Microsoft Windows i Xbox 360
Format DVD
Dispositiu d'entrada Teclat d'ordinador
Equip
Desenvolupador Ubisoft Massive
Publicador Ubisoft
Distribuidor Vivendi Games
Qualificacions
PEGI PEGI 16
USK USK 16 i USK 18
Més informació
MobyGames world-in-conflict
IMDb tt0997283
Steam 16600
Modifica dades a Wikidata

World in Conflict és un videojoc d'estratègia militar ambientada en la Guerra Freda. És desenvolupat per Ubisoft TM i Massive Entertainment.

Ambient[modifica | modifica el codi]

El joc està ambientat en els finals del 1989 i principis del 1990, quan la Unió Soviètica, en comptes de caure, decideix entrar en guerra amb els Estats Units d'Amèrica i l'Organització del Tractat de l'Atlàntic Nord. El seu primer moviment és travessar el mur de Berlín i acabar de conquerir la ciutat. Després comença a expandir-se per el nord i per l'est d'Europa, fins a arribar al sud de França. Però el verdader gir es presenta quan les forces soviètiques decideixen envair els Estats Units, cosa que deixaria els europeus sense el seu gran aliat. Els russos ataquen la ciutat de Seattle i la prenen en un dia. Tot i això, els americans tornaran a prendre Seattle uns mesos després.

Consoles[modifica | modifica el codi]

  • PC → World in Conflict, World in Conflict Soviet Assault.
  • XBOX 360 → World in Conflict