Mecànica de joc

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure

La mecànica de joc inclou les regles que determinen com és l'experiència de cada persona en un joc concret (jugabilitat)[1], així com la interacció entre jugadors o condicions de victòria. També es pot anomenar sistema de joc.

Alguns exemples de dinàmica de joc:

  • Joc per torns
  • Punts d'acció
  • Us dels daus o elements d'atzar
  • Gestió de recursos
  • Control d'àrees
  • Fases de preparació i combat

Referències[modifica]

  1. Sicart, Miguel «Defining Game Mechanics». Game Studies, 8, 2, 01-12-2008. ISSN: 1604-7982 [Consulta: 22 juny 2016].

Enllaços externs[modifica]