Micropolis

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Micropolis
Modifica el valor a Wikidata
Basat enSimCity Classic Modifica el valor a Wikidata
Publicació
10 gener 2008 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc de simulació econòmica Modifica el valor a Wikidata
LlicènciaGNU GPL 3.0 o posterior Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaLinux Modifica el valor a Wikidata
Escrit enC++ i Python Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webdonhopkins.com… Modifica el valor a Wikidata

El Micropolis és un videojoc de construcció de ciutats basat en el codi del SimCity, que va ser donat el 10 de gener del 2008 al projecte One Laptop per Child sota la GPL 3.[1] El seu desenvolupador és Don Hopkins.

Micropolis està basat a la versió X11 per a Unix del SimCity. La interfície Tcl/Tk es va substituir per una programada en Python, i el nucli de C es va reestructurar i es va passar a C++.[2]

Jugabilitat[modifica]

Al joc, els jugadors han de construir i mantenir una ciutat. Un jugador ha d'assignar tres àrees a la ciutat: "Residencial" (cases residencials), "Comercial" (botigues) i "Industrial" (indústria). Les instal·lacions i serveis, com ara la policia i els bombers, han d'estar presents i, finalment, cal establir carreteres per connectar-ho tot. Tots els edificis de la ciutat han de tenir suficient electricitat. Els desastres com el tornados i els terratrèmols poden aparèixer per la ciutat.

Vegeu també[modifica]

Referències[modifica]

  1. Bil Simser. «SimCity Source Code Released to the Wild! Let the ports begin...». Fear and Loathing, 10-01-2008. [Consulta: 14 gener 2008].
  2. «Micropolis» (en anglès). GitHub. [Consulta: 30 juliol 2017].

Enllaços externs[modifica]