The Dig

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
The Dig

PublicacióUSA 1995
GènereAventura
Disponible en
Característiques tècniques
PlataformaDOS
Mac OS
MotorSCUMM
ModesUn jugador
FormatCD-ROM
Dispositiu d'entradaTeclat
Ratolí
Equip
Desenvolupador(s)LucasArts
EditorLucasfilm Games Modifica el valor a Wikidata
DissenyadorSean Clark
Brian Moriarty
CompositorMichael Land Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorLucasArts
Qualificacions
PEGI
USK

Més informació
Lloc weblucasarts.com Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesdig Modifica el valor a Wikidata
Steam6040 Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt0139156 Archive.org: TheDig_1020 Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

The Dig és un joc d'aventura gràfica desenvolupat per LucasArts i llançat el 1995, basat en una idea de n'Steven Spielberg i amb una novel·lització feta per n'Alan Dean Foster. Va ser l'onzena aventura en utilitzar el motor de joc SCUMM, i és famós per la seva connexió amb Steven Spielberg i notori per la seva producció prolongada que li donaria fama de «vaporware».[1]

Llançat només com CD-ROM, The Dig es va comercialitzar per a PC i Macintosh. Conté una pites de diàleg parlats i una banda sonora orquestral digital. En la seva major part, els gràfics del joc es varen dibuixar a mà i animats esparsament, fent servir una mescla de clips d'animació 3D pre-renderitzats i tradicional en certes parts del joc.[1]

És el joc d'aventura més seriós de LucasArts, no conté gairebé cap pallassada, un element que es troba abundantment en tots els altres títols d'aventures de l'empresa. També és l'únic que encaixa perfectament en el gènere de ciència-ficció.

Referències[modifica]

  1. 1,0 1,1 Evan Dickens. «The Dig» (en anglès). adventuregamers.com, 19-05-2002. [Consulta: 9 abril 2010].

Enllaços externs[modifica]