Vés al contingut

Mecànica de joc

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure

La mecànica de joc inclou les regles que determinen com és l'experiència de cada persona en un joc concret (jugabilitat)[1], així com la interacció entre jugadors o condicions de victòria. També es pot anomenar sistema de joc.

Alguns exemples de dinàmica de joc:

  • Joc per torns
  • Punts d'acció
  • Us dels daus o elements d'atzar
  • Gestió de recursos
  • Control d'àrees
  • Fases de preparació i combat

Referències[modifica]

  1. Sicart, Miguel «Defining Game Mechanics». Game Studies, 8, 2, 01-12-2008. ISSN: 1604-7982 [Consulta: 22 juny 2016].

Enllaços externs[modifica]