Vés al contingut

Imagineer (empresa)

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Infotaula d'organitzacióImagineer

Edifici Odakyu Dai-ichi Life, on es troba la seu central Modifica el valor a Wikidata
Dades
Tipusdesenvolupadora de videojocs
kabushiki gaisha
negoci
kōkai gaisha (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Indústriaindústria del videojoc Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicakabushiki gaisha Modifica el valor a Wikidata
Història
Creació27 gener 1986
Activitat
ProdueixMedabots (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Borsa de cotització(TYO 4644) Modifica el valor a Wikidata
Governança corporativa
Seu
Seu

Lloc webimagineer.co.jp Modifica el valor a Wikidata
Ubicació geogràfica
Map

Imagineer és una empresa japonesa desenvolupadora de videojocs, tot i que també en publica. Forma part de la indústria de continguts i proporciona contingut i serveis relacionats amb personatges, jocs, educació i més.[1]

Imagineer Co., Ltd. es va fundar el 27 de gener de 1986 (registrada l'1 de juny de 1977) a Shinjuku-ku, Tòquio, amb l'objectiu de desenvolupar, fabricar i vendre programari de jocs. Van adquirir els drets per llançar jocs estrangers al Japó, com ara SimCity, que van publicar per a PC. També han treballat amb empreses com Sanrio Co., Ltd. en jocs amb personatges populars com ara Hello Kitty.[2]

Imagineer va desenvolupar la versió de Populous per a la Super Nintendo Entertainment System, després d'haver adquirit els drets de Les Edgar.[3][4] En aquell moment, l'empresa treballava amb Nintendo.[3] Imagineer també publica la sèrie de jocs Medabots.

Referències

[modifica]
  1. Imagineer's company overview
  2. «沿革 | イマジニア株式会社» (en japonès). www.imagineer.co.jp. [Consulta: 13 juliol 2025].
  3. 1 2 «The Making Of: Populous». NowGamer, 27-01-2009. Arxivat de l'original el 25 September 2017. [Consulta: 25 setembre 2017].
  4. «Company Profile: Bullfrog». Retro Gamer (43) (Bournemouth: Imagine Publishing): 52–57. ISSN 1742-3155.