Imagineer (empresa)
Edifici Odakyu Dai-ichi Life, on es troba la seu central | |
| Dades | |
|---|---|
| Tipus | desenvolupadora de videojocs kabushiki gaisha negoci kōkai gaisha (en) |
| Indústria | indústria del videojoc |
| Forma jurídica | kabushiki gaisha |
| Història | |
| Creació | 27 gener 1986 |
| Activitat | |
| Produeix | Medabots (en) |
| Borsa de cotització | (TYO 4644) |
| Governança corporativa | |
| Seu | |
| Seu | |
| Lloc web | imagineer.co.jp |
Imagineer és una empresa japonesa desenvolupadora de videojocs, tot i que també en publica. Forma part de la indústria de continguts i proporciona contingut i serveis relacionats amb personatges, jocs, educació i més.[1]
Imagineer Co., Ltd. es va fundar el 27 de gener de 1986 (registrada l'1 de juny de 1977) a Shinjuku-ku, Tòquio, amb l'objectiu de desenvolupar, fabricar i vendre programari de jocs. Van adquirir els drets per llançar jocs estrangers al Japó, com ara SimCity, que van publicar per a PC. També han treballat amb empreses com Sanrio Co., Ltd. en jocs amb personatges populars com ara Hello Kitty.[2]
Imagineer va desenvolupar la versió de Populous per a la Super Nintendo Entertainment System, després d'haver adquirit els drets de Les Edgar.[3][4] En aquell moment, l'empresa treballava amb Nintendo.[3] Imagineer també publica la sèrie de jocs Medabots.
Referències
[modifica]- ↑ Imagineer's company overview
- ↑ «沿革 | イマジニア株式会社» (en japonès). www.imagineer.co.jp. [Consulta: 13 juliol 2025].
- 1 2 «The Making Of: Populous». NowGamer, 27-01-2009. Arxivat de l'original el 25 September 2017. [Consulta: 25 setembre 2017].
- ↑ «Company Profile: Bullfrog». Retro Gamer (43) (Bournemouth: Imagine Publishing): 52–57. ISSN 1742-3155.
