Nintendo Entertainment Analysis and Development

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula d'organitzacióNintendo Entertainment Analysis and Development
(ja) 情報開発本部
(en) Entertainment Analysis & Development
Nintendo.svg
Dades bàsiques
Tipus desenvolupador de videojocs i divisió
Indústria indústria del videojoc
Forma jurídica
Data de creació o fundació setembre 1983
Data de dissolució 16 setembre 2015
Reemplaçat per Nintendo Entertainment Planning & Development
Organització i govern
Seu Vista-down.png
Gerent/director Shigeru Miyamoto
Empresa matriu Nintendo
Propietat de Nintendo

Lloc web Lloc web oficial
IMDB: co0089084
Modifica les dades a Wikidata

Nintendo Entertainment Analysis and Development (o EAD; antigament Research & Development Team 4) va ser la divisió més gran dins de Nintendo del Japó, sota el comandament de Shigeru Miyamoto. Aquest equip se centra principalment en el desenvolupament de jocs. El 1997, Miyamoto va explicar que entre es dedicaven entre vint i trenta empleats a cada joc desenvolupat per EAD durant tot el seu desenvolupament. També va fer conèixer l'existència d'un grup de programació dins de la divisió anomenat SRD, un grup d'uns dos-cents empleats experts en el desenvolupament de maquinari.

EAD és coneguda per treballar en jocs de les sèries de Mario, The Legend of Zelda, Pikmin i Donkey Kong entre molts altres títols. EAD estava encapçalada per Yoshiaki Koizumi i Takao Shimizu.

El 16 de setembre amb la nova presidència de Nintendo Tatsumi Kimishima Nintendo EAD es va fusionar amb Nintendo SPD per crear Nintendo EPD.