Vés al contingut

Universal capture

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure

El sistema de captura d'imatge anomenat universal capture és un sistema lligat a la cinematografia virtual que permet l'enregistrament d'actors o objectes per tal de recrear-los fidelment en imatges CGI.[1] La universal capture permet de fer captures de les cares d'un actor o actriu en diferents situacions lumíniques per tal de crear-ne un model en un programa d'animació. L'objectiu és tenir un model que sigui el més realista possible i en què es permeti un gran marge d'alteració sense perdre la sensació que s'està observant un rostre humà.[2] La tècnica de universal capture es va usar per primer cop en la pel·lícula Matrix Reloaded.[3] Un altre exemple famós és la seva aparició en El Curiós Cas de Benjamin Button.[4]

Aquesta tècnica es basa en la col·locació de càmeres en una disposició estèreo que envolta l'actor o actriu involucrat en l'enregistrament. Es pot realitzar tan sols un examen fotogràfic, prenent moltes fotografies de l'expressió d'un actor en diferents condicions lumíniques; també es pot capturar l'actuació d'un actor i després processar el moviment en un ordinador per tal de crear animacions més detallades.[5] També es pot enregistrar el cos sencer d'una persona, per tal de crear animacions de cossos, no només facials.[2]

Referències

[modifica]
  1. Borshukov, George; Piponi, Dan; Larsen, Oystein; Lewis, J.P.; Tempelaar-Lietz, Christina «Universal Capture – Image-based Facial Animation for “The Matrix Reloaded”». ESC Entertainment.
  2. 2,0 2,1 «Paul Debevec; Animating a Photo-real digital face | TED Talk | TED» (en anglès). TED.
  3. «'Matrix' sequel: Virtual cinematography», 27-04-2006. Arxivat de l'original el 2006-04-27. [Consulta: 13 desembre 2017].
  4. «Ed Ulbrich: How Benjamin Button got his face | TED Talk | TED» (en anglès). TED.
  5. Borshukov, George «Making of the Suckerpunch». ESC Entertainment.