Usuari:Núria975/proves

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure


Albert Barqué-Duran (1989), PhD, és un artista i investigador en Tecnologies Creatives i Art Digital, actualment amb seu a Barcelona. La investigació artística d'Albert se centra en la interacció humana-màquina durant els processos artístics i creatius, els artefactes estètics d'Intel·ligència Artificial (AI), la percepció i l'estètica sota conflictes sensorials, manipulació vestibular o alteració de les condicions de gravetat, i els formats experimentals i l'estètica en entorns virtuals utilitzant motors de joc.

Ha exposat i actuat a Sónar+D (Barcelona, Espanya), Ars Electronica (Linz, Àustria), ZKM (Karlsruhe, Alemanya), Cricoteka (Krakow, Polònia), Albumarte (Roma, Itàlia), IGNITE Fest (Medellín, Colòmbia), Nuits Sonores (Lió, França), Ming Contemporary Art Museum (Shanghai, Xina), DMA (Daejon, Corea del Sud), SIGGRAPH (USA) o NeurIPS (Vancouver, Canadà), SciArt Center (NovaYork, USA), Mobile World Congress (Barcelona, Espanya), Creative Reactions (Londres, Regne Unit) i més.[1]

Educació[modifica]

De 2008 a 2016 es va treure un Grau en Economia a la Universitat Pompeu Fabra (UPF), dintre del Departament d'Economia i Empresa, especialitzat en la Presa de Decisions i les Ciències del Comportament. Despres, de 2012 a 2013, a la Universitat de Barcelona (UB) dintre del Departament de Psicologia, va aconseguir un Màster en la Recerca del Cervell, la Cognició i el Comportament, especialitzat en la Computació Neurocientífica. Finalment, des del 2013 al 2016, va rebre el Doctorat en Ciència Cognitiva a City, la Universitat de Londres, en el Departament de Psicologia i el Laboratori de Recerca de la Presa de Decisions, prenent com a fòcus la Cognició Matemàtica i Computacional. [2]

Premis[modifica]

Albert va ser guardonat amb la residència d'artistes a Sónar+D x Factory Berlin el 2020 i va rebre un premi de "We Are Europe" (Creative Europe Programme de la Unió Europea), que el va dotar com un dels 64 joves "Activadors de la Cultura" a Europa el 2019. A més, ha estat guardonat internacionalment amb el Premi Re:Humanism per treballar en la relació entre IA i Art; per "We Are Equals – MUTEK Music Academy" amb l'objectiu de fomentar la igualtat de gènere en la indústria musical; per "Art of Neuroscience" premi per fer de pont entre la ciència i l'art ; i pel Govern català amb el "International Award City of Lleida" per l'impacte cultural significatiu dels seus projectes.[1]

Articles Acadèmics[2][modifica]

Pothos, E., Basieva, I., Barque-Duran, A., Tapper, K., Khrennikov, A. (2021) Information overload for (bounded) rational agents. Proceedings of the Royal Society B: Biological Sciences. [LINK]


Barque-Duran, A., Pothos, E. (2021) Untangling Decision Routes in Moral Dilemmas: The Refugees’ Dilemma. American Journal of Psychology. [LINK]


Yearsley, J. M., Pothos, E. M., & Barque-Duran, A., Trueblood, J., Hampton, J. (in press 2021) Context Effects in Similarity Judgments. Journal of Experimental Psychology: General.


Barque-Duran, A., Pothos, E., Yearsley, J., Hampton, J. (2018) Contemporary Morality: Moral Judgments in Digital Contexts. Computers in Human Behavior. [PDF]


Barque-Duran, A., Pothos, E., Yearsley, J., Hampton, J. (2017). The impact of the Digital Age in Moral Judgments. Proceedings of the 39th Annual Conference of the Cognitive Science Society. Austin, TX: Cognitive Science Society. [PDF]


Barque-Duran, A., Pothos (2017). The Refugees’ Dilemma: not all deontological moral choices are of the same kind. Proceedings of the 39th Annual Conference of the Cognitive Science Society. Austin, TX: Cognitive Science Society. [PDF]


Yearsley, J., Barque-Duran, A., Pothos, E., Hampton, J., Scerrati, E. (2017) The Triangle Inequality Constraint in Similarity Judgments. Progress in Biophysics and Molecular Biology. [PDF]


Yearsley, JM, Pothos, EM & Barque-Duran, A. (2017). Empirical constraints on computational level models of interference effects in human probabilistic judgements. Proceedings of the 39th Annual Conference of the Cognitive Science Society. Austin, TX: Cognitive Science Society. [PDF]


Denolf, J., Martinez-Martinez, I., Barque-Duran, A. (2017) A Quantum-like Model for Complementarity of Preferences and Beliefs in Dilemma Games. Journal of Mathematical Psychology. [PDF]


Barque-Duran, A., Pothos, E., Yearsley, J., Hampton, J. (2016) Patterns and Evolution of Moral Behavior: Moral Dynamics in Everyday Life. Thinking and Reasoning. 22, 31-56. [PDF]


White, L., Barque-Duran, A., Pothos, E. (2016) An investigation of a quantum probability model for the constructive effect of affective evaluation. Philosophical Transactions of the Royal Society A. 374, 20150142. [PDF]


Pothos, E., Barque-Duran, A., Yearsley, J., Trueblood, J., Busemeyer, J., Hampton, J. (2015) Progress and current challenges with the Quantum Similarity Model. Frontiers in Psychology. 6, 205. [PDF]


Martinez-Martinez, I., Denolf, J., Barque-Duran, A. (2016) Do Preferences and Beliefs in Dilemma Games exhibit Complementarity? Lecture Notes in Computer Science. 9535, 142-153. [PDF]


Barque-Duran, A., Pothos, E., Yearsley, J., Hampton, J. (2015) Moral Dynamics in Everyday Life: How morality evolves in time? Proceedings of the 37th Annual Conference of the Cognitive Science Society. Austin, TX: Cognitive Science Society. 154-159. [PDF]


Yearsley, J. M., Pothos, E. M., Barque-Duran, A. & Hampton, J. A. (2015) Diagnosticity: Some Theoretical and Empirical Progress. Proceedings of the 37th Annual Conference of the Cognitive Science Society. Austin, TX: Cognitive Science Society. 2739-2744. [PDF]


Yearsley, J. M., Pothos, E. M., Hampton, J. A., & Barque-Duran, A. (2015) Towards a Quantum probability theory of similarity judgments. Lecture Notes in Computer Science. 8951, 132. [PDF]

Llibres[2][modifica]

Barque-Duran, A., Pothos, E. M., Yearsley, J., Hampton, A., Busemeyer, J. R. & Trueblood, J. S. (2016). Similarity Judgments: From Classical to Complex Vector Psychological Spaces. In the series “Advanced Series on Mathematical Psychology” by E. Dzhafarov, R. Zhang, S. Joardan, and V. Cervantes (Eds.) Contextuality from Quantum Physics to Psychology. World Scientific. [LINK]


Barque-Duran, A., Aldomà, A.(2014). GENERACIÓ 2014. Els joves catalans davant el mirall. Idees (Centre d’Estudis de Temes Contemporanis, Generalitat de Catalunya). [LINK]

Gires[1][modifica]

2021

  • 29 octubre– 30 octubre: Sónar+D. Barcelona (ES). 'Crypto Roots – Metaverse’ World Premiere
  • 19 octubre– 21 octubre: AI Artathon – The Global AI Summit. Riyadh (SA). Artista convidat
  • 26 març: NEW ART CITY FESTIVAL – Sound Obsessed. Online. VESTIBULAR_1 virtual instal·lació
  • 20 març: OTHER SKIES: An exoplanetary festival. Boston (USA). VESTIBULAR_1 virtual instal·lació
  • 22 gener– 21 febrer: MUSIC CENTER. Los Angeles (USA). A Quite Scene – MIXING COLOURS (Brian Eno & Roger Eno) instal·lació

2020

  • 9-13 setembre: ARS ELECTRONICA 2020. Barcelona (ES). ‘VESTIBULAR_1’ World Premiere
  • 8 setembre – 6 desembre: DAEJEON BIENNALE 2020. South Korea (KR). ‘My Artificial Muse’ instal·lació
  • 29 febrer – 7 març: AI Art Initiative – The Global AI Summit. Riyadh (SA). Mentor d' AI Art Programme
  • 21-22 febrer: WeAreEquals Music Academy – MUTEK / Bridge_48 / British Council. Barcelona (ES). Artista Emergent Seleccionat
  • Until 9 febrer: Ming Contemporary Art Museum (McaM). Shanghai (CH). ‘My Artificial Muse’ instal·lació
  • 2 febrer: Palau de la Generalitat de Catalunya – Pati Tarongers / Galeria Gòtica. Barcelona (ES). Concert-Performance: Electronica i Carilló amb Marc Marzenit

2019

  • 8 -14 desembre: NeurIPS Creativity Online Gallery. Vancouver (CN). ‘ULTIMATE EMOJI’
  • 30 novembre: ESPAI GUINOVART. Agramunt (ES). Site-specific/Artistic Intervention
  • 7 novembre de 2019 – 9 febrer de 2020: Ming Contemporary Art Museum (McaM). Shanghai (CH). ‘My Artificial Muse’ instal·lació
  • 6 novembre: Ming Contemporary Art Museum (McaM). Shanghai (CH). ‘My Artificial Muse’ (A/V espectacle en viu)
  • 14 -16 setembre: REWORKS AGORA. Thessaloniki (GR). ‘ULTIMATE EMOJI’ / ‘The Zero-Gravity Band’ / ‘My Artificial Muse’
  • 5 -9 setembre: ARS ELECTRONICA. Linz (AU). Future Innovators Summit / ‘ULTIMATE EMOJI’ instal·lació
  • 13, 14, 15 agost: BIENALSUR. Buenos Aires (AR). MUNTREF
  • 28 març – 2 juny: Nuits Sonores. Lyon (FR). ‘We Are Europe’ exhibició
  • 16 – 19 març: Art+B=Love(?) Festival. Ancona (IT). 'My Artificial Muse’ instal·lació
  • 18 març: ZKM | Center for Art and Media. Karlsruhe (DE). ‘ULTIMATE EMOJI’ (A/V live performance)
  • 10 març: Ground Control. Paris (FR). ‘We Are Europe’ exhibició
  • 15 abril – 11 maig: Albumarte Roma | Re:Humanism. Rome (IT). ‘My Artificial Muse’ instal·lació
  • 19 març: La Paeria. Lleida (ES). ‘The Zero-Gravity Band’ – Premi Internacional Ciutat de Lleida
  • 14 febrer – 16 març: Museu Disseny Hub. Mobile World Congress. Barcelona (ES). ‘ULTIMATE EMOJI’ instal·lació
  • 14 febrer: Museu Disseny Hub. Mobile World Congress. Barcelona (ES). Première ‘ULTIMATE EMOJI’ espectacle
  • 23 gener: National Gallery of Modern and Contemporary Art. Rome (IT). ‘My Artificial Muse’ – Re:Humanism award

2018

  • 26 setembre: RETUNE Festival. Berlin (DE). ‘My Artificial Muse’ Talk
  • 25 agost: IGNITE Fest. Medellin (CO). ‘My Artificial Muse’ espectacle
  • 3 juliol: Photographers’ Gallery. London (UK). ‘My Artificial Muse’ Talk
  • 13 - 15 juny: Sónar+D. Barcelona (ES). ‘The Zero-Gravity Band’ Première
  • 25 març: Copernicus Festival. Krakow (PL). ‘My Artificial Muse’ espectacle
  • 16 març: Teatre l’Amistat. Mollerussa (ES). ‘My Artificial Muse’ espectacle
  • 14 març: Ars Incognita. C3A Centro Creación Contemporánea Andalucía. Córdoba (ES). ‘My Artificial Muse’ xerrada.
  • Octubre: Google. Zurich (CH). ‘My Artificial Muse’ xerrada

Projectes[modifica]

CRYPTO ROOTS (2021)[modifica]

CRYPTO ROOTS, premiades a Sónar+D 2021 (Barcelona, ES) és un metavers contemplatiu, inspirat en l'estètica icònica de Sónar+D. Aquesta exposició virtual a l'Art Crypto explora els valors bàsics que es troben en les mateixes arrels de New Media Art: impacte mediambiental i formats experimentals.

VESTIBULARI_1 (2020)[modifica]

VESTIBULAR_1 (Albert Barqué-Duran i Marc Marzenit, 2020) és una instal·lació audiovisual immersiva que indueix a l'audiència sentiments il·lusoris d'automoció en la foscor completa per interrompre temporalment el seu funcionament vestibular. Això s'aconsegueix a través de patrons i configuracions específiques de llum i estímuls de so que persisteixen en la retina i en el sistema auditiu mentre s’està en la foscor.

ULTIMATE EMOJI (2019 - 2020)[modifica]

ULTIMATE EMOJI (Albert Barqué-Duran) és una actuació i una instal·lació, premiada a la Setmana Mòbil de Barcelona (2019) i exhibida a Ars Electronica (2019) i a ZKM (2019), que utilitza una escultura emoji artificialment generada per reflexionar sobre com els "memes" digitals donen forma als nostres valors culturals i les nostres emocions actuals. L'escultura exhibida és generada per primera vegada per una intel·ligència artificial (A.I. – Aprenentatge de màquina), després amb 3D imprimida en un format a gran escala, i finalment pintada clàssicament durant un espectacle en viu per l'artista.

THE ZERO GRAVITY BAND (2019 - 2020)[modifica]

THE ZERO GRAVITY BAND (Albert Barqué-Duran, Marc Marzenit, Elisa Ferrè) és un projecte científic i artístic, premiat a Sónar (Barcelona), que explora el concepte d'art fora del planeta Terra i les seves possibles implicacions culturals. En concret, examina com la producció (música i belles arts) i la percepció (estètica) de l'art canvien quan no estem restringits a les lleis físiques i el marc que la gravetat del planeta ens imposa. Per superar la gravetat terrestre, van participar en una sèrie de vols parabòlics amb l'objectiu de produir un treball artístic dissenyat i motivat per a ser experimentats i percebuts en la microgravetat.

MY ARTIFICIAL MUSE (2017 - 2020)[modifica]

MY ARTIFICIAL MUSE (Albert Barqué-Duran, Mario Klingemann, Marc Marzenit) és una actuació adjudicada en la intersecció entre l'art, la ciència i la tecnologia. Va ser premiat a Sónar+D (Barcelona) i ara es troba en una gira mundial, explorant com la intel·ligència artificial (AI) pot col·laborar amb els humans en els processos creatius i artístics.

FACTORY X SÓNAR+D ARTIST RESIDENCY (2020)[modifica]

La Comunitat canvia la manera de treballar. Factory Berlin i Sónar+D van intentar descobrir, explorar i mostrar com la creativitat impacta en la innovació, la resolució de problemes, la cultura del treball, com col·laboren i com s’uneixen com a comunitat.

ARS ELECTRONICA - FIS (2019)[modifica]

FUTURE INNOVATORS SUMMIT (FIS) és un format de taller especial i complet dins del programa Ars Electronica Art Thinking School. Els futurs innovadors de diferents cultures i orígens i de diferents camps –com artistes, dissenyadors, científics, enginyers, empresaris, activistes socials i filòsofs– es reuniran en el Festival d'Ars Electronica per explorar noves maneres de crear cervells col·lectius sobre les qüestions crucials per a la humanitat, i per crear escenaris futurs.

BARÇA + NIKE (2019)[modifica]

El FC Barcelona intercanvia les tradicionals ratlles blaugrana per a un de quadres. El llançament a tot el món del nou kit de casa del FC Barcelona es va dur a terme juntament amb la campanya que utilitza el lema "Talent pren diferents formes" i que protagonitzen els propis atletes del club juntament amb el creixent talent de Barcelona des dels mons de la moda, la cultura, la ciència i la gastronomia. La campanya és un homenatge al talent, la creativitat, la diversitat i la multidisciplinarietat. Es tracta d'una declaració sobre la ruptura de formats, sobre la promoció de la innovació i la cultura.

ALBERT VS MACHINE (2016)[modifica]

ALBERT VS MACHINE (Albert Barqué-Duran, Simon Colton) és un projecte en la intersecció entre l'art, la ciència i la tecnologia. La màquina es va anomenar «The Painting Fool» i és un programa informàtic que un dia espera ser pres com a artista creatiu i independent. S'ha format durant més d'una dècada per produir obres d'art i poemes del seu professor, el professor Simon Colton.

UPDATING THE SURREALIST MOVEMENT (2013 - 2016)[modifica]

Aquest treball suggereix una reinterpretació-realització del moviment surrealista a través del coneixement de la investigació contemporània en ciència cognitiva. El surrealisme es va considerar un automatisme psíquic pur, pel qual es proposa expressar, sigui verbalment, per escrit, o per qualsevol altra manera, el funcionament real del pensament.

Enllaços externs[modifica]

  • https://cogsci.mindmodeling.org/2017/papers/0311/index.html
  • https://www.jstor.org/stable/10.5406/amerjpsyc.134.2.0143
  • https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0747563217303321
  • https://cogsci.mindmodeling.org/2017/papers/0311/index.html
  • https://mindmodeling.org/cogsci2017/papers/0029/index.html
  • https://www.dropbox.com/s/ja9z8p0roq2bxvt/Yearsley%20et%20al%20%282017%29%20The%20triangle%20inequality%20constraint%20in%20similarity%20judgments.pdf?dl=0
  • https://mindmodeling.org/cogsci2017/papers/0674/index.html
  • https://www.dropbox.com/s/agrkntpxshjnqtg/Denolf%20et%20al%20%282016%29%20A%20quantum-like%20model%20for%20complementarity%20of%20preferences%20and%20beliefs%20in%20dilemma%20games.pdf?dl=0
  • https://www.dropbox.com/s/xk2tt039rme9v6z/Barque-Duran%20et%20al.%20%282015%29%20Moral%20Dynamics%20in%20Everyday%20Life.pdf?dl=0
  • https://www.dropbox.com/s/w2jfz1a0n108xhf/Whitel%20et%20al.%20%282016%29%20An%20investigation%20of%20a%20quantum%20probability%20model%20for%20the%20constructive%20e%20ect%20of%20a%20ective%20evaluation.pdf?dl=0ç
  • https://www.dropbox.com/s/gsys6ut5ktvvn3w/Pothos%20et%20al.%20%282015%29%20Progress%20and%20current%20challenges%20with%20the%20quantum%20similarity%20model.pdf?dl=0
  • https://www.dropbox.com/s/g6bosga5hbc3cdy/Martinez%20et%20al.%20%282016%29%20Do%20Preferences%20and%20Beliefs%20in%20Dilemma%20Games%20Exhibit%20Complementarity%3F.pdf?dl=0
  • https://www.dropbox.com/s/8w6rluu11xy3efs/Barque-Duran%20et%20al.%20%282015%29%20How%20Does%20Morality%20Evolve%20In%20Time%3F.pdf?dl=0
  • https://www.dropbox.com/s/5fho3jfmf64430o/Yearsley%20et%20al.%20%282015%29%20Diagnosticity-Some%20theoretical%20and%20empirical%20progress.pdf?dl=0
  • https://www.dropbox.com/s/cabxo3ru84gfnpp/Yearsley%20et%20al.%20%282014%29%20Towards%20a%20Quantum%20Probability%20Theory%20of%20Similarity%20Judgments.pdf?dl=0
  • http://www.worldscientific.com/worldscibooks/10.1142/9855
  • https://albertbarque.com/generacio2014/