Viquipèdia:Pàgina de proves

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca


Dansa Jove: És una Associació que treballa les emocions mitjançant el ball, com una mena de teràpia per aprendre a perdonar, avançar i prosperar.

La base de l´Associació són els sentiments i les emocions, per la qual cosa el punt d´unió de les seves vides és la dansa.

Diversos estils de ball fusionats, com el flamenc, contemporàni, clàssic espanyol i el folkolore andalús.


Evarisztosz pápaI. Kelemen pápaI. Anaklét pápaLinus pápaSzent Péter

El barri Guineueta Vella es trobava on actualment s'ubica el barri de Canyelles (això es diu). No obstant, no hi ha cap referència documental que demostri aquest fet, i ben bé podria ésser un rumor.

DMarket (est. el 2017) es un servei de monetització d'elements de jocs.

Gestiona una plataforma online on els jugadors compren, venen, i intercanvien elements dins-el-joc. mentre els desenvolupadors de jocs obtenen rendiment de les transaccions. La companyia té la seu central a Santa Monica i oficines a Kíev(Ucraïna) i Londres (Regne Unit).

Història[modifica]

DMarket fou fundada el Maig de 2017 per Vlad Panchenko, propietari de companyies de distribució de jocs com ara Suntechsoft Corp Limited i World of Games Global Games, y també de Skins.Cash, el segon major lloc de comerç d'elements virtuals. [1][2] Altrescofundadors foren Alexander Kokhanovsky, ex-CEO de l'equip d'esports Natus Vincere, i Tamara Slanova.[3][4][5] I aqui, sense venir a cuento, dic "hola cargola".[6]

La companyia va captar més de $19M en les dues rondes ICO (Initial coin offering) l'Agost i Novembre de 2017.[7][8][9][10] Durant la primera coŀlocació el soft cap inicial (l'objetiu mínim de captació de fons) de $1M es va atényer els 17 primers minuts.[11] Pantera Capital, un fons híbrid de cobertura i risc basat a Califòrnia, focalitzat en tecnologia blockchain, i Denis Dovgopoliy, fundador del fons d'inversió GrowthUp, van estar entre els inversosrs de major implantació en DMarket.[8][12][13]

La versión alfa de la plataforma DMarket fue lanzada en Octubre de 2017.[4] Una versión funcional que incorporaba la plataforma de distribución digital Steam y posibilitaba a los usuarios comprar, vender y coleccionar elementos de juegos populares Counter-Strike: Global Offensive y Dota 2 fue presentada en Marzo de 2018.[14][15] En Marzo de 2018 la compañia acordó con Unity Technologies desarrollar un kit de desarrollo SDK de Integración de DMarket.[16][17] Tambien fue anfitrión de un blockchain y foro de discusión en la Game Developers Conference.[18] En Abril de 2018, la compañía liberó DMarket Blockchain Wallet en Android permitiendo a los usuarios almacenar y manejar sus fondos, componentes del juego, y material digital coleccionable en el móvil.[19] En Junio de 2018, una aplicación iOS fue lanzada.[20][11] En Agosto de 2018, Dmarket presentó "DMarket Integration SDK" para juegos Unity.[21][22]

En Octubre de 2018, DMarket abrió oficina en Londres, Reino Unido. Fue la tercera base mundial de la compañía, además de la sede central en Santa Mónica (California), y una oficina en Kiev (Ucrania).[4] A finales de Octubre 2018, DMarket anunció una colaboración estratégica con Xsolla, solución de pagos interna al juego.[23] En Noviembre de 2018, la plataforma DMarket, inicialmente disponible en inglés, fue localizada en ocho idiomas más: Alemán, Español, Ruso, Portugués, Francés, Polaco y Turco.[11]

Concepto[modifica]

DMarket ofrece a los desarrolladores de video-juegos un modelo de monetización de componentes del juego basado en el comercio de elementos en-el-juego.[24] Utilizando la plataforma y tecnologia DMarket, los desarrolladores pueden vender elementos en-el-juego a los jugadores y facilitar su comercio entre ellos. Cada intercambio proporciona ingresos a los desarrolladores desde la comision de comercio.[14] La plataforma permite a los jugadores intercambiar sus activos virtuales en-el-juego por dinero real y entrecruce de juegos.[25] Hay otros servicios similares online con el mismo concepto, como WAX y BitGuild.[25][26][27]

Funcionalidad de la Platforma[modifica]

Los usuarios de la plataforma DMarket se involucran en el comercio de activos digitales desde videojuegos conectados a la plataforma DMarket a través de la API DMarket o el software Valve de Steam software.[28][14] La plataforma se basa en la tecnologia blockchain (el comercio de elementos en-el-juego se registra en blockchain de DMarket).[29][30] Los desarrolladores pueden conectar sus juegos a la plataforma DMarket via su API o el SDK disponible en el Almacén de Activos de Unity.[28] Una vez que la integración se complete, los desarrolladores pueden hacer que los elementos del juego sean comerciables en DMarket.[28] El comercio queda registrado en el blockchain de DMarket para asegurar la seguridad de las transacciones.[31][32][27]

Referències[modifica]

  1. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta rbc
  2. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta nweb2017
  3. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta sport
  4. 4,0 4,1 4,2 Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta interfax
  5. «Ukrainian startup DMarket selling in-virtual game items raises some $11.5 mln at first ICO phase». Interfax-Ukraine, 22-08-2017. Arxivat de l'original el 2017-08-22. [Consulta: 27 febrer 2019].
  6. Navarro Guitart, Jesús,. El Museu d'Art Jaume Morera : 100 esdeveniments que han marcat la seva història. Primera edició. ISBN 9788499758633. 
  7. «DMarket запускает единую платформу для торговли контентом из видеоигр» (en russian), 16-08-2017. Arxivat de l'original el 2017-08-20. [Consulta: 27 febrer 2019].
  8. 8,0 8,1 Marshall, Mo. «DMarket launches ICO, plans blockchain marketplace for in-game items», 17-08-2017. Arxivat de l'original el 2018-08-14. [Consulta: 27 febrer 2019].
  9. Carella, Mariaclaudia. «10 European video game startups to watch in 2018 and beyond». eu-startups.com, 17-09-2018. Arxivat de l'original el 2019-01-25. [Consulta: 27 febrer 2019].
  10. Krasnikov, Denys. «Ukraine’s top 8 tech successes since last Independence Day», 23-08-2018. Arxivat de l'original el 2018-08-23. [Consulta: 27 febrer 2019].
  11. 11,0 11,1 11,2 «Building a global market for virtual gaming goods». , 10,  2019 [Consulta: 27 febrer 2019].
  12. Dragan, Aurel. «Top 10 venture capital firms investing in blockchain». business-review.eu, 14-11-2018. Arxivat de l'original el 2018-11-14. [Consulta: 27 febrer 2019].
  13. Heitner, Darren. «Why VCs May Be Climbing Aboard The ICO Train». Forbes, 03-11-2017. Arxivat de l'original el 2017-11-03. [Consulta: 27 febrer 2019].
  14. 14,0 14,1 14,2 Gluschak, Sebastian. «Skin-Handel auf Basis von Blockchain» (en german), 12-09-2018. Arxivat de l'original el 2018-09-12. [Consulta: 27 febrer 2019].
  15. Jordan, Jon. «DMarket adds Steam integration», 22-03-2018. Arxivat de l'original el 2019-01-27. [Consulta: 27 febrer 2019].
  16. Harris, Iain. «Unity partners up with blockchain marketplace DMarket for in-game item trading», 01-03-2018. Arxivat de l'original el 2018-03-04. [Consulta: 27 febrer 2019].
  17. Pankrushev, Dmitry. «Инновации vs корпорации: почему партнерство с небольшими компаниями выгодно компаниям-гигантам» (en russian), 13-04-2018. Arxivat de l'original el 2019-01-27. [Consulta: 27 febrer 2019].
  18. Wolfson, Rachel. «Gamers And Investors Bet Big On Cryptocurrency And Blockchain In The Gaming Industry». Forbes, 11-04-2018. Arxivat de l'original el 2018-04-19. [Consulta: 27 febrer 2019].
  19. Slobodianiuk, Pavel. «Implementing DMarket Wallet on Blockchain Explorer (so everyone can sleep soundly)», 24-04-2018. Arxivat de l'original el 2019-01-27. [Consulta: 27 febrer 2019].
  20. Valdez, Gabriel. «We Sat Down to Talk With Dmarket CEO and Founder Vlad Panchenko», 14-06-2018. Arxivat de l'original el 2019-01-27. [Consulta: 27 febrer 2019].
  21. Weisenberg, Giacomo. «Vereinheitlichung der In-Game-Economy: Förderung des Handels mit digitalen Assets» (en german), 05-03-2018. Arxivat de l'original el 2019-01-27. [Consulta: 27 febrer 2019].
  22. McQuillan, James. «DMarket launches SDK in Unity Asset Store», 17-08-2018. Arxivat de l'original el 2019-01-27. [Consulta: 27 febrer 2019].
  23. «Xsolla and DMarket Partner To Transform In-Game Commerce». Bloomberg L.P., 30-10-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
  24. Addison, Sophia. «Should your game studio join DMarket? 7 reasons to answer “yes”», 25-10-2017. Arxivat de l'original el 2019-01-30. [Consulta: 27 febrer 2019].
  25. 25,0 25,1 Rogers, Stewart. «BitGuild and Tron partner to bring blockchain technology to in-game item ownership», 12-03-2018. Arxivat de l'original el 2018-03-13. [Consulta: 27 febrer 2019].
  26. Motley, Josiah. «A look at the services changing how we interact with money», 13-03-2018. Arxivat de l'original el 2018-03-13. [Consulta: 27 febrer 2019].
  27. 27,0 27,1 Jackson, Reuben. «How Blockchain Technology Is Bringing Gamification to Every Industry», 20-02-2018. Arxivat de l'original el 2019-01-31. [Consulta: 27 febrer 2019].
  28. 28,0 28,1 28,2 Liebkind, Joe. «Are eSports Behind Litecoin's Price Surge?», 18-12-2017. Arxivat de l'original el 2017-12-18. [Consulta: 27 febrer 2019].
  29. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta nyt
  30. Kh, Ryan. «How Blockchain Has the Gaming Industry Freaking Out», 02-08-2017. Arxivat de l'original el 2019-01-31. [Consulta: 27 febrer 2019].
  31. Heitner, Darren. «How the Lines Between Online and Real World are Blurring in Esports». Inc., 26-12-2017. [Consulta: 27 febrer 2019].
  32. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta dt