Problema d'escacs: diferència entre les revisions
Contingut suprimit Contingut afegit
Article nou |
m Bot: Enllaç AB +de |
||
Línia 16: | Línia 16: | ||
[[Categoria:Entreteniment]] |
[[Categoria:Entreteniment]] |
||
[[Categoria:Escacs]] |
[[Categoria:Escacs]] |
||
{{Enllaç AB|de}} |
|||
[[bg:Шахматна композиция]] |
[[bg:Шахматна композиция]] |
Revisió del 22:00, 28 jul 2010
Un problema d’escacs és un passatemps gràfic que consisteix en trobar el desenllaç d’una partida d'escacs a partir d’una posició determinada. L’enunciat del problema es redueix al color al que li toca fer el següent moviment i el color guanyador. Addicionalment, de vegades, s’indica el nombre de jugades restants. Per exemple: juguen blanques i guanyen en tres moviments o simplement juguen blanques i guanyen.
Sovint, els problemes corresponen a partides històriques de grans mestres.
Vegeu també
Enllaços externs
- Matgala
- Club d'Escacs Sant Martí
- (castellà) Problemas de Ajedrez
- (castellà) Problemas de Ajedrez on line