Problema d'escacs: diferència entre les revisions

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Contingut suprimit Contingut afegit
Article nou
 
m Bot: Enllaç AB +de
Línia 16: Línia 16:
[[Categoria:Entreteniment]]
[[Categoria:Entreteniment]]
[[Categoria:Escacs]]
[[Categoria:Escacs]]

{{Enllaç AB|de}}


[[bg:Шахматна композиция]]
[[bg:Шахматна композиция]]

Revisió del 22:00, 28 jul 2010

Juguen les blanques i fan escac i mat en dos moviments.

Un problema d’escacs és un passatemps gràfic que consisteix en trobar el desenllaç d’una partida d'escacs a partir d’una posició determinada. L’enunciat del problema es redueix al color al que li toca fer el següent moviment i el color guanyador. Addicionalment, de vegades, s’indica el nombre de jugades restants. Per exemple: juguen blanques i guanyen en tres moviments o simplement juguen blanques i guanyen.

Sovint, els problemes corresponen a partides històriques de grans mestres.

Vegeu també

Enllaços externs

Plantilla:Enllaç AB