Vés al contingut

GrimE

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
GrimE

Tipusmotor de videojoc Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
Escrit enLua Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Lucasfilm Games Modifica el valor a Wikidata

GrimE, per a Grim Edit, és un motor de videojoc desenvolupat per LucasArts. És un descendent de SCUMM i és destinat als jocs d'aventura gràfica en 3D. Ha servit sobretot per a Grim Fandango i Escape from Monkey Island. Utilitza el llenguatge script de codi obert Lua.[1]

És previst per jugar sense servir-se de ratolí.

Residual, un projecte a prop de la màquina virtual ScummVM, està dissenyat per proporcionar una implementació lliure del motor GrimE mitjançant enginyeria inversa.[2]

Referències

[modifica]
  1. «Lucasarts adventure games» (en anglès). Arxivat de l'original el 2001-05-04. [Consulta: 10 abril 2010].
  2. «Residual - FAQ» (en anglès). Arxivat de l'original el 2010-01-05. [Consulta: 10 abril 2010].

Enllaços externs

[modifica]
  • LucasArts y la Edad de Oro de las aventuras gráficas(castellà)