GrimE

De Viquipèdia
Salta a: navegació, cerca
Infotaula de programariGrimE
Desenvolupador(s) LucasArts
Escrit en Lua
Tipus motor de videojoc
Modifica dades a Wikidata

GrimE, per a Grim Edit, és un motor de videojoc desenvolupat per LucasArts. És un descendent de SCUMM i és destinat als jocs d'aventura gràfica en 3D. Ha servit sobretot per a Grim Fandango i Escape from Monkey Island. Utilitza el llenguatge script de codi obert Lua.[1]

És previst per jugar sense servir-se de ratolí.

Residual, un projecte a prop de la màquina virtual ScummVM, està dissenyat per proporcionar una implementació lliure del motor GrimE mitjançant enginyeria inversa.[2]

Referències[modifica]

  1. «Lucasarts adventure games» (en anglès). Arxivat de l'original el 2001-05-04. [Consulta: 10 abril 2010].
  2. «Residual - FAQ» (en anglès). [Consulta: 10 abril 2010].

Enllaços externs[modifica]