GrimE
Aparença
Tipus | motor de videojoc |
---|---|
Característiques tècniques | |
Escrit en | Lua |
Equip | |
Desenvolupador(s) | Lucasfilm Games |
GrimE, per a Grim Edit, és un motor de videojoc desenvolupat per LucasArts. És un descendent de SCUMM i és destinat als jocs d'aventura gràfica en 3D. Ha servit sobretot per a Grim Fandango i Escape from Monkey Island. Utilitza el llenguatge script de codi obert Lua.[1]
És previst per jugar sense servir-se de ratolí.
Residual, un projecte a prop de la màquina virtual ScummVM, està dissenyat per proporcionar una implementació lliure del motor GrimE mitjançant enginyeria inversa.[2]
Referències
[modifica]- ↑ «Lucasarts adventure games» (en anglès). Arxivat de l'original el 2001-05-04. [Consulta: 10 abril 2010].
- ↑ «Residual - FAQ» (en anglès). Arxivat de l'original el 2010-01-05. [Consulta: 10 abril 2010].