Laberint lògic

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure

Els laberints lògics són laberints amb moviments condicionats per normes especials[1] que solen afectar les seqüències de les passes, determinar els llocs de comprovació i altres.[2] Foren inventats a finals del segle xix. Hi ha de distints tipus:[1]

  • Els laberints de nombres: consisteixen en una quadrícula on alguns dels seus quadrats té un nombre dins. Un d'aquests quadrats que formen la quadrícula és l'entrada i un altre és l'eixida, el qual està buit. Cada nombre implica quantes caselles pot moure en qualsevol direcció.[1]
  • Els laberints multicursals: no se sap quina és l'entrada i quina és l'eixida, i el jugador es requereix que responga una sèrie de preguntes.[1]

Tres alumnes de la Universitat Comlutense de Madrid van desenvolupar un programa per a dissenyar laberints lògics. Van crear laberints lògics al videojoc StarCraft.[3]

Referències[modifica]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Ripoll, Oriol «Laberintos lógicos y toma de decisiones». Redes para la ciencia, 17, pàg. 68-69.
  2. Foltin, Martin. Automated Maze Generation and Human Interaction, 2011, p. 3 [Consulta: 3 abril 2016].  Arxivat 2014-05-13 a Wayback Machine.
  3. Deltell Mendicute, Juan; Lorente Sánchez, Alberto; Martínez Dotor, Jesús. Resolución de laberintos en StarCraft empleando aprendizaje por refuerzo, 2015.  Arxivat 2016-04-14 a Wayback Machine.